SP加點:
物理暴擊:根據自身的暴擊率進行學習,進圖加buff狀態下97%為滿,怪物自帶-3%的暴擊抗性。
紅陣:必滿,加滿狀態下增加200+的力量,無論對自身還是隊友都有不小的提升。
空中連斬:+1,技能全黑了跳X當做續航技能使用。
小蹦::不學,100版本小怪比較厚,小蹦根本清不了怪。
抓頭:+1,關鍵時刻抓怪無敵躲技能。
怒氣:滿/剩余SP加上。
爆怒狂斬:有護石必滿,20秒可使用兩次,對於續航和爆發的提升都非常大。
大吸:必滿,在100級版本改動比較大的技能,釋放加快傷害提高,遠沒有之前墨跡。
鮮血暴掠:這裏我選擇不學,有護石的可以滿上,然後不學狂斬。
瘋魔血魂斬:90級技能無論任何職業都是必滿。
血魔極道:滅世:三覺技能必滿,另外關聯技能方面選擇壹覺,這樣可以在使用壹覺的條件下釋放三覺,同時又可以釋放二覺,如果把壹覺的血柱丟出則不可以。
TP加點:
TP加點主要是大技能,其中有大怒氣,大蹦,血劍,狂斬,大吸,剩余3點SP點上怒氣和小蹦,另外暴走雖然不TP,但是沒有必要學,學了反而減少異常狀態抗性,這樣遇到會使自己冰凍,灼傷,中毒的怪更容易觸發。
希望對妳有幫助。
加點這款純粹看個人習慣,我覺得自己習慣就好,沒必要跟別人壹樣。紅眼時固傷職業,武器精通並不需要。但是有段時間紅眼跳X流特別火,打樁刷圖時能夠在大技能CD時增加續航,這個時候有玩家就加上了武器精通。據說跳砍戰士五刀秒弗曼,加點時不僅要把武器精通點滿,空中連斬與強化基礎精通都得點滿,當然如今這個流派已經消失了,武器精通就不用加了。
100級紅眼的SP點有些不足,所以加點時優先選擇大技能。壹絕被動、二覺主被動、三覺主被動加滿,壹覺與三覺關連,***享CD。紅眼壹覺時續航型,同步之後只會有速度加成,但是很劃算的,三覺傷害數據很高。壹覺傷害不怎麽樣,最後的爆炸舍棄也沒什麽。
95技能、二覺之後的幾個大技能全部加滿,大怒氣傷害很可觀,值得加滿。鮮血暴掠可以放棄,大吸由於技能形態改變,釋放速度加快不少,非常值得加滿。
十字斬放棄、崩山擊放棄,小抓頭放棄或者點壹級。物理暴擊率如果角色本身已滿就可以省掉sp點,如果不滿的話,就加幾級,直到加滿為止。
暴怒狂斬點滿,並佩戴護石,傷害非常高。佩帶護石後,無下劈動作,也沒有後搖,手感非常舒服。剩下的sp點給怒氣。
Tp點主要給大技能,至於大吸與怒氣如何選擇,就看妳個人加點了。妳們是如何加點的?分享壹下!
