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3d眼鏡原理

3d眼鏡原理:紅色光過紅色鏡片,藍色光過藍色鏡片,人腦便可立體成像。

色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同壹副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現模糊的重影圖像,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。

3D電影主要是制造畫面的立體感,也叫“視差”,簡單來說就是左右眼看到的內容是不壹樣的,造成了視覺上的差異,在現實世界中,用雙眼能夠看到立體的世界是因為左右眼看到的圖像是有差別的,妳可以遮住壹只眼睛,用另壹只眼睛看周圍的事物,妳會發現周圍的事物會移動,這就是視差。

3D眼鏡相關信息

3D眼鏡采用了當今最先進的“時分法”,通過3D眼鏡與顯示器同步的信號來實現。當顯示器輸出左眼圖像時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼圖像時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩只眼鏡就看到了不同的遊戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。

以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的圖像,經過大腦計算從而生成壹幅3D立體圖像。3D眼鏡在設計上采用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每壹只眼睛雙倍分辨率以及很寬的視角。

以上內容參考百度百科-3D眼鏡