qq飛車誰最厲害?
1,超級起步 壹個好的開始是成功的壹半,在QQ飛車當中也是如此. 大家都知道,壹般地圖的第壹個彎都是碰撞高發地,壹個迅速的起步,可以直接甩開對手,搶先過第壹個彎,而不至於夾雜到後面車群的混亂碰撞中去. 超級起步的具體的操作方法:在加速起步的基礎上,進行壹次點漂.說起來容易做起來可不容易,節奏是關鍵. 指法: 1,↑(起噴) 2,→(或←)+S 3,←(或→) 超級起步結束. (註意事項:3個步驟中↑是不松的;第1步和第2步不是同時,但是時間間隔要很小;第2步持續時間很短,地上出現漂痕即可;第3步擺正車頭方向即可). 順便簡單介紹壹下超級起步的原理吧:點漂在遊戲當中是有速度下限的,在100以上,普通的起步都是速度從0開始,而超級起步相當於直接從100開始,所以速度要快不少. 可能遇到的問題:剛開始由於不知道到底這個點漂要"點"多久,可能會出現起步就轉90°,也可能會出現,超級起步根本沒出來.只有壹個解決辦法,那就是多練!!! 2,連噴 字面解釋,就是連續小噴,基礎是連續的漂移,普通的漂移大家壹定都會,3個步驟:1,起漂;2,回拉方向;3,小噴. 連續的漂移就是要求妳能夠連續不斷的進行普通漂移,那連噴呢? 其實很簡單,假設連續的兩次漂移分別為A和B,連噴只是將A的第3步和B的第1步同時進行,得到的效果就是噴的同時在漂,漂的時候在噴. 如果非要搞壹份指法,那好吧,以向右漂為例: 1,↑+→+S 2,↑+← 3,↑+→+S 之後2;3;2;3;2.......重復就是了. 可能會用到連噴的地方:大型彎,壹次漂移過不去的那種. 註意:不要在不需要的地方用,會浪費很多時間 3,雙噴 又壹個大家關註的技術,其實很簡單...幾個字就能說明:shift按住不放. 呵呵,相信很多玩家詢問關於雙噴技巧時也得到過這樣的答案,得到答案卻挺迷茫. 我來稍作解釋吧,shift什麽時候按,什麽時候松.其實只需要在普通漂移的基礎上稍作加工即可,普通漂移,我們壹般在拉方向之前把shift松掉,雙噴不然,雙噴要求在拉方向的時候仍然按住shift,壹直到妳拉完方向打算噴的時候才松掉,當妳正常噴完地壹下之後,再按壹下↑,妳會發現,妳還能噴壹次.對滴,雙噴就這麽簡單. 老規矩,指法, 以向右漂為例: 1,↑+→+S 2,↑+←+S 3,↑ 4,↑ 雙噴結束. 剛開始學的時候很難掌握好方向,經常撞墻,別灰心,多練練. 雙噴的優點:1,因為可以噴兩次,漂移結束後提速很快,而且可以把速度提到很高.2,攢的能量特別多. 註意:不要每個彎都用這個,妳會發現很多地方用了反而不好 漂移的發展趨勢將分三種:輕飄,半飄,和準飄 輕飄:這是輕型漂移,在急速轉彎時使用,例如避開碰撞,龍卷風,香蕉皮等,也可以使用在低角度轉彎上,使用時,輕按SHIFT+方向,利用減少的微量速度來進行轉彎,而且可以利用輕飄加速度,使用方法不變,最有利用價值的是用來破烏龜,中烏龜後連輕飄3下,速度將保持在160-170,使用時,輕按壹下SHIFT+方向,放開SHIFT,再按下按照路段加方向,使用時千萬不能緊張,否則必定撞板. 半飄:這是本人自創壹招,專門在道具賽時使用,很致命的壹招,如果車子夠大,可以撞開其他車子,主要用於大角度轉彎亦可以用在破解烏龜,能在轉彎時迅速調整車頭方向,尤其在90度轉彎時使用最佳,使用時按下SHIFT+方向,將車頭方向少量調整,過彎後再用輕飄輕松將速度加到150-160左右. 