新手名詞解釋匯總,初進遊戲不再愁
AD:物理攻擊
AP:魔法攻擊
AOE:帶範圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最後存活的壹名英雄
.攻擊距離:壹個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。
這個距離通常可以通過將鼠標移至技能圖標上查看;
當妳使用技能時屏幕上會出現壹個
施法距離的指示。
範圍:
有些技能可以同時影響多個目標,
這有很多種途徑可以實現,
不過很多技能都有
壹個範圍的效果指示告訴妳這個技能會影響的區域。
圓圈是範圍效果的其中壹種,圓形區域的技能通常可以通過壹定距離施放。
另壹種範圍效果是錐形範圍,
通常以英雄位置為範圍起點施放。
多目標技能還有很多種
其它形式。
消耗:
大多數技能都有其固定的消耗,
有的消耗法力值,
有的則消耗生命值,
還有些英
雄有特殊的消耗
要使用壹個技能,
英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,
否則將不能使用這個技能。
召
喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過壹段固定時間後再次使用,這就是冷卻。
有的技能冷卻時間非常短,
甚至低於壹秒,
它們可以經常使用。
另外壹些技能的冷卻時
間則很長,幾分鐘才能使用壹次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:
特效通過遊戲中的技能、
增益、
法術和道具獲得,
它們會改變壹個單位的基礎狀
態。
遊戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的壹個必須環節。
護甲:
護甲是壹個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。
部分技能、
道具和怪物的增益
具有提高或者減少壹個單位護甲的效果。
攻擊速度:
攻擊速度是提升壹個單位攻擊速度的屬性。
部分技能和道具具有提高或者減
少壹個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是壹個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。
部分技能會對單位造成直接傷害,
有些技能、
物品和增益具有提高或者減少壹個單位所
受到傷害的效果
.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑
.
金錢:
英雄在遊戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。
部分物品、
技能和天賦可以使英
雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把壹個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊
.
治療:
治療效果使壹個單位回復生命值。
有些治療效果是立即生效的,
有些則是在壹段
時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫壹切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向
.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使壹個單位加快他的生命值和
/
或法力值補充速度
.
復活:復活效果可以使壹個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沈默:沈默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低壹個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:
昏迷效果會使壹個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。
它還會使正在引
導和施放中的法術取消
.
河道:中間橫向的壹條將地圖分割為
2
的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第壹個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力
190
的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁
2
個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裏面
999
攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的壹條道路叫上路。
中路:中間的壹條道路叫中路。
下路:右邊的壹條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
T
指
T
ank
,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS
damage per second
,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry
後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性
作用。
Gank
GangbangKill
的縮寫,遊戲中的壹種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,
對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱
“
抓人
”
Stun
帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo
壹條線路上壹個人,指英雄單獨處於壹路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度
遠超其他兩路。
Aoe
area of effect
,效果範圍,引申為有範圍效果的技能
補刀:
指對血量不多的小兵造成最終壹擊的技術,
也就是攻擊小兵最後壹下獲得小兵的
金錢,也可指對英雄的最後壹擊獲得金錢。
KS
Kill Steal
的簡稱
,
指專門對敵方英雄造成最後壹下傷害獲得金錢和殺人數,而實際
上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱
“
搶人頭
”
兵線:
指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:
指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:
高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:
運用技能或者高攻擊,
快速消滅敵方小兵,
並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦
塔。
清兵:
運用技能或者高攻擊,
快速消滅敵方小兵,
獲取金錢。
又稱刷兵打錢,
英文
“
farm
”
沈默:
可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:
不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:
不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:
英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:
英雄壹***擁有
5
個技能,壹個英雄專屬的被動技能;
4
個為英雄普通技能普通技
能的
4
個施放鍵對應為
Q
、
W
、
E
、
R
,其中前
3
個技能最高
5
級、最後壹個
R
鍵技能為大招,
最高
3
級。
)
ULT
大招,
R
鍵技能。
天賦:
隨著召喚師的升級,
會獲得天賦點,
玩家可以把天賦點投入到攻擊系,
防禦系和
通用系裏,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)
符文:
召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)
草叢:
地圖上主要道路邊的草叢,
在草叢中的單位可以隱蔽,
草叢外的敵人無法看到妳,
但是妳可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:
普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:
技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫
AP
護甲:
物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:
魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD
Cool down
,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在
CD
中的技能無法使
用。
BUFF
殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續壹段時間後消失,若持有
BUFF
的同時
被殺死,那麽敵人將獲得這個
BUFF
的增益效果。
假眼:
崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:
真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:
在己方兵營被摧毀後,
敵方會生產超級兵,
擁有超高攻擊,
超高防禦以及超多
的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:
英雄死亡後,
可以查看陣亡通知書,
上邊記錄了妳受到的傷害值和傷害來
源。