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DOTA69有什麽變化

煉金:不穩定化合物暈眩時間從2.5/3/3.5/4平衡為1.75/2.5/3.25/4

為煉金術師使用不穩定化合物時添加了壹個視覺效果

AXE:戰鬥饑渴減速提高為10%

A帳下大招冷卻從15秒降低為10秒

痛苦之源:

蝕腦傷害從75/150/225/300平衡為90/160/230/300

虛弱的效果從降低攻擊力30%/60%/90%/120%平衡為:40%/60%/85%/100%(超過100%的部分不會正常生效)

現在可以適用-disablehelp來防止妳受到友軍噩夢的技能效果

現在噩夢可以打斷敵軍的藥膏效果了

蝙蝠騎士:修正了燃油疊加文字對敵軍可見的BUG

獸王:戰鷹生命值從100/200降低為50/100

重新設計了高級戰鷹的隱形,現在每當戰鷹不移動8秒,就會進入隱形

骨弓:大招攻擊力增加效果從目標生命值的6/7/8%平衡為4/6/8%

賞金:提高了忍術的暴擊效果,從1.4/1.6/1.8/2提高為1.5/1.75/2/2.25

提高了賞金術的施法距離,從750/950/1150提高為900/1050/1200

育母蜘蛛:現在小蜘蛛的死亡會提供更多的經驗值

發條:基礎移動速度從310提高為315

冰女:冰霜新星的減速持續時間由5秒降低為3.5/4/4.5/5秒

冰霜新星的傷害從80/130/180/230提高為100/150/200/250

暗牧:薄葬現在對友軍釋放後會有壹個間隔指示器

或者說持續時間指示器

屍王:修正了墓碑模型點擊球過大的BUG

末日:基礎護甲降低為2,大招施法從650降低為550

小鹿:添加了壹個A杖效果,使其大招和攻擊範圍提高150碼

謎團:小謎團的生命值從220/225/225/275降低為180/200/220/240

虛空:力量成長從1.4提高為1.6

先知:裝備A杖後的自然之怒彈射次數從12/14/16提高為14/16/18

現在召喚的樹人單位可以攻擊空中單位了

重寫了發芽的代碼,已修正有時候目標單位會被擠出範圍的BUG

現在自然之怒能夠通過點擊小地圖施放了,若點擊的不是單位,則會自動選擇最靠近的敵方單位施放

飛機:跟蹤導彈現在在目標身上為友軍添加了壹個動畫效果

跟蹤導彈的施法距離提高了150碼追蹤導彈冷卻時間從20/18/16/14至20/17/14/11

火箭彈幕的傷害從10/12/14/16提高為10/13/16/19

神靈武士:狂戰士之血的攻速提高效果從2/4/6/8提高為3/6/9/12

召喚師,當召喚師學習球技能時,可以獲得額外的屬性。每點火元素提高2點智力,每點雷元素提高2點敏捷,每點冰元素提高2點力量

雙頭龍:提高了A杖下大招的擴散速度

劍聖:無敵斬不會再選取不能造成效果的單位作為目標

光之守衛:召回現在能通過小地圖來選擇單位了

德魯伊:協同的施法距離提高為1100

巨熊形態下移動速度從270提高為280

現在-ms命令也能夠很好的顯示妳的精靈熊的移動速度了

提高了精靈熊的攻擊點

修正了當目標移動後精靈熊可能丟失攻擊的BUG

現在,當妳擁有精靈熊的情況下,妳依然可以釋放召喚精靈熊,同時擬的精靈熊會恢復全部生命值

骷髏王:冥火爆擊的傷害被重新分配,使得命中時和持續時傷害不同,但總傷害不變

現在記分板能夠顯示骷髏王的大招的冷卻時間了

現在,當骷髏王重生後,會被玩家自動選擇,而不再丟失選擇

受折磨的靈魂:脈沖新星的有效半徑從300/350/400固定為400

火女:A杖下的神滅斬傷害從600/870/1150提高為600/925/1250

月騎:A杖下的月蝕每個單位可以受到最多6道月光,而不是原來的5個

力量成長從1.75提高為1.9

基礎移動速度從320提高為330

狼人:大招變身持續時間從14/15/16固定為18秒

狗頭:力量成長從1.3提高為1.6

基礎攻擊力提高了5點

修正了壹些目標命令在釋放忽悠時工作不正常的BUG

猛獁:獠牙突刺的傷害調整為70/140/210/280

水人:變體攻擊傷害類型從物理傷害轉變為法術傷害

現在大招不再能對自身的幻象起作用了

死靈法師:攻擊距離從600降低為550

熊貓酒仙:分身後地熊貓投石的技能CD從10秒降低為7秒

幻刺:基礎力量從17提高為20,力量成長從2.05降低為1.85

幻影突襲的冷卻時間從30/20/10/5降低為20/15/10/5

猴子:力量成長從2.0降低為1.7

大屁股:黑暗之門選取半徑從375提高為450

白虎:跳躍的冷卻從40/35/30/20降低為30/26/22/18

女王:A杖下的超聲沖擊波冷卻從120/100/80降低為100/70/40

暗影突襲的冷卻從20/17/14/11降低為20/16/12/8

