WWE, Inc. [紐約證券交易所代碼:WWE](前身為我們所知的摔角之都集團股份有限公司(Capitol Wrestling Corporation Ltd)、體壇周報公司(Titan Sports Inc)、世界聯合摔角娛樂公司(World Wrestling Federation Entertainment, Inc)以及世界摔角娛樂公司(World Wrestling Entertainment, Inc.))
2011年,WWE公司舉行了壹次會議。會中表明,所有參會人員同意根據董事會主席Vince McMahon(文斯.麥克麥)的意願將原有的公司名字World Wrestling Entertainment(世界摔角娛樂公司)改成WWE,名稱和紐交所的代碼保持壹致。從此以後,原名World Wrestling Entertainment不再是公司的全名。為此,官方還將商標WWE做為上市公司的專用商標。原商標依舊使用,使用範圍縮小。所有權歸公司,而不是Vince McMahon個人。
WWE公司在2001年和2002年分別收購了另外兩個摔角聯盟,分別為WCW(World Champion Wrestling世界冠軍摔角)和ECW(Extreme Champion Wrestling極限冠軍摔角)。三位壹體,合並此為現今體制龐大的WWE。
強悍的群眾基礎
WWE粉絲被稱為WWE UNIVERSE(WWE宇宙)。那麽這個體育娛樂業的超級巨頭到底有多大影響力呢?WWE的電視節目被翻譯成30種語言並向超過145個國家播放,超過5億個家庭收看WWE電視節目。
從嚴肅性轉變到娛樂性
比賽中有很多不同的角色,就像戲劇有生旦凈末醜之分,像John Cena,Randy Orton,Triple H,Rey Mysterio,Alex Riley,Sheamus, Ted DiBiase,Christian,CM punk就是很受歡迎的正派人物。而,Alberto Del Rio,Vickie Guerrero,Wade Barrett,Mark Henry,The Miz,Drew McIntyre,Dolph Ziggler就是令人厭惡的反派人物。
在八十年代前,摔角還是壹種和拳擊壹樣很嚴肅的運動,摔角從來就不是競技項目,只不過早期摔角沒有劇情只是單純的表演而已。和運動比賽沒有壹毛錢關系。而到了1982年後,這項運動就變成了壹種更具娛樂性質的比賽。
比賽中有很多不同的角色,就像戲劇有生旦凈末醜之分。WWE對於每壹位超級巨星或女子選手都有壹個角色定位,但這些角色並不是固定不變的,有時候英雄人物會轉為反面人物,反面人物也可以轉為英雄人物。但正是因為其比電視劇還要跌宕起伏的劇情和連場血戰,使WWE越來越受歡迎,世界各地都開始轉播。