準飄就是大家所知道的飄逸我相信我不用介紹大家都認識,準漂移只適合在SPEED和竟速模式使用,到了道具模式什麽用都沒有,充其量只能嚇嚇新手,或者在領先很遠的情況下耍耍,如果中了惡魔妳就完了,不是高手就等死吧,壹般在道具賽時,我推薦使用減速過彎和輕,半飄過彎,過彎後用半或者輕飄加速,最慢速度是140+,最高是170+,這樣的速度只要保持的好在直線上加速更快,配合天使絕對可以輕松完成. 多數玩家對小弟的觀點都持肯定態度,但有壹些高人不同意在下的觀點。反對在下的大致有兩個原因:漂移才是王道;漂移才有樂趣。也許各位高人誤解了小弟的意思。“抓地是王道”,意思是基礎加穩定才是制勝的關鍵。有很多人認為漂移才是遊戲的樂趣,我不否認。畢竟追求速度是賽車永恒的主題。但並不是意味著妳為了追求速度,去胡亂開,在賽道上橫沖直撞,影響他人。既然妳選擇玩競速賽,妳就要對其他玩家負責,否則等到比賽結束時,妳將會被唾罵。如果妳想練習漂移,那請在計時賽裏慢慢練;或者妳在競賽裏壹直遙遙領先或是大大落後,那隨便妳。 現在我來談壹下中級心得。在中級篇裏,我不想說壹些關於什麽連漂之類的技巧,那些帖子多得是,沒必要重復話題。我想說壹些競賽策略。我壹直贊成半抓地的跑法,在壹般遊戲中,這就足夠了指。如果遇到壹些高手,可能要想勝利就比較吃力了,所以對於壹些漂移彎中得到的加速使用的時機就十分重要,畢竟比起全漂的跑法,半抓地的跑法所能得到的加速是有限的。如果妳是領先者請別急著用它,等後來者用了加速接近妳的時候再使用。因為落後者有車速優勢,。這種優勢會隨著差距減小而減小。所以等到接近妳的時候再使用加速,這樣才能最大限度地再拉開距離。如果妳是落後方,也別急著用加速。首先用落後者的車速優勢去接近對方,等到對方加速了再加速。好象落後者用加速時,速度優勢就不明顯了。總之在加速的使用上要後發制人。 談WG..如何區分外V掛(我就簡單的縮寫成WG)1:起跑快3秒..此種WG的可能性為0.1%(網速越慢起跑越快.但是最後看的是比賽時每個人的用時..並不是看誰跑到終點誰就是冠軍.所以就算別人先出發.妳也沒有落後..只是他比妳早壹步開始計時.而妳晚壹步計時..本人就喜歡晚出發..不知道為什麽.我和我朋友AE靈天.每次大家壹樣的時間出發我勝的幾率就高..而相反的.每次只要他網開始快了.慢出發了.我就輸的幾率開始大了..有過壹次連續6連敗..55555555每次都我先到終點然後他拿第壹..不過我們玩的都是團隊賽..我拿他拿都壹樣.但是心裏好不爽啊) 2:起跑不噴火..但是在起跑後的3秒超過第壹或者迅速的追感上來..條件是從起跑到這裏還沒有過彎道..只是直行.所有人只要按著↑就可以了.因為很多WG都不想別人罵他是WG豬..所以起跑不會很快..(怕別人揭穿他)..所以就只能舍棄起跑的噴射了..聰明點的WG不會馬上拿第壹而會在後面慢慢的占好第2或第3的位置..等待時機立刻超出.此種WG的可能性為5%.(畢竟別人起跑不噴射拿了第壹就算是WG隱藏的好妳也沒證據說別人是WG啊..) 3:在行駛過程中忽快忽慢..(目前所有的車子馬力.加速都是相同的..如果這輛車子在妳前面忽然比妳馬力大或者忽然比妳馬力小..那妳就要註意了.為什麽他馬力小後那麽快就能開的比妳快?難道他的加速系統比妳好難道他是天成老總的兒子?呵呵..大家偷笑壹下..)此舉為故意隱瞞自己是WG..不想別人罵他.所以在直線上不能很快..保持原來的位置..(這裏提壹下..WG的提速和最高時速比我們用N2還快.)但是他們無法預計現在不用WG的車手馬力是多少..