古詩詞大全網 - 四字成語 - lol最近又做了哪些調整?求告知

lol最近又做了哪些調整?求告知

調整了不少 有的英雄被削 有的加強了 還有些裝備變化了不少 具體的如下 參考/webplat/info/news_version3/152/4579/4581/m3106/201302/193098.shtml

暗影之拳 阿卡麗這些改動的目的是為阿卡麗玩家們開啟更多符文和天賦的配置。對於那些選擇堅持使用當前配置的玩家來說,這些改動的影響很小。

-忍法!蒼緋印

-緋紅之印

現在會立刻獲得特效,而不需要先到達19.5法術強度的門檻值

基礎傷害加成從8%降低至6%

-蒼翠之印

現在會立刻獲得特效,而不需要先到達9.5額外攻擊力的門檻值

基礎法術吸血加成從8%降低至6%

黑暗之女 安妮-安妮已經獲得了外觀升級!

蒸汽機器人 布裏茨-基礎法力值從300降低至240

-Q機械飛爪

法力消耗從110提升至120

虛空恐懼 科’加斯-W野性尖叫

沈默持續時間從2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒

皎月女神 黛安娜-W蒼白之瀑

調整了法球,以更好地將敵人的模型體積考慮在內。

蜘蛛女皇 伊莉絲-Q神經毒素

法力消耗從60提升至80/85/90/95/100

-E結繭

法力消耗從65降低至50

探險家 伊澤瑞爾這些改動是延續我們較早前對縮減伊澤瑞爾的過於強大所作出的努力。盡管這些削弱也影響了法強流伊澤瑞爾,但此刻我們正在專註於讓物攻流伊澤瑞爾變得穩定。在這之後,我們將會關註法強流伊澤瑞爾。

-基礎移動速度從330降低至325

-咒能高漲

持續時間從6降低至5

-R精準彈幕

每命中壹個目標後降低的傷害從8%提升至10%

大發明家 黑默丁格雖然這些不是我們最終想要對黑默丁格進行的全部改動,但這些有關生存能力的改動有助於讓黑默丁格當前的玩法變得順暢壹些。

-QH-28G進化炮臺

現在會顯示計時器,以標明黑默丁格獲得下壹個炮臺所需的時間

現在,炮臺將會試圖優先攻擊那些被黑默丁格的普通攻擊或者CH-1震蕩手雷所命中的敵人

-R升級!!!

移除了施法時間

風暴之怒 迦娜-迦娜普通攻擊變得更為順暢了

德瑪西亞皇子 嘉文四世

-戰爭律動 修復了壹個BUG,該BUG曾導致戰爭律動會對小兵和野怪造成的傷害值多於預期

不祥之刃 卡特琳娜這些改動的焦點是再壹次讓卡特琳娜的玩法變得更加兇險,因此迫使她的出裝更有進攻性,並且將註意力集中到選擇大招的釋放時機上。

-Q彈射之刃

初始傷害從60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160

-E瞬步

減少傷害的持續時間從3秒降低至1.5秒

-R死亡蓮華

總法強收益系數從1.75提升至2.0

狂暴之心 凱南-R秘奧義!萬雷天牢引

不再消耗能量

仙靈女巫 璐璐-皮克斯,仙靈夥伴

傷害從15-87調整至9-105

-Q閃耀長槍

Q閃耀長槍在對付被施放了E幫忙,皮克斯!的目標時,將不再會提升效果的範圍。

-W奇思妙想

W奇思妙想不再會打斷敵人已在進行中的移動技能了。

無極劍聖 易-Q阿爾法突襲

修復了壹個BUG,該BUG曾導致Q阿爾法突襲在冷卻過程中,圖標卻仍然是亮的。

-W冥想

總治療量從140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800

總法強收益系數從4.0降低至2.0

法力消耗從70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110

賞金獵人 厄運小姐-R彈幕時間

額外攻擊力收益系數從0.45降低至0.35

扇形瞄準器現在會貼住厄運小姐

墮落天使 莫甘娜-R靈魂鐐銬

修復了壹個BUG,該BUG有時會導致:即使目標沒有被暈眩時,R靈魂鐐銬的音效和技能效果也會播放出來。

喚潮鮫姬 娜美這些改動的目的是增強娜美前期的對線能力,因此給了她壹個移動速度的優勢並使她能夠玩得更加強勢。

-娜美的普通攻擊變得更為流暢

-基礎移動速度從335提升至340

沙漠死神 內瑟斯現在,內瑟斯的Q汲魂痛擊會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化遊戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵。Q汲魂痛擊的改動有助於緩和內瑟斯薄弱的對線期,並且R死神降臨的改動會增強他在團戰中的近身能力。

