古詩詞大全網 - 成語解釋 - vr眼鏡怎麽調有色

vr眼鏡怎麽調有色

3D裏VR材質的金色怎麽調?類似這樣的:

3D裏的金屬材質調金色的有以下幾種方法:

1、啞光金屬材質

Diffuse漫反射的顏bai色設置為RGB(180,180,180)、Reflect反du射的顏色設置為RGB(185,185,185)、Refl.glossiness光澤度設置為0.85、Hilighttglossiness高光光澤度設置為0.8、Subdivs細分設置為25。

2、不銹鋼金屬材質(材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種)

亮光不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-150、Hilightglossiness-1、Glossiness(光澤度、平滑度)、Subdivs-15;

拉絲不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖Hilightglossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8、Subdivs-12;

磨砂不銹鋼:Diffuse(漫反射)-黑色、Reflect(反射)-衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認B3、Hilightglossiness-關閉、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7、Subdivs-12;

3、鋁合金材質

Diffuse(漫反射)-124、Reflect(反射)-86、Hilightglossiness-0.7、Glossiness(光澤度、平滑度)-0.75、Subdivs-25。

擴展資料:

註意事項:

vr是在模擬現實世界的真實效果,而現實世界的物體的顏色除了固有色還受到環境的影響,那就是環境色。vr的優點就是這。

妳要是想不變。那就除了漫反射顏色其他都別動。為了避免燈光的影響就只打壹個天光。這樣可以減少固有色的變化,壹點不變估計很難。

1、顏色越黑周圍物體倒影越明顯,也就是反射越強。反射180—220,高光0.85。要是磨砂金屬以上相同只需在改壹下模糊為0.85。有色金屬其他同上,只改表面色為黃色即可。

2、將上面的材質設為混合材質的子材質,並再設另壹個子材質為:顏色“94,255,26反射:復制第壹個子材質的反射顏色作為反射顏色反射模糊:0.9勾選菲涅爾。

vr中鏡子材質怎麽調

漫反射為全黑,反射為50--80左右,高光光澤度0.8以上吧,也可以不調。只是其中的1個渲染工具。根據個人接觸VR時間裏解答。

1、要做鏡子的材質,可以通過網上下載VR材質球-鏡子的。最簡單現成,也是最麻木的做法因為這種方法參數壹般都是設置的比較高,讓不懂得人直接用了,日久有壹定的依賴性。沒什麽長進。

2、在材質球選中VR材質漫射,反射就是反射物體的強度,鏡子反射比較大,就設置的高點。具體參數不是定性固定的。是根據妳的場景,燈光等環境而改變,我說的是1個大概參數。這樣給妳的鏡子物體。如果想真實點,把細分加大,再勾上非涅耳反射,如果勾選了出來的效果不理想,就不要用。

3、玻璃需要很高的折射,而鏡子需要很高的反射!~想做真實的玻璃,首要條件,就是在VR渲染器面版-環境-反射/折射中添加貼圖,來控制物體,反射。折射,當然,按8出來的環境裏添加圖片也是可以的,最好在渲染面版-環境-反射/折射中添加HDRI高動態貼圖,這樣會比較真實。

4、平行光是可以做陽光的,設置方法與其他燈光類似,如果要表現很好的光束效果,可以在效果裏面添加光效!

5、顏色為黑色,反射為100,折射為250,就是玻璃了,折射中的霧色,用來控制玻璃的顏色,註意改霧色的時候,顏色壹定要很淺很淺,如果出現玻璃顏色過深,可以調解,霧色下面的倍增!1、由於VR的畫面大多使用的是球狀攝影機拍攝的全景畫面,因此,帶上VR眼鏡,景色會隨著頭部轉動而變化,就像現實世界壹樣。

2、大部分人們將VR眼鏡分別三類,第壹類是最常見的,移動端頭顯,俗稱為手機VR,顧名思義,它在使用的時候,是需要連接手機的。第二類是壹體式VR,它具有獨立的CPU、輸入、輸出、顯示功能。第三類是外接式VR,它在使用時要連接外接主機。

3、手機VR眼鏡操作起來非常簡單。首先需要在手機上下載有3D電影的APP或者妳購買的VR眼鏡可能就會有自己的APP。

4、然後打開影片,將手機裝在固定位置。調整VR眼鏡上可以前後動的那兩個輪,用來調節度數,調到自己覺得最清晰的時候就別調了。中間輪左右滑動來調節,使得影片沒有重影。

5、另外兩種類型的操作其實類似,無非是壹種將資源內置,壹種連著外接主機。壹般來說,連接外接主機的VR眼鏡更加專業,效果更好,對外接主機也是有壹定要求的。

跪求vray灰鏡銀鏡茶鏡等材質參數怎麽調要詳細的謝謝了

先選擇VR材質

在Diffuse中吧顏色改成灰色

勾上Fresnelreflections

在Refrction中將顏色改成240240240

改IRO為1.52

將Fogcolor顏色也稍微改灰

反射的

顏色改成淡淡的茶色就差不多了。。別的參數都不用調

銀鏡固有色隨便反射255

vr眼鏡怎麽用

VR眼鏡的使用方法

拿到我們的3d眼鏡後,第壹件事情就是要把我們的手機放進去了,這裏我們找到眼睛的右方有壹個小角,然後手用點小力氣就能夠把它推出來了。

打開我們的放手機的地方,現在我們把手機放到裏面,任何手機的型號都是可以的,裏面有個推得往上拉就行了。

手機放好以後,接下來我們要調節眼鏡了,怎麽讓我們的眼睛看電視看的更加舒服呢,這裏我們找到有個調節眼鏡的標誌,這是左邊調節眼睛的,往上下左右都可以。

調好左邊的,然後我們要調節右邊的眼鏡了,這裏我們也和左邊調節的方法是壹樣的。

然後調節好後,再仔細觀察壹下,兩邊是否眼睛調節的都對稱了,調好之後我們把帶子帶到頭上。

因為這個眼鏡的帶子已經弄好了,所以這裏我就不拆下來了。然後帶上試試效果,再進行適度調節。