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QQ華夏98PK值帶內要做多久的牢

壹、玩家名字顏色的含義:藍名 :PK值小於等於–1白名 :PK值等於0黃名 :PK值大於0,小於等於1紅名 :PK值大於1灰名:主動發起了攻擊,並正處於PK階段。其他玩家可以對灰名進行攻擊,殺死灰名 玩家不增加PK值。灰名只是壹個標識,灰名的PK值和變灰名前相同,但如果 是在灰名狀態中PK值發生了變化,則PK值和變化後的值相同。二、PK值的產生1.區域劃分目前分為3種區域:普通區域、安全區、切磋區。普通區采用普通PK值增減規則。安全區內無法進行PK。在切磋區內可以進行切磋,不會掉任何物品也不會增減PK值。2.灰名及正當防衛的設定灰名為主動發起攻擊,並正處於PK階段的玩家。藍名、白名、黃名玩家如果主動對藍名、白名、黃名玩家進行攻擊,則會變為灰名,並持續3分鐘。如果灰名持續進行攻擊藍名、白名、黃名玩家,則灰名的持續時間計算為從最後1次攻擊開始進行計時。紅名玩家主動攻擊其他人不會變為灰名,仍然保持紅名。任何玩家對灰名玩家的攻擊,被認為是正當防衛,殺死灰名玩家PK值不會變化。3.PK值的變化當殺死白名、藍名和黃名玩家,pk值+1。如果是藍名殺死白名、黃名或者藍名玩家,則會變為黃名。藍名白名殺死紅名,PK值-1,黃名紅名殺死紅名PK值不變。三、死亡懲罰1.任何人死亡都有概率掉落物品欄裏面的物品和金錢。紅名黃名有較大概率掉身上裝備及物品欄物品,PK值越高則掉身上裝備概率越大。2.藍名、白名、黃名、紅名的死亡掉落物品概率不同。白名有較小概率掉身上裝備及物品欄物品,藍名概率更小。灰名只是壹個標識,掉落概率由玩家當前的PK值進行決定。3.物品欄物品內的物品和身上穿著的物品掉落幾率是不同的。物品欄物品內的物品比身上穿著的物品掉落幾率大4.綁定後的物品和裝備,死亡不會掉落。某些特殊物品死亡也不會掉落(如元寶)四、紅名的額外懲罰1、紅名村紅名死亡後,將會被傳送到叢雨沼澤的紅名村。而如果PK值超過20以上,則死亡後將被關入監牢中,並且當PK值小於20,才能夠與NPC對話出來。2、守衛城市的守衛,他們將會主動攻擊紅名玩家。3、連續pk的懲罰紅名的PK攻擊力會隨著PK值的增加而降低。五、消除PK值的方式1、在線時間通過在線時間可以不斷消除PK值。PK值越大,消除每個PK值所需時間越多。2、紅名悔過宮可以在紅名悔過宮,通過做任務,更快的消除PK值。3、赦魂水使用赦魂水,可以減少1點PK值。通過道具商城購買。六、PK模式的切換:友好:不能攻擊對方,可以對對方使用有益技能,不能使用有害技能敵對:可以攻擊對方,不能對對方使用有益技能,可以使用有害技能普通模式:玩家和所有玩家之間為友好,玩家與怪物之間敵對,與NPC友好PK模式:玩家與所有玩家之間為敵對,玩家與怪物之間敵對,與NPC敵對善惡模式:玩家與紅名、灰名玩家為敵對,其他玩家友好。玩家與怪物之間敵對,與NPC為友好。團隊PK:玩家與隊友友好,與其他玩家為敵對。玩家與怪物之間敵對,與NPC友好。氏族PK:玩家與同壹氏族的玩家為友好,與其他玩家為敵對。玩家與怪物之間敵對,與NPC友好。陣營PK模式:陣營模式就是指雙方處於不同的臨時敵對陣營,使用這種模式可以互相攻擊造成傷害。使用陣營PK模式的時候,會對敵對氏族造成傷害,但不會對其他人造成傷害。(這個陣營PK模式在城戰中也用到了)。七、正當防衛:當任何玩家遭到其他玩家攻擊的時候,將會對這個玩家有3分鐘正當防衛時間正當防衛的設定,當遭到其他玩家率先發起的攻擊時,在壹段時間內,妳對襲擊者的攻擊將會被認為是正當防衛。在正當防衛階段,殺死對方將不會帶來PK值的懲罰正當防衛只對襲擊者有效,對其他玩家無效如果對方下線,正當防衛仍然計時,直到時間達到設定藍名、白名、灰名、黃名、紅名都擁有正當防衛時間