先用placeatme fromid指令在地圖上生成物品,再用壹下代碼調整(有2種方法,壹種是點擊地面或墻壁,輸入指令;另壹種是player.placeatme 會在玩家所在坐標生成物體,壹般後壹個指令生成的物品都是歪的。
需要用鼠標點擊目標,通常顯示的代碼是ff開頭)rotate x,y,z # 旋轉物體(不要壹次性輸入xyz啊,壹次壹個,比如rotate x -199。
先用placeatme fromid指令在地圖上生成物品,再用壹下代碼調整(有2種方法,壹種是點擊地面或墻壁,輸入指令;另壹種是player.placeatme 會在玩家所在坐標生成物體,壹般後壹個指令生成的物品都是歪的。
需要用鼠標點擊目標,通常顯示的代碼是ff開頭)rotate x,y,z # 旋轉物體(不要壹次性輸入xyz啊,壹次壹個,比如rotate x -199。