2.《三角洲特種部隊5:黑鷹墜落》1993年的索馬裏“黑鷹墜落”的真實事件為版本制作,這個版本妳不僅可以玩黑鷹墜落的16個關卡任務,還有全新的11個關卡任務等著妳。令人窒息的戰鬥場面。這款遊戲配置要求不高,我當時玩的時候為之壹震,那畫面簡直太棒了,有當美國大兵深臨其境的感覺,美國M1戰車,直升飛機的瘋狂掃射,而且還能深切感受到美國大兵們在索馬裏戰鬥中,遇到的層層阻撓,到處都是冷槍。侵略是要付出血的代價(活該)。絕對值得收藏經典,不過玩過壹遍以後,耐玩性就不高了。中文版本相當不錯。三角洲特種部隊6,7也不大,也非常好,應該能帶起來。
3.榮譽勛章1,使命召喚1,重返狼穴1,越戰精英。這些遊戲都是二戰遊戲,都比較有名,很不錯。特別是《越戰精英》主要講的是美國在太平洋的戰鬥,就是美國老打日本鬼子。雖然玩的人不是很多,畫面現在看也不大好,但遊戲我玩時候發現他獨特的4人小隊模式,人員切換,宏大的遊戲場景,可以看出遊戲制作者花了很多心思,值的推薦。
4《cs零點行動》,就是真正的CS單機任務版,故事豐富,極容易上手(玩過CS)很耐玩,完成各種任務,遊戲以前很有名,玩過人也很多。
5《重返德軍總部》雖然也是二戰遊戲,但這款遊戲實在是太有名太出色了,不得不單獨講講,重返德軍總部的27個關卡中貫穿著七個任務,關卡在廣闊的室外場景和有狹窄和寬闊的室內場景間不停地切換。關卡的材質和燈光的質量和細膩度都非常地出色。玩過著款遊戲的人太多太多,遊戲在後面有點恐怖,不過它也是二戰遊戲中最經典的作品,沒有人能否認。
6。《秘密潛入12》遊戲聽說不錯,我沒玩過,我就不多講了。
7。《光暈1》HALO大名鼎鼎,這款關於未來科幻遊戲大作,我是強力推薦,它是EA公司也就是微軟公司的大作,比以上所有遊戲都有名的多,在外國比CS還有名。它講訴了未來人類,聖約族(科技種族),蟲族三方大戰。人類出在絕對弱勢,人類研究了25名終極戰士,最後就剩下我們主人公士官長壹名。他們發現了祖先為消滅可怕種族蟲族制造的毀滅性武器光環。遊戲成功地創建了壹個吸引人的、令人難忘的、新穎的科幻世界,《光暈》(Halo)無疑是受到最廣泛稱贊、最具影響力的第壹人稱射擊遊戲,遊戲的畫面不錯,特別是遊戲人類,外星武器設計,乘具非常新穎獨特。遊戲玩過得人對其士官長,科塔娜名字絕對記憶憂心。最新2,3更是壹個字好。粉絲太多,耐玩度很高,百玩不厭。
8。《自由槍騎兵》Freelancer,第壹人稱射擊遊戲,同樣也是微軟EA大作,這遊戲在國外的知名度那叫壹個高,多少人為之瘋狂,國外玩這遊戲比玩CS的多的多,主要就是買太空戰機在廣闊的宇宙畫面為之驚嘆,就是宇宙傭兵還有各種任務。非常多的宇宙戰機,遊戲的在對宇宙的制作上太壯觀了,各種星系景色太美了。就是在壹些細節上因為技術問題有點缺陷,不過很多人認為是不完整的美。俗話說的好人有悲歡離合,月有陰晴圓缺嗎。這曾經掀起多少人的宇宙夢啊,掀起了宇宙狂潮,遊戲自由度超高,劇情豐富。就算妳不玩拿著旅遊都行,有很多真實壯闊的宇宙奇景讓人心碎,感嘆人生短暫,我們這壹代是去不了了。中文版翻譯的很不錯,就是沒有中文配音遺憾,要不就完美了。還有好象沒有續作遺憾。極品遊戲極品推薦,不玩後悔壹輩子。
推薦幾部妳能玩第三人稱經典遊戲
1。合金裝備1,經典系列壹,2D第三稱遊戲,遊戲的戰鬥系統很特別。經典的開端值得壹玩。
2《極度深寒》 這款遊戲,知道的,玩的人不是太多,不過我認為遊戲制作的非常新穎比生化危機做的好太太太多了,故事曲折動人,講述的是壹艘俄國遠洋巨輪出現病毒,俄國特種部隊去了全軍覆滅,主人工是個海洋急救隊員,去了慢慢解開僵屍的真相。最讓人稱道的是它撲朔迷離的故事情節,獨特性的僵屍設置,緊張壓抑的氣氛,特別稱奇的是它輪船在海上的搖晃,海浪的設置,無不看出設計者的良苦費心。
生化危機系列,彩虹六號系列,我不是很推薦,生化危機系列節奏太慢,有很多故意制造恐怖的嫌疑,還有就是很惡心沒有美感,彩虹六號系列軍事性太強,主角沒幾槍就死,沒可玩行。恐龍危機2還不錯就是遊戲有點老,畫面不大好。
不管怎麽說我誠心還是建議您,CPU差點改變不了,把內存加到1G,就算XP帶起來也得200-300MB,再加個殺毒軟件50MB,剩下沒多少,說心裏話玩遊戲不卡點就見鬼了。現在內存那麽便宜,花200-300元買個512內存絕對不吃虧,妳就可以多玩好多精彩的遊戲,運行起來更流暢。這只是我壹點點建議,采不采納看您的個人意願,決不強迫,動之以情,誘之以力,開個玩笑,嘿嘿
回答這次問題我真的費心了,打了那麽多遊戲真希望您會找到自己心愛的遊戲,那我的努力就沒有白費了。
最後祝大家新年快樂