有些bug我之前已經提了,這裏再補充幾個:
《獨行月球》中有哪些 bug?
1.月球繞地球公轉的白道和地球繞太陽公轉的黃道面其實有壹個5度左右的夾角,這會導致月球上的晨昏線不斷變化(忽快忽慢甚至壹天都沒有光照。)因此每天開車20個小時追著晨昏線的方案是有bug的(更別提有人提到了月(地)相的問題)
2.月相(地相,月球上看到地球變化呈現的相)問題。地球對月球的遮擋會導致太陽光被大幅度遮擋,太陽光大幅度減弱,晨昏線追跑計劃失敗。比如月(地)偏食和月(地)全食的情況
3.月球其實不是壹個完美的球體,其實偏向於橢圓形
因此繞著月球赤道橫向走壹圈不是最佳的路徑,最佳方案其實是向著極地地區進入月球的永久光照區(也叫永晝峰),那裏的太陽永久不落,在那裏繞過壹定的緯度,然後再到長存湖基地成功概率大的多了
4.隕石撞擊月球基地時,指揮長要求全員返回太空其實是錯誤的,正確的做法是壹半人返回地球,剩下的壹半人尋找環形山和山溝裂縫等掩體分散開來躲避隕石,因為地面上的機動性比太空中大的多,否則壹旦有隕石碎片在太空中撞到火箭,那就完蛋了。
其實我也覺得獨孤月強行被留下有點勉強,如果改成有壹百個隊友留下了只不過獨孤月運氣最高沒有被砸死可能說服力更強壹點
5.之前我提到了月球的直播地球上能看到的問題,後來看了原著發現月地之間似乎有中繼衛星持續廣泛發送直播信號,這樣的話說服力似乎強了壹些。
6.月球上無空氣,不會有爆炸聲,沒有沖擊波,直接改成月塵沖了沈騰壹臉可能更好
如果非要讓獨孤月活下來該如何設置劇情?
參考科幻世界有壹篇科幻小說是乘坐途中恰好經過的彗星重新返回地球,上面的宇航員得救
編輯於 2022-08-02禁止轉載