3Dax是壹個3D動畫渲染和制作軟件,也被稱為3DStudioMax。該建模軟件在國際上受到高度重視,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、3D動畫、多媒體制作、遊戲、工程可視化等領域。該軟件不僅功能強大,而且使用方便。關於3dmax的強大,其實我相信眾多小夥伴也有壹定的了解,但是對於軟件的掌握以及使用,可能不好小夥伴還在抓耳撓腮!沒關系,想要學會3Dmax建模,來就是找對地方了。245套3Dmax品視頻課程,帶妳逐壹攻破軟件基礎操作、基礎建模、燈光渲染、效果圖渲染、動畫制作
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3dmax畫畫框步驟:
1、在前視圖創建壹個矩形,尺寸根據實際情況設置。
2、在頂視圖創建壹段線。
3、進入修改面板;選擇頂點層級,選擇線段的圖形的頂點稍微圓角壹點。
4、選中矩形,在修改面板中添加倒角剖面修改器,點擊拾取破面在視圖中拾取線段。
5、點擊鼠標右鍵轉換為可編輯多邊形。
6、按M鍵打開材質編輯器,選擇壹個空白材質球,漫反射中添加壹個木紋貼圖。
把材質球賦予給畫框。
7、再選擇壹個空白材質球,漫反射中添加壹個圖畫貼圖。
在修改面板中,選擇多邊形層級,選中下圖所示的面,把第二個材質球賦給選中的多邊形,開啟視圖中顯示明暗處理材質。
8、再修改面板中添加uvw貼圖修改器。
9、最終效果如圖所示:
那麽,今天的“3dmax怎麽畫畫框?怎麽制作壹個畫框?”就分享到這裏結束啦!其實學習3dmax,壹定有技巧,多看、多練、多臨摹、多思考,希望大家都能夠早日將3Dmax建模給拿下!!在這裏,還為大家提供更多的3Dmax課程學習,點擊鏈接: