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DNF男柔道純刷圖加點,附帶解釋

最近新進的男柔。已經洗過兩次點了。刷圖各個技能也都嘗試過利弊。

首先,

暴力,摔技強化這兩個技能加滿無爭議,也不用解釋。

膝擊

+10出強制,+10出前置即可。強制的話還是必須要出的,後面怪霸體較多,容易用這招破招。

鋼筋鐵骨+5

也可以選擇加滿,但是我建議留點加輸出技能,這個技能+5出前置就好。

金剛碎+5,

出前置就好,如果後期怪霸體,妳加滿這個技能,壹放直接到怪堆中間,等著挨打把。

滑行抓取+5或不加,

男柔這個技能富有爭議。但個人認為男柔沒有螺旋,滑行加起來作用不明顯。如果要加的話+5就好了,+高容易滑過頭。

拋投+滿出強制,

傷害高,CD短,真正的無爭議技能。

折頸+1,+5出強制或不加

+5出強制是為了霸體破招,當然也可以選擇不加。

野蠻沖撞+1,

這個也是富有爭議的技能,我第壹次洗點就是為了這個技能。沒錯,這個技能加滿攻擊力可觀,但是玩過男柔的就知道,這個技能釋放時,如果前面攻擊目標多的話,角色就會像卡機壹樣的壹動壹動,那個時候正在霸體狀態下的角色很容易受到攻擊。得不償失。但是加壹點是必須的。可以當蹲伏用用,想機械牛的瘋狂伊凡自爆的時候就可以用這個技能躲掉。

空紋錘+滿

高輸出技能。

霹靂旋踢+滿

絕對是神技,傷害高,範圍大,壹開始我還看到有人說加壹或者加五,但實戰之後我就果斷選擇了加滿!!

浮空淩雲踢+滿

壹開始不喜歡用,但是畢竟傷害在那裏。

地獄風火輪+滿出強制

無爭議高傷高輸出技能,可以說是男柔的招牌,必滿、

裂石破天+1或者加滿

個人建議還是加1,這個技能男柔沒有女柔傷害高,無敵時間也較短,而且相當容易被破招。

力之奧義+滿

這個我就不解釋了。

死亡旋律+1或+滿

覺醒傷害還是比較可觀的,而且這個覺醒很容易接。抓取範圍也大。如果純刷圖的話,建議加滿,絕對是力挽狂瀾的技能啊!!

然後旋風腿+1為了接空紋錘。。

兩個TP技能看妳個人喜好了,建議滿。。

被動,強化浮空淩雲踢和地獄風火輪必滿就不解釋。然後屬性力量之源要滿上,就這麽多、