為數字文化產業提供充足的核心硬件技術支持。
發展芯片技術是打造國內數字文化產業鏈的前提和基礎。我們要發揮我國集中力量辦大事的優勢,加大創新力度,盡快在核心芯片技術領域取得突破。
壹方面,國家將芯片技術的發展納入優先發展的支柱高技術產業,做好頂層設計,集中有關高校和科研機構的人力、物力、財力,瞄準技術前沿領域進行科學研究。我們應該清醒地認識到,關系到國計民生的關鍵技術,只能依靠自己的力量,通過長期努力獲得知識產權。在這個問題上,我們應該有長遠的眼光和戰略決心。應從高校“雙壹流”建設規劃層面入手,為芯片技術相關專業培養和儲備足夠的壹流人才,這是發展芯片技術產業的根本。
另壹方面,現有的芯片R&D和生產實體應與數字文化生產實體相結合,優勢互補,以市場為導向,瞄準制約我國數字文化產業發展的前沿技術,聯合攻關,走出壹條中國特色的國產發展道路。
生產更多供需匹配的優質數字文化產品。
生產是構建數字文化產業的邏輯起點。要在夯實以芯片研發為核心的數字技術硬件生產基礎的同時,深化數字文化產業供給側結構性改革。
第壹,加大優質數字長視頻內容的生產。近年來,短視頻和直播文化產品風起雲湧,而長視頻內容發展緩慢,這是數字文化產業發展的壹大短板。以前中長視頻發展比較慢,壹定程度上受限於帶寬速度。隨著5G商用時代的到來,通信技術上的這些限制不再存在。另外,從實用的角度來看,優秀的長視頻數量不夠,類型也比較單壹。因此,從構建國內循環格局的角度,國家應出臺相應政策,鼓勵各類數字文化產業主體加大中長視頻內容的生產。壹是建立國家數字文化投資基金,加大對優質中長視頻內容的生產支持。第二,做好中長視頻內容生產的頂層設計,在註重類型化生產的基礎上,積極引導制作方實現多元化、多樣化。要特別關註中華優秀傳統文化、革命文化和中國特色社會主義先進文化,拓寬創作渠道,讓這些主流文化盡快引領中長視頻內容。
最後,進壹步規範短視頻和直播內容的制作,用法律武器打擊低俗、惡搞、虛假、泛娛樂,保證短視頻和直播內容的健康可持續發展。
為數字文化產品提供壹個順暢穩定的傳播平臺。
快速、暢通、清晰、穩定的流通和傳播渠道是構建數字文化產業大循環格局的第二個重要邏輯環節。與傳統文化產品不同,數字文化產品依賴於網絡傳播,網絡速度和帶寬直接影響相關產品的傳播速度和質量。加速以5G技術為核心的新基礎設施非常重要。
首先是大幅擴大5G基站建設。在推動5G商用的過程中,需要增加農村和偏遠山區的基站數量,最大程度地彌合城鎮化中的數字文化鴻溝,為農村和偏遠人口提供盡可能多的文化產品傳輸終端,這也是拓寬傳播路徑、擴大有效供給、增加消費群體的重要路徑。
二是優化4K和8K超高清數字電視布局,讓更多數字文化用戶實現家庭影院和互動,加快數字文化產業鏈顯示終端升級,在全球率先打造家庭超高清美學,讓中國屏幕亮起來。
三是加快VR、3D等可穿戴設備的普及,盡快實現VR、3D設備的小型化、便攜化和超高清化,讓觀眾足不出戶就能觀看VR視頻和3D影像,獲得更充分、更完美的沈浸式體驗。
四是利用大數據、雲計算和人工智能技術,盡快實現家庭觀看的雲點播、雲傳輸甚至雲交互。
通過多種措施並舉,為中國數字文化產品打造全球最流暢、穩定、高清的信息傳播平臺,為產品傳輸和傳播做好鋪墊,實現數字文化產業。
著力培育強大的數字文化消費市場。
消費是構建國內數字文化產業循環模式的最後壹個邏輯環節。壹切生產、軟硬件技術支持都是為了滿足和擴大人們日益增長的精神文化需求,而增強人們的消費動能,就要不斷增加人們的可支配收入。隨著今年我國全面建成小康社會,人民的物質生活將得到更加充分的保障和支持。在這樣的條件下,定向降費讓利將進壹步擴大人們對數字文化產品的消費需求。
壹是創造條件進壹步降低5G寬帶接入成本,為農村人口、偏遠地區群眾和在校學生提供更多5G優惠套餐服務,最大限度培育和擴大數字文化產業的消費主體規模,做大做強國內文化消費市場,讓廣大人民群眾消費得起。
二是加快家用電視終端升級,擴大家用電視“以舊換新”政策補貼實施範圍,逐步降低4K以上超高清電視價格,全面普及超高清電視及相關收視輔助設備。這也是擴大數字文化產業消費者的重要舉措。
三是各級政府在文化產業消費補貼基金中增資,舉辦文化消費季惠民活動,有針對性地發放文化消費卡。以打折、積分等方式引導大眾走進書店、影院;現有文化館、美術館、博物館、圖書館、體育館等公共文化設施全面免費向公眾開放。通過這些措施,培養人民群眾對文化產品的消費習慣。
第四,開發更多、更先進、更具創意的數字文化產品體驗館,如VR影院、VR藝術體驗館、互動電影體驗館、3D在線知名景點遊覽館等。,為高端客戶消費升級創造條件,開辟數字文化產業消費新業態、新模式,引領數字文化產品消費時尚。
第五,加大數字文化產品特別是多媒體視頻內容的人工智能同傳系統開發力度,讓深受國外觀眾喜愛的網絡文學、網劇、網絡短視頻、網絡遊戲等具有中國特色的數字文化產品揚帆出海,延長我國數字文化產品的海外流通鏈條。