每壹下A之間的間隔都是不能縮短的,每壹個Q之間的間隔也是不能縮短的
所以QA組合打,怎麽打都沒法太快,關鍵在於使用適合當時情況的組合攻擊。比如說妳要是小騷擾就QAWQA 最後壹個Q用來逃跑,再接壹個E,跑得更遠。連招方式不唯壹,W提前放也是壹樣。
妳要是去美服看bestriven na的排位ob,就會明白這壹點,他操作方面的亮點就在於總是可以因地制宜地使用合理的連招,而並不是國內謠傳的能取消這取消那甚至聽聲音出招的。
不過即便是操作合理,也不是bestriven的全部。他真正NB的地方在於對自己和對方傷害的估算。
奇精確無比。只要能殺他就絕對不會聳。而且準到經常故意殘血勾引對手,然後極限反殺的地步。
再就是蹲人,蹲人意識也過人,經常都能蹲到。
就是說bestriven經常被人妖魔化的是他的操作,其實他的操作沒有特別之處(和其他頂級高手比),他真正厲害的地方是意識。
但是bestriven na屬於自顧自的堆傷害、蹲人頭的打法,只要對面的中路下路沒有崩,那麽到了團戰階段,bestriven就逐漸開始路人了。
上單英雄還是要坦克化在團戰裏才有貢獻。妳可以看看職業選手的比賽,瑞文是不會出純輸出裝的。