馬甲E:主流加點就是三血全防,現在沒了搏擊者,更加要三血全防了。這樣加可以充分發揮兩個大盾的優勢,體積這麽大不加防怎麽應對漫天的手電和跟蹤。至於攻擊,本身攻擊就不水,夠用了。當然妳是對手摸不到射不中的NT,調整者,覺醒者,開外掛者等等也可以全攻,全功殺剪刀當然也是砍瓜切菜的,布射妳也是很歡樂的。當然如果妳是開場R了上去削人棍的高玩,妳怎麽加都是牛B的,其實妳還是去玩地死吧,妳會更牛B的。
獨角獸:三血先,因為變身血量要求低,三血沒錯的。三血對普通攻擊相當於三防,這個已經有牛人論證過了,而且額外贈送對BS的防禦,穩賺不賠啊!變身後手感極其順溜,完全沒必要加機動,而且變身門檻低。S加推進的都是蛋疼的,相信我,所以也別加推進了。喜歡插卡加骨架自爆的恐怖分子可以全BS,壹般這樣贏了別人也不服的,所以我不加,妳有興趣可以這樣搞,我看好妳喲。最後就是三血全攻和三血全防了。加防出了遊騎兵就無視拳頭的鹹豬手,上去突突突吧少年,S版的BR NT1會讓布機吐血,拳頭罵娘。加攻超視距的光槍壹槍壹段血,滿場飛奔打遊擊,布機露頭就射他壹臉,有機會就吃個隱身突突突對面的菊花,壹代神機F91變成剪刀又回來了!