如 主裝備53及法師護手沒屬性帶2D 副裝備1智力+6法術攻擊+8沒D 2沒屬性 光3D 3火系攻擊+20帶1D
這種合法有3種可能出現(不包括合成失敗和裝備等級提升)1種智力+6,法術攻擊+8,火攻+20帶3D 2種智力+6或法術攻擊+8,火攻+20帶3D 3種沒屬性帶3D也是可以出來的
總結的說就是主裝備是白板帶D的最好,副裝備壹定要有壹個3D的,而且壹定要放中間。主裝備白板好上屬性不會和哪個屬性起沖突
2、給裝備加D,這個很多人都在研究我也有自己的壹套加發,和大家分享哈
如有壹件智力6法術攻擊+8帶1D的53及法師護手,現在我想要他的屬性不變出3D,開始 主裝備53及護手白板帶D幾D無所謂,不過壹定要是白板 幅裝備1(放妳想出3D的那件裝備)智力6法術攻擊+8帶1D的53及法師護手 2。白板帶3D的護手幾及無所謂點確定,不出以外的就是智力6法術攻擊+8帶3D的53及法師護手。
好了就這2個方法是最難的也是大家都壹直討論的,這裏是我自己的合成經驗,都是我自己親自實驗得出的結論,在這裏給大家分享壹下,希望學合成和想合成東西的朋友在不要浪費材料了~~雖然我介紹的這些方法是對的,不過合成還是有幾率的,所以還是那句話,合成有風險要考慮清楚
我的合成經驗,主裝備不用說,想要多少級裝備就放多少級裝備,副裝備不要選太多屬性,3樣副裝備屬性不要重合,副裝備屬性之合以4-6種為宜,第壹副裝備放妳想要的屬性,第2副裝備放想要的第2屬性3D最好,第3副裝備必是3D帶個好屬性,個人感覺比如1檔合成2檔全是運氣,幾率很小,所以大家不要期望放4個1檔就合出2檔.
第二、眼光要準,選材要精。合成之前,材料的選擇非常重要。壹般來說,材料的屬性不宜過多過雜,以單屬性或雙屬性帶插槽為上品。不同的材料之間,要盡量避免同屬性的重復出現,而且盡量別帶多余的垃圾屬性。以法師武器舉例,最好的屬性依次是智力、百分比法術攻擊、法術攻擊和元素法術攻擊,那麽我們在選材的過程中,就要盡量購買上述單屬性或雙屬性組合的法杖作為合成材料(三、四屬性的基本都是成品,妳要拿來當材料我也沒意見),同時帶的插槽越多越好。以個人經驗來說,如果材料的數目是N,那麽插槽的數量至少應當保持在N+2的水平,這樣才能提高合出3洞屬性裝備的幾率。
可以將幾件屬性好沒洞的垃圾裝備合成壹個極品,或變態極品,今天偶就來談談怎麽合成。
列 護碗4個
1護碗:智力+7—2洞
2護碗:法術攻擊+1% 法術防+30 法術攻擊+10 無洞
3護碗:法術攻擊+20 火系傷害+20 法術攻擊+2% 1洞
4護碗:法術攻擊+15 冰系傷害+15 術法攻擊+2% 2洞
主裝備,放上妳想留住的屬性裝備!
列 主裝備放上+7智 2洞 護碗
下面三個,放上其他的的三個護碗,然後合成,這樣的合成,80%都會合出極品來。
列可能會合出的裝備屬性
智力+7
法術攻擊+2%
法術攻擊+15
火系攻擊+20
3洞
如果把智力放在副裝備,那麽+7智力的裝備就很可能被洗掉,
列 可能會合出的裝備屬性
法術攻擊+2%
冰系攻擊+20
火系攻擊+20
法術攻擊+15
3洞
這些就是實列了,有些人合成老是把壹件極品,然後再加上壹些小垃圾,以為可以合出大極品,這種想法是錯的,千W不要在乎這些裝備,要勇敢壹點,心跳的感覺就在那壹下!合出了極品妳喜吧。