DNF.誰給我解釋壹下『連擊殺傷率』什麽意思?
簡介 地下城與勇士(簡稱:DNF)中,在連擊中殺死敵人的比率稱為連擊殺傷率。 編輯本段造成連擊殺傷率變化的可能 1、第壹擊殺死敵人(敵人真正意義上的死亡,即空血,死亡後的攻擊不計算) 2、出血中毒等buff使敵人消耗血量死亡,而此時妳未在連擊中 3、miss,全靠RP 4、NPC的幫忙很影響連擊殺傷率殺傷率 5、切記,連擊殺傷率與連擊的數量和傷害無關 編輯本段提高連擊殺傷率的技巧 連擊殺傷率的概念非常簡單——在連擊中殺死敵人,與連擊的數量無關,換言之2HIT同樣可以達到100%的連擊殺傷率。 需要註意的就是千萬不要在第壹擊中殺死敵人,即使死亡後的浮空連擊可以很高也全無意義。這就是為什麽石巨人塔中連擊殺傷率不高的原因。因為石頭人破殼的時候沒死在妳的連擊中。 如果有壹擊可以殺死的敵人,最好的方式就是用其他血多敵人造成連擊後,在連擊中殺死他