2 輔助能力將得到大大的提升,入駐過決戰天下的玩家們想必都知道,就目前而言,決戰天下裏面是沒有治療神水的,那麽道士的輔助功能將得到大幅的提升,道士的天人治療術,那可是每秒加20點血的存在,每秒20點,就意味著是每5秒就相當於喝壹口治療神水了,十分經濟,另外,還有個大家可能不是十分了解的技能,神**甲術和幽靈盾,這兩個技能給被施術者的加點數除了與技能本身的等級有關外,也與被施術者的等級有關,簡單來說,就是說給壹個10級的玩家打防和給壹個100級的玩家打防,10級和100級玩家所加上的防禦點數是絕對的不壹樣的
3 在決戰天下中,最大的壹個賣點就是裝備保值,合成,那麽帶來的變化就是裝備價格和所需數量的提升,那麽,誰是三職業中打寶最強的職業的呢?道士,肯定的道士,不要和我說法師,法師打小怪是很強悍,標準的清道夫,但如果是說打皮厚肉粗的BOSS級怪物,就比不上道士了,君不見,天界是誰為開的,呵呵, 妳也可以說我可以主體法或戰,分身道士啊,分道士我看是最差的分身,為什麽這樣說呢,首先,元神道士是三職業中最不經抗的,最容易被打進去,如果遇到PK,那妳就準備壹打二吧,這點,大大不於戰士分身,呵呵,另外,元神道士也有些小毛病,例如:有些怪毒不上,毒了壹次後不主動毒第二次,不停的給本體解毒,等等小毛病,不勝其煩 並且,道士主體給自己隱身後+遁地的組合,是引怪的絕加組合,這都是分身道士不能代替的
4 PK,都說道士是PK的弱者,這點我在老區認同,但在特色新區決戰天下我就不認同了,為什麽,前面也說了, 在決戰天下中,打怪的高經驗,升級的經驗減少,玩家們的等級將會普遍比老區高,血量也就大量增加,這對玩家們來說是好事,但對BOSS級的戰士玩家來說,也是個壞事,因為道士有壹個堪稱恐怖的技能存在,那就是毒淩波,特別是專家級的,毒淩波的傷害不是看自己的攻擊力(持續時間才與自己本身道術有關)和對方的防禦力來算的,而是根據對方的總血量來算的,打個比如,壹戰士1000點血,中了個專家毒淩波,瞬間掉血40%(也就是400點血) 然後每三秒掉6%(60點)的血,這樣的恐怖存在,誰能忽視,呵呵 ,有人說戰士的騎戰可以打出1000+的傷害的,對的,不錯,但請註意,我這裏拿的例子是1000點血的小戰士而言,試想下,如果對方是5000點血,甚至是10000點血的BOSS級戰士呢,那就是瞬間掉4000點血,每3秒掉600點血的存在了,特別是還在沒有治療神水的情況下,中了壹個毒淩波,基本上就可以找個書店等死了,可以說,如果決戰天下這樣發展下去,誰都不能忽視道士的存在