電棍:靜電連接最多持續8秒,而不是原來的10秒。每秒偷取的攻擊力從5/10/15/20提高為7/14/21/28.等離子場冷卻從16降低為14

沙王:現在裝備A杖後地震可以再多壹波

修正了地震可能導致LAG的BUG

修正了當妳非常快的重新釋放沙塵暴時依然處於隱身狀態的BUG

影魔:現在妳可以用-souls來查詢妳現在的靈魂數量

小魚人:基礎敏捷從21降低為15,但提高了攻擊力,使其初始攻擊力保持不變

突襲的傷害從50/75/100/125提高為40/80/120/160

黑暗契約的冷卻從10降低為10/9/8/7

白牛:巨力重擊現在不會再使妳丟失攻擊目標了

幽冥壹擊的法力消耗從200/250/300降低為125/150/175

裝備A杖後,當妳釋放幽冥壹擊並且傳送到目標身邊後,會對250碼範圍內的所有敵方單位施放巨力重擊,推開他們

風暴之靈:初始智力及成長從26+2.6降低為23+2.2

電子渦流的法力消耗從100提高為100/110/120/130

哥布林工程師:基礎攻擊力提高了5點

現在遙控炸彈釋放後不會再令妳自動選擇了,並且施法時間從2秒降低為1.5秒

添加了壹個新的輔助技能,使妳可以通過對小地圖或者壹個區域施放,來引爆範圍內所有遙控炸彈

激光的致盲效果重做,

原效果:周圍單位在9秒內攻擊有10%/15%/20%/25%的概率丟失

新效果:目標單位在2秒內的攻擊有100%的概率丟失

小小:拔樹技能的持續次數和AOE範圍提升

魂守:基礎智力從15提高為19

修正了部分擁有近戰/遠程裝備在變身後工作不正常的BUG

修正了變身後使用幻影斧可能導致的BUG(所以現在魂守可以正常使用這個裝備了)

薩爾:靜態風暴的冷卻從60提高為75

巨魔:戰鬥專註對自身的持續時間從8秒提高為10秒

修正了部分擁有近戰/遠程裝備在切換形態後工作不正常的BUG

VS:魔法箭的暈眩時間從1.75降低為1.45/1.55/1.65/1.75

劇毒:擊殺瘟疫守衛的金錢獎勵從3-9提高為14-17

VIPER:裝備A杖後,大招的法力消耗從125/175/250固定為125

精靈守衛:閃電之鏈的暈眩效果從1.25/1.5/1.75/2降低為1/1.25/1.5/1.75

守衛降臨冷卻從80/60/40提高為90/75/60

術士:地獄火移動速度從320/330/340提高為320/340/360

現在多個地獄火的獻祭效果可以疊加

風行者:夜間視野從1200降低為800(和普通英雄相同)

束縛擊的尋蹤角度從30度降低為26度

巫醫:麻痹藥劑現在的第壹次效果不再附帶額外暈眩,和其他後續所有暈眩時間相同

巫毒回復術每秒耗藍從6/9/12/15提高為8/14/20/26

物品改動

現在當妳把鳥的卷軸扔到小雞身上時,小雞會自動升級

A杖合成修改,不再需要1100的合成書,改為需要3個全屬性+10的道具各壹個

臂章:生命恢復提高2點,卷軸價格從900降低為700

鞋子:移動速度提高從50提高為55

力量護腕,無用掛件,幽靈細帶現在會額外增加3點攻擊力,但是卷軸價格從175/150/125提高為190/170/150

大炮:暴擊倍數從2.4提高為2.5

現在妳可以通過雙擊凈化藥水來對自己使用了

紅帳:用壹個無用掛件來代替配方中的攻擊之爪

虛靈刀:減速從30%提高為45%,冷卻從35降低為30

風杖:法力回復從125%提高為150%

綠杖:冷卻從25提高為30,價格從1500提高為1600

冰眼:現在不再需要卷軸了

點金手:現在當妳對普通單位使用點金時,可以獲得2.5倍的經驗值

現在妳可以通過雙擊來對自己使用藥膏了

現在挑戰的配方修改為2個回復指環,壹個流浪法師鬥篷和壹個治療指環

魔棒:選取半徑從1600降低為1200,並且視野外的施法不會再為妳添加能量點

分身斧卷軸價格提高50塊(夜叉卷軸的價格降低了50),並且現在近戰/遠程單位分身造成的傷害為33%/28%,受到的傷害為350%/400%,冷卻為35/50

大雷錘:靜電沖擊現在會在妳受到傷害時就有可能釋放,而不僅僅在妳受到攻擊時。並且現在妳可以通過雙擊對自己使用

金箍棒:提高了8點攻擊力

死靈書:死靈戰士的攻擊間隔從1降低為0.75

淬毒之珠的價格從600降低為550,持續時間提高為4秒

相位鞋:移動速度從70降低為60,使用後移動速度加成從12%提高為15%,持續時間從5降低為4,冷卻時間從10降低為8

假腿:增加屬性點從10點降低為8點

聖殿指環:光環附加護甲降低1點,自身附帶護甲提高1點

閃華:現在殘廢還會使目標降低20%的攻擊速度,卷軸價格降低50元

對劍:殘廢的攻擊速度降低效果從15%提高為30%

血晶石:法力回復從10%修改為50%,生命值回復從1修改為2

黯滅:持續時間從5秒提高為7秒

現在影之靈柩對敵方使用的效果不再是法術傷害,而是直接生命移除,因而不會再打斷跳刀

夜叉:卷軸價格降低了50元