群毆or單挑 豪神模式以壹敵百
新增的豪神模式也可稱為BOSS模式,在遊戲開始後會隨機有壹名玩家成為豪神BOSS,其他玩家***同擊殺豪神BOSS。豪神打倒越多玩家能力就越強大,同時其他玩家在擊殺豪神BOSS時則能獲得能量值。當豪神BOSS被擊殺後,會以當前玩家的能量值決定下壹個豪神BOSS。豪神打敗的玩家會復活並繼續戰鬥,而當遊戲最終時刻如果被豪神擊殺則無法再復活,如果此時玩家擊殺了豪神則生存的玩家會獲勝。此模式讓豪神玩家體驗以壹敵百的超爽格鬥快感,只有裝備、技術、經驗俱佳的玩家才能在成為豪神BOSS後橫掃眾玩家,而其他玩家唯有團結壹致才能夠對抗豪神BOSS。
僵屍能復活 異變模式全新來襲
僵屍模式近年來橫掃各種網絡遊戲,尤以射擊類網遊中的僵屍模式最為火熱。此次《王牌對決》封測版本中,格鬥版本的僵屍模式橫空出世。與眾多網遊中的僵屍模式相似,《王牌對決》的異變模式也是在遊戲中隨機指定玩家成為僵屍,玩家被僵屍殺死後也將變為僵屍。不同的是,在《王牌對決》的異變模式中,英雄殺死僵屍後,僵屍將以全新英雄身份復活,這使得僵屍模式可玩性加大,即使在大量玩家變為僵屍時,英雄玩家也有極大的可能完成翻盤。
挑戰骷髏塔 全力沖擊獲得獎勵
骷髏英雄塔團隊模式為此次新增的唯壹PVE模式,玩家將挑戰有20層高度的骷髏塔,骷髏塔分為1人、2人、3人和4人等多個不同類別,各類別均為20層,每5層將出現魔王,最後壹層則會出現終極魔王。雖然是團隊挑戰的PVE模式,但此塔對玩家不設置任何進入門檻,即使只有1名玩家也可以進入,玩家操作英雄擊殺完每層的怪物後方可進入下壹層,隨著層數的變高,難度的加大,骷髏塔將對進入角色設置不同的難度門檻,也會有越來越多的魔王出現。系統會跟進玩家在戰鬥中的表現,越是積極奮勇的擊殺越多的骷髏,最終結算所獲獎勵就越豐富。
《王牌對決》封測在即,三大新增模式逗趣升級,玩法各異獎勵豐厚,期待玩家們的體驗。
關於王牌對決
《王牌對決》是由韓國遊戲公司Wemade(IO Entertainment)開發、騰訊遊戲代理的壹款全明星對戰網遊。遊戲通過炫酷的動作體驗、豐富的玩法模式,滿足用戶爽快動作、輕松競技的需求。《王牌對決》高度還原了數百個來自不同文化領域和時空的經典人物,用戶在進行多樣化角色體驗的同時,不斷打造屬於自己的王牌英雄。遊戲於2014年4月16日中國首發,將於11月6日開啟國服封測。