近年來,國家對原創動漫的大力扶持,國內的動漫企業也逐漸實現了作品與產業的結合,以及動漫整合營銷的思路。當整個行業逐漸改變這種不正常的狀態,進入良性軌道,龐大的國內消費市場將會有無限的發展空間。動漫產業要想成功,需要重新梳理營銷思路,走出誤區。
神話1:動畫作品脫離市場
我們之所以這麽喜歡很多動漫角色,是因為這些角色可以教會我們很多做事的方法,故事深入人心。但與國外作品相比,中國的動漫作品非常缺乏創意,很多作品脫離生活,內容幼稚,人物形象生動。換句話說,中國動畫沒有大師。因此,我們應該重新定位中國的動畫,形成中國的動畫觀,讓動畫成為主流文化。動畫還是脫離現實生活,還是走兒童動畫的路線,而不是走現實生活或者未來生活的路線。作品都是從孩子的角度出發。
動漫創意產業以創意為核心,通過對知識產權的保護,形成以知識產權為重點的就業和消費市場。所以文化創意產業壹定要有附加值在裏面,才會有更多人願意花錢。而且任何動漫產品的創作都要首先考慮市場,因為動漫行業不是藝術品,優秀、好看、有獨特市場的動漫作品才可以用來營銷。只有有人願意為此買單,才有產業發展價值。所以在創作中,首先要考慮盈利點,是賣電影還是賣衍生品。動漫行業應該靠什麽賺錢,是整個行業都應該思考的問題。
誤區二:中國品牌按圖授權
迪士尼的巨大成功已經成為全球動畫公司廣告的對象。中國的許多動畫公司都效仿了迪士尼的商業模式。動漫內容制作企業在成立初期,壹般會考慮兩方面的經營思路。壹種是動漫產品的制作,然後在產品成功的基礎上推出壹系列授權和衍生品。這條戰線比較長,在國內風險很大。也許是品牌沒有培育起來,企業已經支撐不下去了。還有壹種方式就是授權,或者授權國外動漫品牌,或者設計壹個動漫形象再授權。但是,當動漫品牌知名度不高,甚至動漫形象還沒有打造成為動漫品牌的時候,無異於坐等。完全模仿國外的營銷模式,不管作品是否被觀眾接受,這種進口品牌授權讓很多動漫公司陷入了急功近利的怪圈。事實上,中國首先需要的是~深入人心並作為品牌經營的動漫作品。