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DNF散打純PK加點以及快捷欄設置

我是武神,可以明確的告訴妳,武神的技能全是剛猛型的,全部是直接攻擊。下面說說散打的加點。

‘散打三狀態’

強拳、隨級滿。滿後加200多的力量,攻擊有多高我就不說了,刷圖必開。

霸體護甲、隨級滿。增加自身體力防禦,並且附有霸體效果。顯而易見,加體加防不說,霸體效果是多麽幸福啊,狀態滿上,上去猛甩技能不用擔心會被打斷(冰凍、束縛、暈眩、中毒仍然有效)

弱點感知、隨級滿。增加命中和暴擊。我就不說暴擊的好處了。就那個命中就必須學。妳有想過妳放三個技能三個技能全未命中是什麽狀況麽?除了刪號的沖動實在是無語到了極點。

這三個技能是散打必須學的技能,如果不滿就別當散打了。散打被人稱作‘刷圖推土機’是因為散打開滿狀態沖在最前面,打怪,怪的血是壹段壹段的往下掉,所以這三個技能是成就武神的基石。

‘散打三連踢’

下段踢、10級出強制,技能前置要求,攻擊不突出,但是也是經常用。

碎骨、隨級滿。‘三連踢’的主要輸出,也是散打最常用技能之壹,輸出可觀,冷卻的也快,並且有幾率另目標遲緩,非常好用的技能。

前踢、5級。只是技能前置而已,作用並不大。

之所以叫散打三連踢,是因為壹般散打的基礎連招有:崩拳-XXX-下段踢-XXX-碎骨-XXX-崩拳/前踢。因為在連招裏,三個技能都是踢,所以叫散打三連踢,需要說的是‘前踢’這個技能,上面連招的最後壹個,壹般在碎骨之後,就有點不好掌握自己的走位了,就是說容易打過頭,而且這時候目標,不管是怪還是人,都有反擊的機會,所以壹般不是打幾下後用崩拳將對方打僵直,或者就是崩拳突圍,不然就是前提將怪踢飛。前踢的主要作用不在於攻擊,而是在於它的效果,我們經常按順手了,就把怪打到地上了,怪到底我們接著按XXXX就能繼續打到怪,大概兩秒左右,怪就會起來,妳馬上用前踢正好能將怪再踢倒。妳46應該發現了。

‘散打三起手’

上勾拳、滿+強制。不想廢話了,這個技能可以說是最最常用的技能,將目標浮空,然後自己接技能,不管妳是PK還是刷圖,選擇格鬥就必須學滿。

升龍拳,1級。攻擊輸出不錯,但是這個技能不是霸體很容易就被破了,並且拿個距離不好掌握,壹級足矣。用來群怪起手都不錯。

崩拳10級。這個技能最大作用在於僵直效果。10級的崩拳能讓怪僵直2秒左右,這段時間足夠妳做出攻擊。至於要不要學強制,那就看妳自己的習慣了,我個人沒有學。

這三個技能的作用是起手。也就是第壹下攻擊。主要的作用在於給自己創造攻擊的條件。其中崩拳的用法,很多小白不不知道怎麽用,再羅嗦下。把崩拳放在快捷鍵上,使用的時候要按住壹個方向鍵(←或→)會增加移動的範圍。

‘散打三突圍’

鐵山靠、1級或者5級出強制。攻擊輸出滿可觀,考慮到使用的頻率和SP,不宜學高,最高5級就夠了。其實就刷圖來說,1級就夠了,5級是PK連招用。我們經常遇到被壹群怪圍毆的囧景,這時候使用鐵山,能將怪撞飛,並且自己發動時會被判定為霸體。有時候也可以作為打BOSS的最後壹下,因為範圍相對來說比較大,並且方便。

鷹踏、5級。技能前置。樓主說不想學,不知道妳為什麽不想學,有的人專門把鷹踏學滿。鷹踏屬於大招流,攻擊可觀,並且使用方法也容易,冷卻的還快,也不費藍,但是因為使用的機會不多,而且SP的原因,學個前置就可以了。它除了在打怪的時候可以用以外,在被包圍的時候可以踩著怪的頭跳出去。相比鐵山靠要好用的多,因為鷹踏可移動範圍自由的多。

