關於解散內幕況且壹看吧:
上軟解散內幕
全文都是轉貼,網上可以找到原文,此轉貼內容為另壹玩家所轉,其中有其自己感悟。但LZ只是想讓大家更多的了解Z版遊戲的艱辛創作,國產遊戲,支持正版。
1.上海軟星能走到今天這步,其實和母公司大宇的經營策略難拖幹系.
北京軟星公司是臺灣大宇公司在內地的全資子公司,代表做有(大富翁);上海軟星是北京的分公司,主要開發XJ系列,同時也有啊貓啊狗的優秀作品,上海軟星既受到母公司大宇的財務管理,又要聽北京的指揮,在這三角關系中,上海軟星的自主地位是最小的.
當初成立上海軟星,是北京的總負責人---仙劍之父,姚壯憲的主意,他將XZQXZ系列交給張毅君,王世穎等主力幹將,而自己專心開發大富翁.姚壯憲當初離開臺灣到北京,多少有點賭氣的成分.因為他經管是大宇的王牌制作人,但前後幾年過的不開心,有內部問題,也有自己問題(我就不打書上這部分的原應可了,知道有他在大宇有事就好)但其中不得不講壹個,當初制作XZQXZ的是大宇的狂徒制作室,由於姚壯憲的問題,導致人員關系不好,現後走了幾個有實力的幹將,隨後,姚壯憲認為XJ2應該是新的故事,而另個核心人物,謝崇輝認為應該是延續XJ1,當然這兩人本來關系就不好,姚壯憲和謝崇輝都為XJ1出了很大心血,但名氣沒仙"劍之父"姚壯憲大,最後兩人爭執不下,無奈謝崇輝只好開發新做(霹靂奇俠轉),在姚壯憲的要求帶領下,為了做到(FF7)(鐵拳3)的品質,不斷修改劇本,推翻策劃按,不僅開發人叫苦
(這樣的艱苦,我們平時又怎麽想的到呢?我們有的只是在玩XJ時的樂趣,而且大多都是彎盜版...我是無語了,那些玩盜版卻還自稱XJ迷的人,特別是XJ4出了放拷貝ID後,大罵XJ的人,妳們可想過XJ制作商的苦衷?由於妳們的"喜愛"盜版卻導致,XJXJ制作商,上海軟星公司的倒閉...現在....明年.妳們將會連到版都玩不到.玩到的也不在是上海軟件公司的XJ,很有可能不如從前,XJ從次,壹做不振!這是本人的肺腑之言....希望大家諒解)
繼續打,本來就人手不足的開發組,困難的開發成功XJ2終於擱淺,2000年8月,大宇在北京註冊了軟星科技有限公司,姚壯憲覺得是自己發展的機會,可以脫離總部的總總拘束,於是帶了張毅君1人去了北京,經過艱苦奮鬥,北京公司處具規模,不僅招募到許多人才,還制作做了(XJ客棧)很有創意行的小品遊戲,就在該遊戲銷售後不久,就是北京軟件公司成立1年之計,姚壯憲就做了讓人以外的決定,讓張毅君帶隊,與張孝全,王世穎等主力開發人員奔赴上海,成立了北京分公司,上海軟星.
2,上海軟星說說是分公司,但性質如同,壹個子團隊,姚壯憲曾要求張毅君只能開發XJ系列,並壹定要做好,
是有原應的
應為當初姚壯憲讓上海公司,就是張毅君帶隊的分公司做XJ,是受到大宇的否定的,在姚壯憲的極力保證下,公司才放下讓上海公司來做,姚壯憲之所以執意要XJ2拿到上海去做,主要就是避免總部方面的幹涉,就想妳挑媳婦,妳媽來幹涉妳壹樣.
面對姚壯憲這分信認和期待,張毅君生生的感到了自己的責任之重..
很快,讓姚壯憲和張毅君擔心的時發生了,謝崇輝的XJ2通過了總部的批準,姚壯憲十分憤怒,然後他催促張毅君盡快將XJ2提案上交,壹面與總部聯絡,表達自己不滿的情緒,但大宇最後還是將開發全給了謝崇輝,而上軟的XJ2變成了XJ3
由於總部對上軟(上海)不抱太大希望,初期緊給了65萬美金(240萬RMB)這樣做壹款三流還夠,但制作XJ三的大做就顯的有點捉襟見(月寸)更別說,張毅君,壹直在開發的遊戲(漢朝與羅馬)也進入吃錢的階段,更加速的消耗了資金.
就在情形不明朗之時,大宇總部傳來謝崇輝開發小組集體離職的消息,留下爛尾的XJ2,為了不讓XJ名聲受損,姚壯憲不得不回到臺灣,和其他制作人壹起收,爛攤子,自然,在高要求,低時間的情況下,XJ2倉促出售,自然惡評如潮,
XJ2的損失給張毅君帶來極大的壓力,可以說,XJ3尚未出世就是個只許成功,不許失敗作品,壹旦XJ3失敗,不僅XJ多年的口碑會失盡,上軟也肯能倒閉..
上軟從上到小沒個人都認識到嚴重性,應次在XJ3中,幾乎沒人都不濟報酬的加班,張毅君更是每天工作超過15小時,在有限的資金努力做最好的效果,
但經濟不夠,不是拼命加班就能挽回的,到後期65萬的美金以所剩無機,張毅君只好自掏腰包,勉強維持公司運轉,但憑他個人的財力能維持公司多少時間呢?那個時候張毅君特別絕望,他想過求助姚壯憲,但自尊心沒讓他這麽做.好在天無決人之路,與(壹個字不會打)宇公司的簽約金成了壹筆救命錢.靠著他,終於得以完成最終項目.
