古詩詞大全網 - 四字成語 - 3.35暗牧輸出手法

3.35暗牧輸出手法

暗影牧師並沒有固定的輸出循環,而是根據技能優先度的考慮,根據情況來計劃接下來的技能順序。

當有四件T10套裝屬性時,我們的技能優先度有了小小的變化,但是我將先說壹下基本的優先表:有很多方式可以起手,但是我推薦這個是根據技能優先度排排序的:吸血鬼之觸>噬靈瘟疫>心靈震爆>心靈鞭笞>暗言術:痛。

普通的技能優先度(沒有4T10套裝):吸血鬼之觸>噬靈瘟疫>心靈震爆>暗言術:痛> 心靈鞭笞

換句話說,就是保證吸血鬼之觸、噬靈瘟疫、和暗言術:痛的DOT壹直在,然後在心靈震爆CD後馬上使用。如果沒事可做,就壹直心靈鞭笞。但是保證不要去打斷任何心靈鞭笞。如果在心靈震爆/觸/痛需要在1.5秒後補,還是打壹個完整的心靈鞭笞,盡管目標可能將在1秒內沒有觸的DEBUFF

有4T10的技能優先度:吸血鬼之觸>噬靈瘟疫>暗言術:痛>心靈鞭笞>(在每壹次觸之後釋放心靈震爆)

看起來和普通的技能序列很像,除了心靈震爆被後移了。妳必須認識到我們是少數的恢復(回藍BUFF)提供者之壹,所以我依然建議在每壹個吸血鬼之觸後面打壹個心靈震爆來保持恢復BUFF。這個改變導致了我們的天賦樹可以有稍微的改變,指南的後面我會提到這壹點

和技能優先度同等重要的事情就是:總是保持施法,不要去幹停下來等技能CD或者等個半秒來保證妳的DOT完美銜接這樣的事情。

保證在最後壹跳出來前妳不是刻意去打斷心靈鞭笞,而且不要在DOT沒跳完前就去刷新他們,在觸還有0.2秒到最後壹跳的時候去刷新他是壹個巨大的損失,真的應該避免。

當妳急速變高的時候,記住妳的施法時間減少了,所以如果妳依然在吸血鬼之觸還有1.3秒的時候開始施法就不再合適了,在開嗜血/英勇的時候尤其要註意這壹點。

在多目標的戰鬥時,壹個優秀的暗牧可以保持同時保持所有目標的上的DOT,或者在允許的情況下使用心靈烙印。此外,只用當暗影之波疊到5層之後才去使用痛,在接下裏的戰鬥妳會用心靈鞭笞來刷新痛,除非轉換階段妳也許需要重新上痛。在只有壹層暗影之波的時候去釋放痛會降低它的傷害。只有妳在移動的時候才使用暗言術:滅,站樁的時候不要用。

其次再給妳點小小的補充:

1. 任何時候都將125法傷的合劑當成常規BUFF,這是壹個好習慣,永遠記住法傷就是妳的DPS。

2. 鞭笞和心靈烙印都是通道法術,這意味著除了施放時需要面對目標,之後妳都可以鼠標右鍵轉向選擇下壹個目標。對於yogg的戰鬥來說,這是最關鍵的技巧。

3. 心靈震爆不止能提升DPS,更是回藍的必要條件。所以盡可能多的使用心靈震爆,它的優先級僅次於觸和瘟疫。

4. 由於延遲的原因,讀條法術結束後接壹個瞬發的法術有助於提升DPS(讀條法術後接個滅,瘟疫之類的)

5. 吸血鬼之觸,暗言術滅,暗言術痛,噬靈瘟疫都可以背向目標施法,所以暗牧唯壹需要註意朝向的法術只有心靈震爆(2個通道法術可以在引導後任意轉向)

6. 裁縫是目前暗牧的首選專業,在3.2珠寶將降級為壹個普通的專業。

7. 通常情況無盡狂野藥水比加速藥水好。在AOE達到上限時加速藥水是最佳選擇。3.3版本中,某些情況下加速藥水會好於無盡狂野藥水,這個問題需要進壹步研究。

8. 在壹些特殊的戰鬥中,盡量保證妳的DOT在傷害提升的時候放出。比方,電男在保證身上疊加了10+層BUFF後再丟出瘟疫,我們寧可損失1-2跳的普通瘟疫傷害也不要損失8跳的220%傷害的瘟疫。瘟疫是個需要計算的技能,比如在藍龍戰中,當妳站在壹個傷害增加區域而此時瘟疫CD到了,DK又開始拉第二個球時,妳可以等上這麽6S,損失2跳的150%傷害,換來後面225%的8跳瘟疫傷害。

9. 對付血少的目標最多上壹個痛然後使用心靈震爆+鞭笞輸出(比方10W血的目標),如果目標血量過少那麽連痛也不必上(比方8000血的目標...),這需要自己預估,壹般來說10S左右死的怪痛還是有必要上的。