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什麽是SLI交火?什麽是AMD?crossfire是指顯卡跟AMD集成的GPU交火嗎?

CrossFire不光是獨立顯卡與集成顯卡(APU以及Intel的核顯)交火,也包括多塊獨立的GPU交火。

壹:介紹

1.SLI多GPU交火,全稱“Scalable Link Interface”,中文名“速力”,指的是美國圖形計算巨頭之壹——NVIDIA公司提供的壹種以多個GPU連在壹起大幅度提升圖形性能的圖形解決方案,其原理來自與早期圖形巨頭3DFX(後被NVIDIA收購) 。

.與NVIDIA的SLI技術類似,AMD公司提供的Crossfire技術同樣是將多塊GPU連接在壹起以提升圖形性能的技術,中文名“交叉火力”,於2005年推出(技術來自於早期公司ATi,後來被AMD收購,後再次被修訂)

二:細節

兩種交火方式,壹個叫“SLI“,壹個叫“crossfire”,名字看上去分簡單,但是他們實際的運行方式是及其復雜的,大致是這樣的——

1.我們知道,顯卡的運行方式,是由主板將圖片,動畫渲染的任務交給顯卡,顯卡獨自完成這種任務後將信息傳入顯示器,而SLI另人驚奇的地方就在於它能夠將多塊相同的GPU並行運作。

2.AMD的CrossFire是結合支持Intel與AMD處理器的ATI Radeon Xpress芯片組、壹般Radeon等級繪圖處理器以及壹片RadeonCrossFire版本繪圖卡,為遊戲玩家帶來前所未有的優異效能與影像質量。

三:同異

1.NVIDIA提供的SLI技術需要多塊相同的GPU才能夠實現,並且需要SLI交接器;而CrossFire只要求獨立GPU的核心相同即可。相對來講,實踐起來SLI的成本更高,而CrossFire相對比便捷壹些;

2.兼容性方面,通過壹種被稱為“瓦片著色”的技術,AMD官方宣稱能夠支持更多的遊戲,甚至是壹些古老的遊戲,而SLI在部分遊戲上無法發揮多卡性能,甚至發生錯誤的現象;

4.畫質方面,通過AMD的CrossFire,還能夠開啟高達14倍的抗鋸齒功能,以此挖掘遊戲的最佳畫質,而SLI卻沒有相關的應對措施。

3.性能方面,目前仍然是SLI強壹些,CrossFire雖然獲得了不俗的兼容性,但也因為“瓦片著色技術”而失去了性能,可謂有得必有失。

顯卡(Video card,Graphics card)全稱顯示接口卡,又稱顯示適配器,是計算機最基本配置、最重要的配件之壹。顯卡作為電腦主機裏的壹個重要組成部分,是電腦進行數模信號轉換的設備,承擔輸出顯示圖形的任務。顯卡接在電腦主板上,它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還是有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。對於從事專業圖形設計的人來說顯卡非常重要。 民用和軍用顯卡圖形芯片供應商主要包括AMD(超微半導體)和Nvidia(英偉達)2家。現在的top500計算機,都包含顯卡計算核心。在科學計算中,顯卡被稱為顯示加速卡。

核芯顯卡是Intel產品新壹代圖形處理核心,和以往的顯卡設計不同,Intel憑借其在處理器制程上的先進工藝以及新的架構設計,將圖形核心與處理核心整合在同壹塊基板上,構成壹顆完整的處理器。智能處理器架構這種設計上的整合大大縮減了處理核心、圖形核心、內存及內存控制器間的數據周轉時間,有效提升處理效能並大幅降低芯片組整體功耗,有助於縮小了核心組件的尺寸,為筆記本、壹體機等產品的設計提供了更大選擇空間。

需要註意的是,核芯顯卡和傳統意義上的集成顯卡並不相同。筆記本平臺采用的圖形解決方案主要有“獨立”和“集成”兩種,前者擁有單獨的圖形核心和獨立的顯存,能夠滿足復雜龐大的圖形處理需求,並提供高效的視頻編碼應用;集成顯卡則將圖形核心以單獨芯片的方式集成在主板上,並且動態***享部分系統內存作為顯存使用,因此能夠提供簡單的圖形處理能力,以及較為流暢的編碼應用。相對於前兩者,核芯顯卡則將圖形核心整合在處理器當中,進壹步加強了圖形處理的效率,並把集成顯卡中的“處理器+南橋+北橋(圖形核心+內存控制+顯示輸出)”三芯片解決方案精簡為“處理器(處理核心+圖形核心+內存控制)+主板芯片(顯示輸出)”的雙芯片模式,有效降低了核心組件的整體功耗,更利於延長筆記本的續航時間。