-Q汲魂痛擊

永久傷害加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至6

修復了壹個BUG,該BUG曾導致Q汲魂痛擊的暴擊造成的傷害多於預期

法力消耗從20/25/30/35/40降低至全等級20

-R死神降臨

現在會在激活時提升50攻擊距離和100施法距離

法力消耗從150降低至100

永恒夢魘 魔騰-修復了壹個BUG,該BUG曾導致魔騰在使用R鬼影重重後不會自動追擊他的目標

雪人騎士 努努這些改動的焦點,是迫使輔助位的努努打得更加主動,因此降低了努努對隊友的被動型貢獻

-基礎移動速度從340提升至350

-W血之沸騰

持續時間從15秒降低至12秒

攻擊速度加成從25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%

移動速度加成從11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%

荒漠屠夫 雷克頓-修復了壹個BUG,該BUG曾導致雷克頓的E橫沖直撞在命中那些他看不到的小兵時無法生效。

狂戰士 奧拉夫-Q逆流投擲

減速效果現在會持續衰減

-W殘暴打擊

冷卻時間從12秒提升至16秒

-R諸神黃昏

不再被動地提供護甲穿透加成

現在只會在激活時提供護甲穿透加成

放逐之刃 銳雯-Q折翼之舞

修復了壹個BUG,該BUG曾導致:如果E勇往直前和Q折翼之舞的連招間隔過短的話,那麽Q折翼之舞會錯誤地施加它的濺射傷害。

惡魔小醜 薩科-Q欺詐魔術

位移距離從500降低至400

-E雙面毒刃

前幾級的減速效果從20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%

暮光之眼 慎-氣合斬

每次攻擊減少的冷卻時間從1.5秒降低至1秒

開啟W奧義!空我時,每次攻擊減少的冷卻時間從3秒降低至2秒

亡靈勇士 賽恩現在,賽恩的E暴怒會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化遊戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵

-E暴怒

永久生命值加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至2/3/4/5/6

戰爭女神 希維爾-W彈射

修復了壹個BUG,該BUG曾導致前幾級的冷卻時間長於預期

麥林炮手 崔絲塔娜-Q急速射擊

法力消耗從80降低至50

-E爆炸射擊

主動效果的傷害從110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270

蠻族之王 泰達米爾-基礎攻擊速度從0.644提升至0.670

-怒氣衰退會在脫離戰鬥後的8秒時開始(原先是在脫離戰鬥後的5秒時)。

邪惡小法師 維迦現在,維迦的Q黑暗祭祀會在擊殺掉那些大型目標(例如敵方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括納什男爵)時獲得雙倍加成獎勵。這個改動是為了強化遊戲的整體獎勵構架,好讓更為重要的單位提供額外的獎勵

-Q黑暗祭祀

永久法術強度加成會在擊殺敵方英雄、大型小兵或者大型野怪時翻倍至2

皮城執法官 蔚-更新了推薦裝備

-Q強能沖拳

修復了壹個BUG,該BUG曾導致強能沖拳的範圍傷害在沖刺的終點區域有所變化。

修復了壹個BUG,該BUG曾導致改良回城會返還強能沖拳的冷卻時間和法力消耗

-E透體之勁

修復了壹個BUG,該BUG曾導致透體之勁在對壹個免疫傷害的目標使用,或者在被致盲時使用的時候,能夠爆裂多次。

-R天霸橫空烈轟

修復了壹個BUG,該BUG曾導致R天霸橫空烈轟的控制效果會無視法術護盾。

雷霆咆哮 沃利貝爾沃利貝爾的基礎攻擊速度曾低於普攻型近戰英雄的平均值。這個改動有助於解決這個缺陷,並幫助他更快地清理野區。

-基礎攻擊速度從0.625提升至0.658

爆破鬼才 吉格斯-E海克斯爆破雷區

修復了壹個BUG,該BUG曾導致觸發地雷的音效不會播放

物品與裝備我們調整了壹些裝備的冷卻縮減。這些改動會相輔相成地將那些簡單地提供壹些冷卻縮減作為次級屬性的裝備們區分開。

-探索者的護臂(新裝備)

合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金

+30護甲

+25法術強度

唯壹被動:每殺死壹個單位,都會獲得0.5護甲和0.5法術強度。這個加成最多可以疊加30次。

-中婭沙漏 合成配方改變:探索者的護臂+無用大棒+500金=3410金(以前是3100金)

法術強度從100提升至120

-洞察之石 這些改動是為了減少該裝備過於強大的性價比,因為那些前期布眼的隊伍不用花費什麽就能夠獲得好處。這個改動會為抓人創造更多機會,並且獎勵反制型的玩法,特別是對於打野英雄來說。

