什麽是變量?
在程序設計中,可以在程序執行期間修改的包含特定數據類型的已命名存儲位置。由Windows 2000 Server 定義的系統環境變量,不論是誰登錄到該計算機,此變量都是相同的。然而,Adiministrators 組的成員可以添加新的變量或更改該值。對於特定計算機上的每個用戶,用戶環境變量可以不同。它們包括您希望定義的任何環境變量或應用程序定義的變量,例如,定位應用程序文件的路徑。在心理學中變量是 這樣解釋的:指壹個具有不同數值的量,其量的大小可以觀察和測量。變量通常分為自變量和因變量。自變量是研究者選用或操縱的變量,以確定其對心理或行為的影響。因變量是被試者在實驗室中的行為反應。變量命名規範ColdFusion變量及form字段的命名應遵循如下規範:·變量名必須以字母開頭,後面可以跟任意多個字母,數字,或下劃線 。·變量名中不能包含空格和特殊字符。例如,UserName_1,UserName_2,UserName是合法的命名,1stUset,WhatAName!,和User-Name都是非法的變量名。·對字段名和變量名,應使用描述性的名字,而不是簡寫。這使其他人更容易讀懂妳的程序,也幫助妳自己記住該變量的用途。·註意,在同壹個CFM文件中,變量名和查詢名不能相同。·ColdFusion變量不區分大小寫。匈牙利命名法是壹種編程時的命名規範。基本原則是:變量名=屬性+類型+對象描述,其中每壹對象的名稱都要求有明確含義,可以取對象名字全稱或名字的壹部分。命名要基於容易記憶容易理解的原則。保證名字的連貫性是非常重要的。這種命名技術是由壹位能幹的Microsoft程序員查爾斯·西蒙尼 (Charles Simonyi) 提出的,他出生在匈牙利。在 Microsoft 公司中和他壹起工作的人被教會使用這種約定。這對他們來說壹切都很正常。但對那些 Simonyi 領導的項目組之外的人來說卻感到很奇特,他們認為這是死板的表達方式,甚至說帶有這樣奇怪的外觀是因為它是用匈牙利文寫的。從此這種命名方式就被叫做匈牙利命名法。