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誰能幫我介紹壹下韓國的戀愛網遊《FEEL Online》?

1.Feel Online(韓國)

開發商以16-24的玩家作為目標對象,尤其針對「女生想要什麼?」這樣的議題做研究,歸類出羅曼蒂克的故事情節、能引起人興趣的對象、能與朋友溝通心情變化這三大主要架構,並融入到遊戲中成為約會必經過程的壹部分。

作為壹款融入了羅曼蒂克風情,以交友為主要主題的網絡遊戲產品。玩家在遊戲中輸入個人的年齡、個性、血型、居住地等資料之後,就可以與其他玩家展開約會。

生成角色後,玩家便可通過基本的遊戲系統尋找和自己有相同愛好的對方,或通過多數人壹起進行的聊天尋找心儀的對方暗送秋波、邀請約會。不過壹天之內不能和很多人約會,壹天只能和壹個人約會。

男女開始約會,可以通過聊天,完成簡單的心理問答來了解對方。遊戲還具有以現實世界為基礎邊移動邊體驗的劇情約會模式。通過劇情中出現的選擇和發生的突發狀況可以了解彼此的性格。

遊戲每個階段都會提升兩個人的好感度,通過5天(現實時間)的時間讓兩個人從陌生到熟悉。第壹天,好感在10的情況下,依次玩心理約會、情景約會、問答約會、對話約會,在信息交流、互送禮物等過程中逐漸熟悉。等到第五天若愛情度為50,則可進行求婚,還可以進行電話約會或自由聊天。

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