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lol專有名詞解釋

LOL

新手名詞解釋匯總,初進遊戲不再愁

AD:物理攻擊

AP:魔法攻擊

AOE:帶範圍傷害的技能。

ACE:擊殺敵方最後存活的壹名英雄

.攻擊距離:壹個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。

這個距離通常可以通過將鼠標移至技能圖標上查看;

當妳使用技能時屏幕上會出現壹個

施法距離的指示。

範圍:

有些技能可以同時影響多個目標,

這有很多種途徑可以實現,

不過很多技能都有

壹個範圍的效果指示告訴妳這個技能會影響的區域。

圓圈是範圍效果的其中壹種,圓形區域的技能通常可以通過壹定距離施放。

另壹種範圍效果是錐形範圍,

通常以英雄位置為範圍起點施放。

多目標技能還有很多種

其它形式。

消耗:

大多數技能都有其固定的消耗,

有的消耗法力值,

有的則消耗生命值,

還有些英

雄有特殊的消耗

要使用壹個技能,

英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,

否則將不能使用這個技能。

喚者法術沒有消耗。

冷卻時間:技能使用後只能經過壹段固定時間後再次使用,這就是冷卻。

有的技能冷卻時間非常短,

甚至低於壹秒,

它們可以經常使用。

另外壹些技能的冷卻時

間則很長,幾分鐘才能使用壹次。

技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。

特效:

特效通過遊戲中的技能、

增益、

法術和道具獲得,

它們會改變壹個單位的基礎狀

態。

遊戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的壹個必須環節。

護甲:

護甲是壹個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。

部分技能、

道具和怪物的增益

具有提高或者減少壹個單位護甲的效果。

攻擊速度:

攻擊速度是提升壹個單位攻擊速度的屬性。

部分技能和道具具有提高或者減

少壹個單位攻擊速度的效果。

傷害:傷害是壹個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。

部分技能會對單位造成直接傷害,

有些技能、

物品和增益具有提高或者減少壹個單位所

受到傷害的效果

.

恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑

.

金錢:

英雄在遊戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。

部分物品、

技能和天賦可以使英

雄更快地獲得金錢。

抓取:抓取效果會把壹個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊

.

治療:

治療效果使壹個單位回復生命值。

有些治療效果是立即生效的,

有些則是在壹段

時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。

無敵:無敵效果保護單位使其免疫壹切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響

擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向

.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。

恢復:恢復效果可以使壹個單位加快他的生命值和

/

或法力值補充速度

.

復活:復活效果可以使壹個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。

沈默:沈默效果會阻止單位使用技能或法術。

減速:減速效果會降低壹個單位的移動速度。

潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。

昏迷:

昏迷效果會使壹個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。

它還會使正在引

導和施放中的法術取消

.

河道:中間橫向的壹條將地圖分割為

2

的道路叫做河道。

外塔:從河道開始數第壹個塔。

中塔:從河道開始數第二個塔。

內塔:從河道開始數第三個塔。

超級兵:攻擊力

190

的兵叫超級兵。

兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。

基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。

主塔:基地旁

2

個會回血的塔叫做主塔。

守護塔:商店裏面

999

攻擊的塔叫守護塔。

野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。

對線:雙方英雄對峙叫對線。

混線:受到壓制混經驗叫混線。

上路:左邊的壹條道路叫上路。

中路:中間的壹條道路叫中路。

下路:右邊的壹條道路叫下路。

兵線:小兵走過的道路叫兵線

T

T

ank

,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。

DPS

damage per second

,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。

Carry

後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性

作用。

Gank

GangbangKill

的縮寫,遊戲中的壹種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,

對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱

抓人

Stun

帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。

Solo

壹條線路上壹個人,指英雄單獨處於壹路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度

遠超其他兩路。

Aoe

area of effect

,效果範圍,引申為有範圍效果的技能

補刀:

指對血量不多的小兵造成最終壹擊的技術,

也就是攻擊小兵最後壹下獲得小兵的

金錢,也可指對英雄的最後壹擊獲得金錢。

KS

Kill Steal

的簡稱

,

指專門對敵方英雄造成最後壹下傷害獲得金錢和殺人數,而實際

上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱

搶人頭

兵線:

指雙方小兵交戰的線路位置。

對線:

指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。

控線:

高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。

推線:

運用技能或者高攻擊,

快速消滅敵方小兵,

並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦

塔。

清兵:

運用技能或者高攻擊,

快速消滅敵方小兵,

獲取金錢。

又稱刷兵打錢,

英文

farm

沈默:

可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。

禁錮:

不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。

眩暈:

不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

召喚師技能:

英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。

技能:

英雄壹***擁有

5

個技能,壹個英雄專屬的被動技能;

4

個為英雄普通技能普通技

能的

4

個施放鍵對應為

Q

W

E

R

,其中前

3

個技能最高

5

級、最後壹個

R

鍵技能為大招,

最高

3

級。

ULT

大招,

R

鍵技能。

天賦:

隨著召喚師的升級,

會獲得天賦點,

玩家可以把天賦點投入到攻擊系,

防禦系和

通用系裏,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)

符文:

召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)

草叢:

地圖上主要道路邊的草叢,

在草叢中的單位可以隱蔽,

草叢外的敵人無法看到妳,

但是妳可以看到草叢外的敵人。

物理攻擊:

普通攻擊,簡稱物攻。

魔法攻擊:

技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫

AP

護甲:

物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。

魔抗:

魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。

CD

Cool down

,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在

CD

中的技能無法使

用。

BUFF

殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續壹段時間後消失,若持有

BUFF

的同時

被殺死,那麽敵人將獲得這個

BUFF

的增益效果。

假眼:

崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。

真眼:

真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。

超級兵:

在己方兵營被摧毀後,

敵方會生產超級兵,

擁有超高攻擊,

超高防禦以及超多

的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。

陣亡通知書:

英雄死亡後,

可以查看陣亡通知書,

上邊記錄了妳受到的傷害值和傷害來

源。