雖然app行業發生了很大的變化,但app的主要盈利模式卻沒變,大概分為以下幾種:
TOB模式廣告模式:對合作商投放廣告收費。主要有啟動頁廣告、banner廣告、公告、插屏、信息流廣告、積分優惠廣告、視頻廣告、競價排名等。
入口模式:在APP頁面中為其他公司的服務提供壹個固定的入口(相當於壹個渠道),提供長期的穩定的服務。如微信為京東提供服務入口的外部強強合作,支付寶為螞蟻財富提供入口內部引流。
提成模式:收取平臺費用。比如滴滴、春雨醫生。
TOC模式
付費下載:在早期移動應用少,競爭程度低的時候app付費下載比較普遍,時至今日,互聯網用戶免費使用應用已經成為壹種消費習慣,絕大部分app都是提供免費下載服務。
電商:電商就是傳統線下渠道的線上延伸,在線上app只是載體,承載著眾多的商品和服務。除了商品電商還有諸如教程、培訓等服務類電商。
點播扣費:壹次購買永久使用。比如知乎的live和書店,網易雲音樂的單曲購買。
增值服務:工具型應用適用,app可以免費下載,開放壹些通用的功能模塊,當用戶對產品足夠熟悉產生依賴的時候提供給用戶更高階版本選擇。
固定時段套餐:用戶在付費後,可以享用該應用提供的壹段時間內的增值服務。例如愛奇藝、騰訊視頻會員。
付費換膚:主題更新,比如網易雲音樂和QQ,遊戲中的地圖,服裝更新,如王者榮耀、和平精英。
賬戶手續費:支付寶微信這類巨頭對於提現/轉賬收取壹定費用。
虛擬幣充值:應用自帶壹套虛擬貨幣系統,實現在應用內的充值、服務購買等。如QQ的Q幣,還有壹些全民K歌,喜馬拉雅,小說app對於虛擬幣充值應用都比較多。