NO.2召喚師:*********(9星)召喚師顧名思義就是靠召喚生物作為主力輸出來協助自己作戰與直接肉搏戰相比召喚師能夠將更多的時間用於跑位和輔助召喚獸作戰
在DNF中召喚師擁有者強大的無縫輸出能力和強悍的續航在學習了召喚獸狂化以後召喚獸的壹輪爆發傷害非常恐怖DNF中的召喚師可以分為兩個流派契約流(召喚流)和獻祭流(自爆流)契約流召喚是毫無疑問的刷圖之王從ACT1到現在契約流召喚壹直都是刷圖的壹線角色而獻祭流對跑位操作難度要求極高建議對召喚師這個職業有深入的了解後再嘗試這裏還要重點提壹下獻祭流召喚獻祭召喚和自爆流機械師相比擁有更華麗的攻擊效果和更強悍的爆發力同時對跑位的要求也更為苛刻獻祭流所有精靈的自爆傷害都是武器百分比攻擊所以獻祭召喚也是土豪的最好選擇之壹而契約召喚更偏向與平民
很多人對召喚師有壹定的誤解其實召喚師並不是某些人想象的把所有技能摁壹遍就能過圖的召喚師的兩種流派代表了DNF裏的兩種極端
職業上手難度契約流*(1星契約召喚的上手難度是很簡單的)獻祭流*****(5星滿掌握好最佳的引爆時機對於壹個習慣了契約召喚般安逸的玩家來說是十分困難的)
職業點評:毫無爭議的手刷之王用刷圖王來詮釋召喚師這個職業壹點也不為過不管是契約流還是獻祭流壹個跑位風騷的召喚同樣在PK場同樣也是令人十分頭疼的
NO.3百花:********(8星)百花繚亂壹個嘹亮的名字在隊伍中百花的輔助效果直逼金身而單刷依然強悍無比強大的感電是任何怪物和BOSS的噩夢同時壹個布甲職業卻擁有N多保命技能如亂舞·千葉花念氣罩念環等等強大的覺醒技能也為百花後期的強大畫上了濃重的壹筆光屬性的百花在暗屬性怪眾多的DNF中暢行無阻風之氣息點滿後百花將會成為DNF裏最快的職業之壹
某些人對於百花的誤解在於百花是壹個半輔助型職業但這絕不說明它的殺傷力不如純傷害職業如力驅紅眼等等事實上百花的爆發力很強悍如妳會發現和妳想同級別裝備的百花總傷害比壹個不停在砍怪的紅眼要高出N多
職業上手難度:***(不得不說百花的熟手還是很快的在布甲職業當中百花也是上手最簡單的職業但是想要把這個職業玩精並不容易)
職業點評:感電很逆天但是壹個優秀的百花會告訴妳百花並不是只有感電是逆天的現在請體驗在千蓮之中灰飛煙滅的感覺吧
NO.4鬼泣:*******(7星)弒魂將這個職業排在第四的寶座上恐怕會有很多爭議可能會有很多人頂我也會有很多人噴我鬼泣真的比下面那兩位更強大嗎我可以告訴妳鬼泣作為鬼劍壹族中的刷圖王者絕對有實力挑戰榜單前三名雖然有人會說刷圖鬼泣只有站在四陣當中才有資格和元素百花叫板確實鬼泣的刷圖過分依賴於四陣但沒有陣的鬼泣不叫鬼泣壹個優秀的鬼泣玩家能夠將陣法運用到極致說實話鬼泣這個職業是我除女槍外僅有的沒有練到過滿級的三個角色之壹我對這個職業的了解卻比其他任何壹個職業都多壹些現在的鬼泣人氣越來越高我只能對這些玩家說恭喜妳們妳們的選擇是正確的鬼泣前期並不強大屬於典型的先苦後甜隨著等級的不斷提升妳會逐漸感覺得到鬼神之力的覺醒
職業上手難度:****(4星鬼泣在前期擁有者5星級的操作難度)
職業點評:鬼泣的陣法簡直就是專門為刷圖而生在四陣全的情況下任何怪物都很難走出鬼泣的領域第七鬼神的邪神布拉修會告訴妳什麽叫做秒殺
NO.5元素:*******(7星)元素師DNF中法系職業的最典型代表回想自從網遊誕生之初到現在無論是暗黑還是魔獸戰錘每壹款優秀的網遊都少不了使用冰火元素的大法師身影他們給我們留下的最深刻的印象就是華麗的技能雞蛋壹樣脆皮的身軀和高的扯淡的攻擊力DNF中的元素同樣也是典型的高攻低防的代表盡管有魔法盾的保護(減少20%傷害lv1)但是遠古套刷圖點的元素血量卻只有紅眼的不到壹半而且很多刷圖元素都是不加魔法盾的元素之所以能搞顛各種悲鳴各種牛各種野豬靠的只有兩個字—高傷而除了那壹個個巨大的數字元素師留給人的另壹感覺就是—華麗同時元素的刷圖加點流派也是所有職業之最有人說世界上至少有三樣東西妳永遠也數不清天上的星星女人的頭發和元素師的加點流派