旋風腿、1級。主要在於逃跑、追擊上起作用。有時候遇到壹些怪,很煩人,跑的快而且移動還不規律,用旋風腿可以實現360度的攻擊,還是移動式的。追擊的時候調整方向就可以了,而突圍的時候,只要高高跳起,然後再使用旋風腿,可以再當前高度移動。不過如果妳鷹踏都不學,這技能也學不了。

上面三個技能最大的好處是在於突圍怪的包圍圈,同時也可以作為攻擊技能。推薦是學了,對於刷圖有好處。當然,實在不想學,也不是不可以,他們也並不是非常重要。

‘散打三大技’

閃電之舞、隨級滿。散打的華麗技能,可群打,可單攻。仿佛閃電般華麗的攻擊11次。此技能是散打經常用到的技能之壹,其最大的實力不是在於群攻擊,而是在單體攻擊。道理很簡單,攻擊11次,但是每次攻擊的傷害並不是非常的高,分開在不同的目標上,不能做到對目標很大的傷害,如果單壹的目標。11次都攻擊在壹個目標身上,傷害就很突出了。

紛影連環腿、1級或者隨級滿。攻擊可觀並且華麗,還是大範圍攻擊。壹般學1級就可以了。如果特別喜歡可以放棄別的技能,把點加在這個技能上面,比如按上面的加點,鷹踏、旋風、強制崩拳都不學,剛剛好能學8級的紛影。但是我需要提醒下,這個技能之所以都學1級是因為他是按百分比攻擊來算的。也就是說自己的攻擊夠高,那他的攻擊就越高,而閃電快打卻是固定傷害。正是因為這個原因,紛影的成長不好,和寸拳壹樣,加高是在有很好的裝備前提下。

寸拳、1級或者隨級滿。光看百分之七百的攻擊就讓人汗顏了,但是通常都不加高。此技能攻擊距離更讓人汗顏,基本上是貼著打,打完後還有那麽久的僵直時間,用的次數也不多,但是又舍不得那麽高的攻擊,所以學1級就行了。但是有的強人,武器強化最少最少也是強化13的,或者是+10以上的50粉,這樣的人會放棄覺醒技能,而全學寸拳,把寸拳作為小覺醒來用。如果做不到這樣的條件學1級就行了。看準時機使用,傷害上萬還是比較輕松的。

上面三個技能之所以叫三大技,並不是單說大技能就這三個。其實鷹踏和升龍拳也是大技能,但是鷹踏妳不學,升龍拳上面有說,雖然也可以群怪,但是總得來說沒這三個技能好用,所以就沒算在內。上面的三個技能的亮點就是攻擊是壓倒性的強大。壹般在群怪和打BOSS的時候使用。

剩下的技能就是:

虎迅連擊、5級,技能前置。作用不大,有時候反而還壞事,學多了攻擊也不高,絕對的垃圾技能。

柔滑肌肉,被叫做散打神技。可以中斷當前技能,立刻釋放下壹個技能。通俗的說就是,在有效的時間內所有的技能都屬於強制技能。比如用寸拳後立刻釋放閃電之舞。不過對於刷圖的散打來說,這個技能基本是用不到,此技能都是用在PK上的連招。不推薦學習。

武神技能。

武神步,1級或者隨級滿。增加自己的力量持續壹段時間。如果是刷圖的話,這個技能還是滿有用的。當然妳覺得沒用的話也可以不學。

武神強踢、1級或者隨級滿。是固定傷害,1級能踢3W左右,2級5~6W,3級7W左右。純刷圖的話,覺醒技能是必然要學滿的,攻擊傷害不容小看。

除了散打技能,還要學的技能有:

背摔、1級或者5級出強制。每個職業都有類似的無敵技能,還沒有誰說不學的。最少最少學1級,危難時刻救命用,前期是練級的主要技能。學5出強制多數是PK連招。

後跳+強制 和 受身蹲伏。除了個別的職業貌似這三個技能都是必學技能,用的好了就是神技。

其他的都不用學了,什麽物理暴擊壹類的,自身職業技能有附帶效果,根本不需要浪費寶貴的SP。

大致就這樣,可能有說錯的地方,請有素質的指出,下次壹定改正。