所以只能按照前壹輛車的速度來控制自己..所以他會壹會按↑壹會不按↑來控制車距...此種WG的可能性為10%.(畢竟有的人網絡不好.還會滿天亂飛..總不能這樣就指正別人是WG吧..我可不想被人說輸了就說別人WG.垃圾..呵呵) 4:此人是否轉彎用飄移..特別是路口小的彎道(據我所知.現在普遍用的WG都只修改了車子的提速和最高時速..但是對轉彎.剎車.飄移都沒做過數據更改.所以WG用飄移非常的吃虧..很多人文章裏說某某人用WG..他沒氣都跑的比我快..他根本不會飄移連N2都沒集出來過..這裏我可以解說壹下.不是他們沒N2..而是用WG的人飄移起來非常非常的困難..特別是每次甩尾..根本甩不出來..)所以..路口小的彎道如果他舍棄了飄移或者漂移撞的厲害..而後在直線上又追上妳..就稍微註意下吧..此種WG的餓能性為20%.. 我上面說的這4點都是用WG的人故意隱瞞自己使用WG的判斷方法..不要別人用了WG最後拿第壹妳還當別人是神壹樣的說.哇~~高手.好厲害哇.偶像啊..用WG心裏就在想..妳這頭千年笨豬...何必呢.呵呵..當然.如果那個人起步又快..開始跑了妳就看不到他車了..他沒用過N2..完成地圖成績都是妳們無法到終點了.這種就肯定是WG了..我就不多說了.這種很容易辨別..特別是道具裏的無限大牛頭..哈哈...笑死人的.... 練習是關鍵 遊戲裏加速有3種方法:1,開始時候,倒計時1和開始之間按“↑”,這個時候可以加速。2,當漂移完畢後,松開“↑”大約0.5秒再按住,可以產生大約1秒內的加速。3,就是漂移產生的能量使N2O滿,然後按“CTRL”釋放能量進行加速。 現在幾乎所有的朋友都會了以上的3種方法,但是為什麽每次都有跑第壹的有跑倒數第壹的。先不說差距有多大,心態很關鍵。以後隨著路面的難度加大,妳碰壹下墻就意味著失敗!對手是不給妳任何機會的。所以要求每個車手要保持良好的心態。首先在遊戲裏要告訴自己,無論什麽情況不能碰到墻壁,哪怕是我把速度降下來也不能碰,這個是必須做到的,所以,如果妳每次到了壹個地方總是要碰壹下墻,那妳得找原因了,漂不過去,就把速度降下來。慢慢找感覺水平才會提高。 還有就是有很多朋友都在爭論,到底漂移過彎是走內道還是外道,大家都知道,在我們現實裏開車,過彎是要走外道才行,,妳會發現,真正的高手都是緊貼著內道漂移,他們的車頭始終對著內道的墻,但是不會碰上去,直到把整個車全部甩過彎道再正過車頭加速,希望大家多多練習吧。 有很多朋友現在被韓國的視頻誤導了,以為只要漂移速度就會比別人快,其實錯了,漂移的過程中速度只會比其他正常玩家慢,但是他們要的效果是漂移後的N2O和那壹下的加速。所以在妳還沒有可能把漂移掌握的好的時候,盡量在跑道裏還是更多的采用硬轉彎,必要的時候再漂移,這樣做的好處是,硬轉彎不需要太多的技巧,在那個位置開始轉壹定可以過去,但是漂移有太多的復雜成分在裏面,搞不好就跑倒數第壹去了,老這樣,妳每次跑末第壹,對自己的信心打擊很大,所以建設信心很關鍵! 如果妳感覺妳現實裏是位很棒的,喜歡玩車的朋友,同時以為妳在遊戲裏也比別人強的話,那妳錯了,現實裏妳再厲害,遊戲裏絕對有比妳厲害的人,不要想不開,這樣會使自己的心態失衡。更玩不好遊戲。承認自己的差距,找自己的不足來擬補才是關鍵。 最後壹點也是最關鍵的壹點就是:多練習。 ①談連飄(有說法叫連噴) 所謂的連飄就是把漂移快速的結合在壹起..作用是能快速的轉過大形U彎.並集出相當多的N2.. 絕對傻瓜學習方法版:(右