職業上手難度:*****(5星)
職業點評:當巨大黑洞將壹切吸入同時在妳腳下升騰無數巨大的冰柱從天而降的隕星如暴風驟雨般向敵人傾瀉光與影交織的視覺效果震撼著妳的眼球時妳還會認為所有這壹切的締造者僅僅是壹個弱小的蘿莉麽
NO.6金身(輔):*******(7星)沒有和金身組過隊的玩家是無法意識到純輔金身的強大的純輔金身無論和任何職業組隊都相當於1+1>2的效果從而創造出無限可能壹個優秀的純輔助金身在身邊自己可以做壹切以前想做而做不到的事想像壹下攻擊力成倍增加的快感吧
金身大概可以分為三個流派偏向單刷的守護流偏爆發的審判流和純輔助流純輔助流顧名思義就是靠扶持他人使他人強大的流派盡管很多人不願選擇純輔助流金身這條道路但是依然有壹部分人能夠認識到輔助金身的強大盡管這種強大是移植在別人身上的也就是說沒有親友團純輔金身這條路很難走
職業上手難度:****(4星)純輔金身的上手不是特別困難但是真正做到完美是非常非常難的
職業點評:所有人都希望能有壹名輔助金身堅定的站在自己身後但是這種肯默默奉獻的人我到哪去找啊
NO.7驅魔師(法)******(6星)在驅魔師覺醒之前的很長壹段時間內驅魔都是以力驅為主因為法驅爆發能力太差白虎壓制雷符盡管清小怪很不錯但是法驅對抗BOSS卻很悲劇法驅能夠算得上爆發技能的只有壹個式神殤而且這個技能的傷害還很不理想相比它的藍耗和CD來說性價並比不高覺醒後的驅魔師扭轉了法驅爆發廢柴的這壹歷史形象驅魔的覺醒蒼龍擊傷害非常高再加上法驅歷來已有的強大控場與壓制驅魔成功蛻變成為壹流的刷圖職業甚至有很多驅魔再刷遺跡的時候完全就是壹圖壹覺醒其他時間都是在等覺醒CD由此可見驅魔覺醒的強悍蒼龍擊的出現也使得式神殤這個技能再也沒有理由被點滿
職業上手難度:****(4星)這個職業並沒有某些人想象中的那麽簡單也沒有某些人想象中的那麽難首先法驅並不適合PK喜歡泡PK場的玩家慎選
玩家點評:法驅的壹切都需要玩家自己去摸索去實踐對於那些自以為是的腦殘玩家從來都是不屑壹顧真正強大的職業和玩家不會刻意去解釋也懶得解釋我壹直都堅信法驅刷圖是最猛的從來沒有懷疑過
NO.8機械師(女)******(6星)女機械師的無限G系技能是刷圖利器科技神馬的最犀利了
職業上手難度:**
玩家點評:女機械與男機械真的不是壹個職業
NO.9毒王******(6星)ACT1時的王者職業曾經的輝煌也正映襯著現在的淒涼但是這個職業還沒有弱到妳想象的地步
職業上手難度:**
玩家點評:自從ACT1就壹直堅持毒王不管他強還是弱現在的毒王依舊強悍但不再變態很不錯這才是真正的DNF
NO.10魔道學者******(6星)傷害與控場並存掃把神馬的最有愛了隊伍中通常都是靈魂人物魔法書削弱以後依然強悍說實話這個蘿莉了真不敢把她排太高蘿莉刷圖都太猛了
職業上手難度:****(4星)
玩家點評:如果魔道學者的大成功率是100%那元素百花弒魂神馬的都是浮雲神秘的組合術,奇妙的威力,就如她的名字
NO.11武神*****(5星)說實話武神刷圖不強嗎?請註意這是平民排行榜加12以上高達臂鎧勿入武神的刷圖總是離不開高傷害事實上武神這個職業是最容易讓土豪超神的角色
職業上手難度:****
玩家點評:土豪版的武神和平民武神真的不是壹個概念土豪哥真應該體驗壹把武神這個職業來著(劍魂眾表示鴨梨很大)
NO.12力法*****(5星)力法是壹個需要連擊加持的職業而且本身靠的是速度而並不是控制從而不適合組隊過圖至於戰鬥法師單刷的強悍只有真正的戰鬥法師才能體會得到什麽叫真正的戰鬥法師並不是說妳玩過戰法就可以叫真正的戰鬥法師嘿嘿童鞋妳需要學的東西還多著呢
職業上手難度*****(5星)這個可真的是名副其實的5星級難度
