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Unity3d常用插件有哪些

1. NGUI,這個不用多說,上官網:

2. FingerGestures,顧名思義,這個是支持移動設備所有觸摸事件的插件,包括點擊,滑動,還有自定義手勢等等,

3. EasyTouch,也是用於移動平臺上的RPG類的遊戲,這裏有篇文章,簡單介紹了壹下該插件

4. ShareSDK,功能強大的分享插件,支持壹鍵分享並且配置起來十分簡單,目前絕大多數的社交軟件都支持,並且他們官方的文檔寫得特別清楚而且如果註冊用戶的話,還會有技術支持,官方文檔:

5. AndroidRemote,這個主要用於安卓平臺和電腦聯調,省去了每次測試都要重新打包的麻煩,

6. NGUI_HUD_Text,這個用於遊戲裏血條的變化

7. 2dToolKit,是壹款2D開發組件,它具有很強的靈活性,可以讓開發者在Unity中進行2D開發,

8. PlayerMaker,是壹個可視化腳本工具,開發者可以使用它很快的完成遊戲原型制作,能夠大大的提高開發效率,讓妳的遊戲更加完美,

9. PathologicalGames,用於絕大多數的曲線操作

10. FxMaker,側重於unity裏的粒子特效系統,這款插件提供了眾多特效資源和效果預覽,玩家可以隨意組裝效果並最終合成壹個預設自己使用

11. Magical FX,魔法特效包

12. water.unitypackage,這是壹款用於水的插件,性能還比較高,用於移動設備也沒問題,彌補了專業版的unity水特效資源在移動設備卡機的不足

13. LitJson,看名字就知道,這是用於Json操作的壹些API

14. icsharpcode-SharpZipLib,用於解壓縮, ZipLib組件與.net自帶的Copression比較,在壓縮方面更勝壹籌,經過BZip2壓縮要小很多,而且這個功能更加強大。

15. unity-lzma,也是壹款用於壓縮和解壓文件的庫,它是壹個開源的類庫,有C、 C++、C#、JAVA的類庫,Unity裏面我們自然要使用C#的類庫,