1、首先用3dmax打開壹個待渲染的文件。2、打開渲染設置,轉到vary的間接照明欄,點開irradiancemap光子圖。
3、第壹次渲染mode那壹欄要設置成singleframe單幀,默認也是單幀,不過後面更改後,每次渲染不壹樣角度,燈光材質等變更後都要重新渲染,都得選singleframe。
4、然後回到渲染設置的,公***欄,設置壹個分辨率低的小圖,點渲染。
5、小圖幾分鐘就渲染完了,小圖渲染時間快,在小圖渲染的模式下調整各種材質參數到滿意的狀態。然後把最終渲染的小圖再光子圖裏面保存壹個.vrmap格式的文件,這是壹種vray特有的光子圖,表面的理解就是保存壹個燈光場景。
6、下面渲染大圖,在原來保存光子圖的mode那壹欄選fromfile,在下壹欄那裏找到剛才保存好的光子圖。
7、然後再回到公***欄設置壹個大尺寸的圖,點渲染。