很好,看私我這簡單的2個字,其實有很大的含義.
XJ3***賣出50多萬套,盜版約300萬,總銷售額達到了
6000多萬RMB,這在當時絕對是個奇跡(無盜版更是個奇跡)
XJ3不僅讓姚壯憲揚眉吐氣也讓大宇打消了疑慮,XJ開發給了上軟
實際上.大宇公司的待遇之差,是商業壹直所公認,是靠知名系列和制作人招進員工,但開發完壹項目後,這些人就會覺得付出和收入不成比例而選擇離開,所以有人諷刺大宇"培訓基地"從大宇出去的研發人員水平都不錯,普遍要求卻都不高,因為他們在大宇享受的是業界最低等級的待遇
這習慣也到了北軟和上軟那,北軟稍微好些,但上軟如同"後媽的孩子"做在大的成績,總部也不會放寬的政策,態度冰冷,那態度,真讓人心寒.張毅君用有限的資金,在不影響XJ的開發下,作壹些自己喜歡的遊戲,如啊貓啊狗2,很有創意的作品,各方面評價都很高
但單機市場環境的惡化,也只是叫好不叫座,隨著XJ3WZ完成
又壹批老員工,難以忍受高強度工作以及低薪水工作而離開.設置包括XJ3的主力王世穎,這次離去後,XJ剩下的元老所剩無幾.看著西日的站友壹個個離去,張毅君也想過離開,但對XJ的感情,使他遲遲未下不了決心.於是,他決定為XJ4在奮鬥次,
另外在遊戲中,有些劇情,對話體現了現實上軟的事跡,誰又知道,上軟是不是在為自己"申冤"呢?
有個劇情,壹個婆婆叫他兒媳婦去買"進神"的糕點,但卻只給1文錢,1文錢去買進神的蛋糕,壹方面說明了婆婆不是真的尊重神仙,但另壹方面,1文錢連買包子都不夠,怎麽買進神仙的糕點呢?這難道不像上軟和大宇嗎?還有些對白中,有2個小怪值得註意,壹個叫天天貓的怪說:玩家們歡笑而來,也將歡笑而區,只留下水中幻像,和不可磨滅的證言,這到底是劇情中必須出現的對白呢?還是末些人的心聲呢?玩家們歡笑而來,能歡笑而去麽?還有個怪竟然叫工長君(張毅君!!)名擺著把自己放了進去?而且他的對白是(與另個怪同在壹個劇情中):正個劇情是主人公拿到了把仙劍.然後和這些做這把劍的怪獸精靈對話:"與仙劍有許多緣分,陰差陽錯的接受制作後看敬研發悲歡離合的滄桑變化,有壹天我也會成為壹個過客而裏去,但這些年也仙劍的感情,卻不會忘卻."這對白,對XJ玩家來說,到底是XJ還是仙劍?這些話,充分的體現了工長君的辛酸與無乃,誰知道,***長君是不是就是張毅君本人呢?"有壹天我也會將成為壹名過客而裏去".的確如工長君所說,沒個人都只不過是過客而已,難忘記的,只是對他的感情...
4.拿著機有限的錢,卻載著無數玩家的心,不允許有半點組心..付出常人幾倍的勞動.卻拿著低於行業標準的薪水,用心制作遊戲,卻遭到無數使用盜版玩家的無端指責和唾罵,這無疑是上軟工作人員必須承受的壓力.XJ4的很多對話,都強烈的透露著辛酸.這很有可能是元老工作人員的心聲....在XJ4正版的遊戲前言中說道.上軟的7年尖酸的來歷.以及外人不知道的煩事:"或許離開的大家都有各自的原因,但最為可惜的便是末些忍受不了玩家辱罵而心灰意冷而離開的站友,他們超量工作依能依然自得!看著銷售量很高但利潤很低的成績還能夠繼續奮鬥!壹邊玩著歐美大作,壹邊看著資金限制下自己的作品還能保持希望!但是面對惡的批評,卻往往不止倒地."
看到這裏,不知那些等遊戲出了,就在網上四處打聽"有下載嗎然後只玩個開頭就在論壇上大罵垃圾,'和FF,DQ完全沒可比性"的"玩家"現在又有何感想?當妳們隨心所欲的踐踏別人的勞動成果時,又可曾想過,今天妳們可以痛罵XJ,而妳們連罵的對象都沒有的時候,難道就可以心按理得的玩國外大做了?
另外先不說張毅君的其他肺腑之言,
光是XJ4的1000萬RMB進帳,這本來是應該給上軟開發XJ5的資金,但大部分卻弄到別的項目上,留給張毅君的還是只有600萬RMB,這和開發XJ3,XJ4的規模相同,但不同的是,現在的人力成本是多少?現在的遊戲開發規模是多少?很多人喜歡拿XJ4和(最終幻想)或(勇者鬥惡龍)比,----好,那我來告訴各位,最終幻想7純開發費用為4500萬美元=3億6千萬RMB(當時的比例),那些整天批評,XJ4不如國外大做的人不訪算算.這個數字大約是上軟開發的多少被?
那麽,妳現在知道為什麽XJ4的CG動畫又少又難看,畫面有些過時,人物動作有些呆板了吧?好,如果妳明白了,我也不說什麽,明白就好..
得到上軟解散的消息,很多玩家新中充滿了無奈與感傷
因為他們知道,失去的不僅是個遊戲,又是有個性沒有血性,充滿靈性的團隊,壹個暗造中國傳統文化,堅持獨立風格優秀的制作團,制作人,試問,XJ不振後,又有誰能抗下XJ的中國人的遊戲呢?