tbc新出了急速等級這個屬性,急速等級大致按15.76 = 1%比例 累加計算。
與此同時,還有壹些其他急速來源,依舊是互相獨立作用,像箭袋的15%急速,蛇之迅捷的20%急速。舉個栗子,壹把閃擊強弓速度是3.0,只有箭袋的15%急速和蛇之迅捷20%急速下,自動射擊速度是3.0 / 115% / 120% = 2.17s。
《tbc》急速等級對戰士的作用
急速這個屬性的話對於遠程職業和近戰職業的價值不壹樣,對於近戰職業來說,急速的作用就是增加攻速,但是因為很多近戰職業在輸出中會大量穿插技能輸出。
所以即使攻速增加了也會出現壹個問題便是公***CD壹直不會變化,而影響近戰職業的輸出能力的就是手法了,有些玩家的攻擊能占比到60%左右,而有些玩家的占比會低很多。
而急速對於遠程職業來說就會更加好壹些了,因為急速這個屬性對於遠程職業來說的加成便是減少公***CD,比如說壹個奧法的公***職業為1.9秒那麽另外壹個奧法的公***CD為1.5秒,看起來很小的差距。
但是通過觀察對戰的技能使用節奏就會出現壹個很大的問題便是1.5秒的玩家明顯輸出的頻率會更高,總體造成的輸出就會更大,所以不少玩家會給遠程職業增加急速。