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Falcom主席近藤季洋談公司30年RPG發展歷程

Falcom從1982年開始制作了大量 RPG 遊戲,在飛速發展的遊戲世界中這絕非易事。但是《伊蘇》和《英雄傳說》系列卻在不斷創新,競爭激烈的遊戲市場成功地生存了很久。在最近接受USGamer采訪時,Falcom的現任主席近藤季洋向我們解釋了,面對持續變化的市場,法老控的適應能力以及生產情況也變得十分重要。

由於新世代的主機提高了遊戲開發的成本,近藤季洋也談到了法老控如何重新定位自己,來解決擺在眼前的問題。

"Falcom長久以來有壹個傳統,就是我們所有的員工都無比熱愛遊戲和制作遊戲",他解釋道。

但是近藤解釋道,現在這幾乎是壹個”硬性“的規定,他強調了雇用樂意嘗試不同角色且充滿激情的員工的重要性。”他們自稱為有創意的變色龍“,近藤說,”這些人才也能夠降低我們的成本。“

“建立壹個小型,更加多才多藝的發展團隊還有其他優勢。對於創業公司而言,這讓內部的交流變得更加容易,當團隊中的每個人都往同壹個方向前進時,妳的遊戲只會走向成功。”

”因為從事開發工作的團隊規模很小,在團隊內,每個人都承擔著完成任務的責任。這也帶給了玩家遊戲時不壹樣的Falcom風格。“

Source:toucharcade.com