妳好 很高興回答妳的問題
狂戰士極品加點:
巨劍精通+10(此技能10級滿,也有少數+太刀流的。本人強烈推薦巨劍)
後跳+1 (只有1)
強制後跳+1
上調+10 (不喜歡PK可以+5),,
強制取消+1
十字斬+10 (後期補滿)
強制十字斬+1
崩山擊+5 (個人感覺這個技能PK的話 用來壓制或者跑位或者YD 所以+5就夠了 崩山起招流建議加強制)
強制崩山擊+1
銀光落刃+1
空中連斬+1 (此技能建議有跳躍裝備或者有時裝後再加,不然起跳後很難順暢的使出雙連斬。PK很YD)
三段斬+1 (有些朋友喜歡+5 +10 並且出強制 看個人喜好吧 我比較喜歡用來跑位或者逃命 咩哈哈)
抓頭+5 (此技能破霸體效果,但發動技能不帶霸體。PK常用於連擊,也不排除有外星人可以直接發動此技能PK)
強制抓頭+1
血氣旺盛+1 (只有1,學習此技能後崩山帶範圍效果,無藍時消耗HP可直接發動。十字斬直接消耗HP,不消耗藍)
血氣喚醒+10 (此技能10級滿,不學此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時自行發動,增加力量和回避)
怒氣爆發+ (此技能壹直加到滿,必滿。刷圖PK都牛B)
強制怒氣爆發+1
暴走+ (此技能前期可以根據SP來加,後期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動速度、抗性,減防減智)
血之狂暴+(壹直加到滿!必滿!此技能為狀態技能。開啟後為雙刀流,個人感覺攻擊速度有所提升,配合巨劍攻擊範圍,完美詮釋了 狂戰士 的真諦。技能效果:開啟後為雙刀流,使用其他技能時有增益效果。HP根據技能等級固定值消耗,技能等級高後,怪在出血狀態被殺死可以吸血。畢竟紅眼就是壹個放血的職業。)
真崩地裂斬+
躍翔點1對應特殊情況
物理暴擊點滿,物理背擊點1蹭寶珠增加技能效果。
紅陣在點滿所有主力輸出技能後看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。
有使用格擋習慣的玩家可以加1點。
武器精通可以不點,因為不加獨立。為了使面板好看的玩家可以選擇點滿。
崩山擊害較低,CD極短,推薦點1用於先手出血以及清小怪。
三段斬點1跑路用,烈波點1用來做無敵用。
血之狂暴、血氣喚醒必滿,因為可以增加技能攻擊力。
核心buff暴走和嗜血必滿,點滿主力輸出技能怒氣、血劍和大崩。暴怒狂斬和大吸二選壹點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿。
覺醒後的技能都可以點滿。壹覺被動鮮血之憶、二覺被動汲血之力必滿。因為鮮血之憶可以增加獨立攻擊力,而汲血之力是增加技能攻擊力。
覺醒後的技能的傷害倍率都很高,但是鮮血暴掠、大怒氣和致命血隕這三個技能很難打滿。鮮血暴掠和大怒氣可以通過穿戴神器護石來改變技能形態,從而將傷害打滿。
三覺技能建議和壹覺技能同步CD,在穿戴CD套將技能CD減至50%左右時,可以同時施放壹覺、二覺和三覺技能。
TP主點怒氣、血劍和大崩,因為怒氣、血劍和大崩是主力輸出技能,傷害很高。而鮮血暴掠和大怒氣則是傷害倍率高,在有神器護石的情況下可以將傷害打滿。
剩余TP看自身選擇的技能點滿。暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿TP。
狂戰士極品加點:
巨劍精通+10(此技能10級滿,也有少數+太刀流的。本人強烈推薦巨劍)
後跳+1 (只有1)
強制後跳+1
上調+10 (不喜歡PK可以+5),,
強制取消+1
十字斬+10 (後期補滿)
強制十字斬+1
崩山擊+5 (個人感覺這個技能PK的話 用來壓制或者跑位或者YD 所以+5就夠了 崩山起招流建議加強制)
強制崩山擊+1
銀光落刃+1
空中連斬+1 (此技能建議有跳躍裝備或者有時裝後再加,不然起跳後很難順暢的使出雙連斬。PK很YD)
三段斬+1 (有些朋友喜歡+5 +10 並且出強制 看個人喜好吧 我比較喜歡用來跑位或者逃命 咩哈哈)
抓頭+5 (此技能破霸體效果,但發動技能不帶霸體。PK常用於連擊,也不排除有外星人可以直接發動此技能PK)
強制抓頭+1
血氣旺盛+1 (只有1,學習此技能後崩山帶範圍效果,無藍時消耗HP可直接發動。十字斬直接消耗HP,不消耗藍)
血氣喚醒+10 (此技能10級滿,不學此技能不叫紅眼。HP 40‰以下時自行發動,增加力量和回避)
怒氣爆發+ (此技能壹直加到滿,必滿。刷圖PK都牛B)
強制怒氣爆發+1
暴走+ (此技能前期可以根據SP來加,後期必滿。技能效果:增加力量、攻擊移動速度、抗性,減防減智)
血之狂暴+(壹直加到滿!必滿!此技能為狀態技能。開啟後為雙刀流,個人感覺攻擊速度有所提升,配合巨劍攻擊範圍,完美詮釋了 狂戰士 的真諦。技能效果:開啟後為雙刀流,使用其他技能時有增益效果。HP根據技能等級固定值消耗,技能等級高後,怪在出血狀態被殺死可以吸血。畢竟紅眼就是壹個放血的職業。)
真崩地裂斬+