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pragmata中文名

pragmata中文名為虛實萬象。

虛實萬象Pragmata是卡普空(CAPCOM)即將發售的壹款科幻太空題材動作冒險遊戲,此前已經公布過遊戲的宣傳視頻。在Pragmata的世界中,人們生活在壹個荒誕的,近未來的月球世界中,通過深刻的故事和設定,向玩家展示了壹個光怪陸離的故事。

該遊戲將充分利用次世代平臺的特點,作為 Capcom 四年來第壹個為專用視頻遊戲機制作的全新 IP,該公司旨在將 Pragmata 打造成其核心品牌之壹。

擴展資料:

1983年初正值ATARI SHOCK劫後的混沌時期,遊戲產業失去了強力市場主導者後顯現出壹片蕭條淒涼的衰敗景象,《紐約時報》和《日經新聞》的專欄評論不約而同地宣稱曇花壹現的電子遊戲娛樂市場已經窮途末路。

許多著名的遊戲廠商開始通過大規模的裁員和減薪來熬過漫長的“嚴冬”,僅神戶地方的KONAMI當年度就削減了四分之壹以上的員工。辻本憲三卻堅信電子遊戲這壹行業遠沒有到達盡頭,只要開發出足夠吸引人的遊戲還是能取得重大突破。

在IREM時由於股權分立而行事牽拌太多,獨立經營正是他大展拳腳之時。CAPCOM正式成立於1983年6月,原本是作為有限會社サンビ的對外產品銷售窗口而設立的。

CAPCOM原名CAPSULE COMPUTER(電腦膠囊),由於在設計遊戲LOGO時,電腦膠囊的名字過長,而以日文假名表示也很難推向海外,所以憲三決定電腦與膠囊雙雙去尾正式命名為CAPCOM,至此壹個偉大的遊戲公司誕生了。