合成配方改變:紅水晶+475金=950金(以前是700金)

生命值從100提升至180

洞察之石的守衛的賞金從10提升至25

-洞察紅寶石 這些改動是為了減少該裝備過於強大的性價比,因為那些前期布眼的隊伍不用花費什麽就能夠獲得好處。這個改動會為抓人創造更多機會,並且獎勵反制型的玩法,特別是對於打野英雄來說。

總花費從1300金提升至1550金

生命值從300提升至360

洞察紅寶石的守衛的賞金從10提升至25

-巨人腰帶 生命值從400降低至380

-狂徒鎧甲 合成配方改變:巨人腰帶+紅水晶+治療寶珠+治療寶珠=2830金(以前是2650金)

-日炎鬥篷合成費用從780金提升至930金(總花費從2500金提升至2650金)

-惡魔法典 這個改動會使惡魔法典和它的各種合成路線變得更加萬能,並且適用於所有法系英雄。

從合成配方中移除了仙女護符

總花費從1000金降低至820金

不再提供任何法力回復

-納什之牙 合成費用從250降低至200(總花費從2500金降低至2270金)

不再提供任何法力回復

-號令之旗 合成配方改變:惡魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)

-莫雷洛的邪術秘典 合成配方改變:仙女護符+惡魔法典+凱奇的幸運手+435金=2200金

-雅典娜的邪惡聖杯 合成費用從920金降低至900金(總花費從2800金降低至2600金)

冷卻時間從15%提升至20%

冷卻縮減不再是唯壹特效

-飲血劍 合成費用從650金提升至850金(總花費從3000金提升至3200金)

-黑色切割者 我們現在對黑色切割者的戰略地位感到相當舒服,但我們想要縮減壹些過於強大的地方

生命值從300降低至200

最大層數從4提升至5

每層的護甲減少值從6%降低至5%

修復了壹個BUG,該BUG曾導致技能施加的減甲效果多於預期

-三相之力合成費用從300金降低至3金(總花費從4200降低至3903)

-精魄之石合成費用從140金降低至40金(總花費從800降低至700)

-破碎幽靈之精魄壹個全新的被動技能(降低懲戒的冷卻時間),應該能給這個裝備壹種更為獨特的感覺。雖然也許沒有哪個英雄完全契合這個裝備,但我們仍然有可能創造或者調整壹名英雄,來發揮這個裝備的最大潛力。

合成費用從400金降低至100金(總花費從2400金降低至2000金)

新的唯壹被動:降低懲戒20%的冷卻時間

-冰霜之心 合成費用從500金提升至550金(總花費從3100降低至3000)

護甲從90提升至95

-多蘭之盾生命回復/5秒從5提升至8

-冰川護甲合成費用從380金降低至230金(總花費從1500降低至1350)

護甲從40提升至45

冷卻縮減從15%降低至10%

-振奮盔甲 合成費用從540金提升至630金(總花費不變)

冷卻縮減從15%提升至20%

-冥火之擁 合成配方改變:惡魔法典+無用大棒+680金=3100金(以前是3000金)

冷卻縮減從15%降低至10%

法術強度從100提升至120

-基克的使徒 合成費用從800金提升至900金(總花費從2450提升至2550)

冷卻縮減從15%提升至20%

-冰脈護手 我們對冰脈護手提供給遠程英雄的風箏能力表示高興,不過它在某些情況下的群控效果也有點過頭了。這個改動提升了它被近戰英雄持有時的特效,但降低了它被遠程英雄持有時的特效。

總花費從3400金降低至3250金

冷卻縮減從15%降低至10%

修復了壹個BUG,該BUG曾導致減速場的持續時間長於預期

修復了壹個BUG,該BUG曾導致減速效果不會立刻生效

遠程英雄使用時,減速場的半徑從275降低至210

近戰英雄使用時,減速場的半徑從275提升至285

-和諧聖杯 這個改動僅僅是打算將購買多個仙女護符作為法師和輔助們在開局的出裝路線之壹。因此,我們並沒有改變和諧聖杯的總花費或者屬性。

合成配方改動:仙女護符+仙女護符+抗魔鬥篷+120金=880金

冷卻縮減不再是唯壹特效

-負極鬥篷 花費從810金降低至720金

魔法抗性從45降低至40

-水銀飾帶 合成費用從850金降低至830金(總花費從1660金降低至1550金)