職業點評:愛力法不愛DNF戰鬥法師這個職業的魅力遠遠超越了DNF本身是壹個潛力無限的職業
NO.13死靈術士****(4星)死靈術士是壹個很強悍召喚型職業沒有把他排太高的原因很大壹部分是由於她過於恐怖的藍耗以及暗屬性的攻擊模式因為國富版本的死靈眼中缺藍再加上暗屬性怪眾多平民玩家要接受死靈還是較困難韓服改版後會改變這壹現狀正如修羅韓服的修羅和國服的修羅真的是壹個天上壹個地下
職業上手難度:**
職業點評:恐怖的爆發力同樣恐怖的消耗這就是死靈術士道路是艱辛的前途是光明的未來的死靈會更加美好
NO.14狂戰士****(4星)狂戰士壹直是壹個飽受爭議的職業從A1到A12狂戰的壹步步從炙手可熱的“天之驕子”走向了壹個又壹個職業對比的標靶這個職業可謂見證了壹個時代的興衰回想ACT1時的DNF壹個又壹個玩家們帶著對鼾快戰鬥的渴望和向極限挑戰的勇氣選擇了狂戰士這個職業多少日日夜夜裏享受著最純真的DNF如今的DNF太多的功利太多的數據太多的斤斤計較太多的比較和排名已經讓DNF失去了最初的色彩隨著各個職業的潛力都逐漸被人們所發掘狂戰士宿命般的走向了末落但是紅眼玩家請不要放棄屬於我們的新生還未到來韓服紅眼的大改版離我們非遙遙無期讓我們壹起等待吧
職業上手難度:**
職業點評:置之死地而後生的勇猛戰士絞肉機壹般的存在我們的存在就是要讓所有怪物感到絕望
NO.15彈藥專家****(4星)第5章之後彈藥專家這個職業迎來了新生但總體來說彈藥的成長性並不高前期威武後期的表現並不出彩盡管如此彈藥仍然是壹個魅力四射的職業
職業上手難度:**
職業點評:組隊刷圖和單刷強勢但並不變態玩好彈藥是壹個技術活
NO.16金身審判流****(4星)同樣是壹個先苦後甜的職業總體來說審判金身是壹個不太容易被註意的職業
後期刷圖很暴力但是藍耗很蛋疼70版本以後缺藍的問題會有很大改善
職業上手難度****(4星)
職業點評:在別人眼中審判金身的攻擊永遠是簡單粗暴有效但是內行的玩家都清楚要玩好審判流金身並不簡單
NO.17修羅***(3星)GF版本中修羅的藍耗和低施放壹直是修羅的痛爆發力說不上太高70版本以後由於修羅板甲精通的改變修羅將會成為刷圖的壹線職業之壹
職業上手難度***(3星)
職業點評:組隊刷圖的強力職業單刷很雞肋後期感覺很無力的職業消耗高而且又無爆發唯壹的優勢是遠程但是板甲精通不加釋放不加回藍確實讓人有些惱火
NO.18白手(光巨白)***(3星)白手天生不太適合刷圖尤其是平民但是最近湧現出的壹批以土豪哥為首的劍魂玩家卻告訴我們即使廣泛不被看好的白手刷圖依然可以犀利無比這正印證了壹句話沒有最強的職業只有最強的玩家沒有錯從某種意義上來講強弱只是相對而言的即使某個職業再弱只要玩這個職業的玩家足夠強大那麽這個職業依舊可以成為神
職業上手難度**(2星)
職業點評:白手雖然上手很簡單但是玩精通依然不容易白手天生為PK而生刷圖卻成為了這個職業的短板70級版本的白手由於新技能的加入和護甲精通的改版刷圖能力由萬年吊車尾已然躍升的全職業前幾名盡管猛龍和破軍霸體被取消但是高端白手在PK場上更加強勢的表現告訴我們白手與驅魔拼霸體的時代已經過去了今天的白手靠著更快的速度更詭異的招式更犀利的連招開創了壹個屬於劍魂的新篇章
NO.19柔道**(2星)沒有了往日的輝煌柔道的道路如今已經越來越崎嶇前途是光明的HF各職業之間的刷圖能力並不像GF搬明顯很顯然柔道技能的固定傷害限制了柔道的成長性而柔道本身力量卻是很低造成了柔道這個職業今天的尷尬局面壹方面沒有太優秀的爆發能力另壹方面過多的投入卻得不到好的回報無論是平民還是土豪大概都很少會選擇柔道來刷圖吧
職業上手難度:**(2星)
職業點評:柔道其實沒有妳想像的那麽弱只不過這個職業的技能性價比不是很高而且當前版本的柔道生存能力的優勢在普通圖無法發揮出來(圖太簡單了?)柔道的優勢在於控制和生存而不在於殺戮