Physx的轉變:
AGEIA公司的主要競爭對手Havok被Intel收購後,AGEIA賣身的謠言在業界裏也傳開了。AMD的高官曾公開表示非常的想要AGEIA,不過鑒於當時AMD糟糕的財務狀況,AMD無力收購AGEIA。最後同樣對AGEIA和Physx物理技術垂涎三尺的NVIDIA公司以2億美元的代價收購AGEIA的全部資產和技術。
Physx的現狀和發展:
Physx被NVIDIA極為的重視,因為NVIDIA公司推行的GPGPU方案CUDA缺少大眾級的應用,所以NV急於將AGEIA的物理卡技術通過CUDA轉嫁在自家的卡上,已經應付AMD公司的ATI系列顯卡的強力競爭。首先在NV顯卡上實現的GPU加速是AGEIA曾為開發MOD物理加速地圖。之後大部分使用虛幻3引擎的遊戲都加入了對Physx for CUDA的支持。Physx並非只能運行在NVIDIA公司的顯卡上,理論上能處理浮點運算的處理器都可以運行,曾有人破解Physx for CUDA,讓ATI Radeon HD3870顯卡成功運行Physx,不過由於ATI顯卡的GPGPU API(Stream SDK)不如CUDA通用,所以破解方案並未公開應用。
未來NVIDIA可能通過DX11 CS和OpenCL加入Physx,讓更多的顯卡和設備支持Physx,不過目前只能服務於自家下顯卡。
PhysX軟件被廣泛應用於150多個遊戲中,軟件註冊用戶數量已超過10,000名。