-貪婪之刃 每10秒加金量從2提升至3

-伊麗莎的奇跡 現在會減少治療術,洞察和清晰術25%的冷卻時間,而不是減少治療術,洞察和重生20%的冷卻時間

-死刑宣告 暴擊幾率從15%提升至20%

-蘭德裏的折磨 蘭德裏的折磨上的原有限制使它變得過於小眾和復雜。這些改動有助於明確該物品的定位,同時讓它的獨特玩法更易被更多法師所接受。

法術強度從60降低至50

每秒傷害從1.66%提升至2%

持續傷害技能和多重目標技能觸發的特效將不再被縮減

修復了壹個BUG,該BUG曾導致:傷害特效不會被再次施加到那些已被施加該特效的目標上

-幹擾水晶 幹擾水晶原本是為坦克類英雄設計的,但是坦克類英雄已經有很多其它的方式來顯著轉移防禦塔的傷害了。這些改動將這個裝備重新定位成面向輔助和法師們的壹件進攻性裝備。

合成配方改動:紅水晶+爆裂魔杖+賢者之石+800金=2835金

+350生命值

+50法術強度

+15生命回復/5秒

+15法力回復/5秒

唯壹主動效果和原來壹樣

-滅世者的死亡之帽 合成費用從740金提升至840金(總花費從3200金提升至3300金)

法術強度加成從25%提升至30%

-舒瑞亞的狂想曲 冷卻縮減不再是唯壹特效

-破敗王者之刃 攻擊力從40提升至45

當前生命值傷害從4%提升至5%

-智慧末刃魔法抗性從20提升至25

遊戲內道具商店優化

-我們對道具商店進行了壹些鍵盤導航更新:Ctrl+L或者Ctrl+Enter會聚焦於搜索菜單(妳可以在菜單中重設這個命令的鍵位)

Ctrl+Tab會改變道具商店的標簽(妳可以在菜單中重設這個命令的鍵位)

妳現在可以在道具商店開啟時查看記分板

妳現在可以在道具商店開啟時聊天

-“攻擊特效”和“潛行偵測”已經是道具商店裏可供搜索的術語了。

-妳現在可以用右鍵點擊道具商店中的物品來購買了。

-現在,道具商店在購買或出售物品時會更加順暢

-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低

人機對戰-現在,如果暮光之眼(電腦)的大招目標在慎還在引導時被擊殺,那麽慎會繼續他的行動

-電腦玩家將會偶爾在比賽開始和結束時聊天

-將德瑪西亞皇子(電腦)加入到所有地圖中

-改良了擁有突進技能的電腦玩家的撤退邏輯

綜合我們對攻擊特效做了壹些品質上的改良,因此它們現在不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了。

-寒冰射手艾希

全神貫註不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-皮城女警凱特琳

爆頭不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-狂暴之心凱南

W奧義!電刃不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-琴瑟仙女娑娜

能量和弦不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-卡牌大師崔斯特

W選牌不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

E卡牌騙術不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-爆破鬼才吉格斯

壹觸即發不會在攻擊守衛(眼)時被消耗掉了

-韌性現在會作為壹個屬性出現在角色面板上。-所有技能裏含有減少控制效果持續時間的英雄,現在都會用韌性來代替。

例如,煉金術士,詛咒巨魔,刀鋒意誌,德瑪西亞之力等等。

-英雄的韌性會與裝備的韌性,天賦的韌性以及凈化進行疊加。

-修復了壹個BUG,該BUG曾導致雷恩加爾和卡’茲克的隱藏任務“狩獵開始了!”會在卡’茲克死亡時無法激活。-修復了壹個BUG,該BUG曾導致冰晶鳳凰的聊天信息會在她變蛋時顯示錯誤的英雄名字

-召喚水晶和防禦塔現在會擁有擊殺提示

-小地圖上的傳送指示器現在會與回城指示器有更為明顯的區別

-聊天命令系統已經在後臺略微增強 妳可以輸入/allcommands來獲得完整的聊天命令列表

妳現在可以輸入/help/command來獲得該聊天命令的詳細信息

-擊飛現在會更為頻繁地運行,並且在靠近墻壁施放時會更少失效-禁音壹名玩家,將不再會靜音他的地圖信號;為了防止刷屏行為,地圖信號已被設置限制

-修復了壹個錯誤,該錯誤曾阻止壹些玩家接收包含特殊字符的遊戲內聊天信息。

-縮放鏡頭變得更為平滑

-疾行之靴現在會顯示被動效果的冷卻時間

-妳現在可以選擇在按下攻擊鍵時顯示妳普通攻擊的距離。

-在《英雄聯盟》不是當前程序時,鏡頭將不再搖動

-在使用魔切時,深淵巨口,死亡之歌和荊棘之興不再會提供兩次擊殺。

-喚潮鮫姬的Q碧波之牢現在會正確地重置野怪

-在使用壹個鎖定鏡頭時,點擊空白處將不再解除鎖定鏡頭模式