《高達創戰者》是日升集團與萬代公司聯合制作的原創動畫。在不遠的將來,壹種名為帕拉夫斯基粒子的物質被發現,這種物質能夠與塑料模型的材質發生反應,讓靜態模型動起來。並且還能模擬光束、彈道、爆炸、氣流等特效。這些特性催生了壹項全新的電子競技活動——高達模型對戰。玩家們通過專用的設備,操作原本不會動的高達模型,在充滿粒子的空間中戰鬥,體驗駕駛高達作戰的快感。這壹運動很快就在全世界流行起來,並且有了專門的世界大賽。
高達模型對戰平臺
在動畫當中,主角伊織誠制作的模型“星際創制強襲高達”在當時的世界大賽上表現突出。這臺機體以《高達SEED》中的強襲高達為原型,其性能非常強大,有三大特殊系統,吸收系統能夠通過盾牌上的吸收器,把光束攻擊轉變為粒子,吸入機體內部儲存;放電系統則能夠把儲存起來的粒子釋放出去,獲得強勁的火力或速度,徑向通用(RG)系統可以讓對戰裝置中的粒子浸入機體內部,全方位提升機體的輸出功率。並且能夠發出強力的近戰攻擊“創戰鐵拳”。
星際創制強襲高達
因此,也有人產生了這樣的想法:如果星際創制強襲高達(以下簡稱“星創強襲”)是壹臺真正的機動戰士,在《高達SEED》的世界中會有多強呢?
從動畫中的表現來看,星創強襲的性能大概可以達到《高達SEED》世界四大天王的標準。
四大天王是《SEED》當中最強的四臺機動戰士,分別是強襲自由高達、無限正義高達、命運高達和傳說高達。它們在片中是紮夫特技術體系下的第三代高達,但如果把地球聯合開發的、以強襲高達為代表的高達作為第壹代的話,四天王則是第四代。那麽,星創強襲作為壹臺以第壹代高達為原型的機體,究竟是怎樣獲得與四代機壹較高下的性能的呢?
星創強襲在SEED世界水平如何?
在《高達SEED》世界中,有壹種名為光輝傳遞者的系統,它是壹種類似於太陽帆的技術,用太陽風推動飛行器進行星際航行。而在這個基礎上開發的軍用系統俗稱光之翼,能讓機動戰士發揮出驚人的速度和機動性。不過能耗也非常巨大,如果不是核動力的話,很快就會陷入能源不足的狀態。即使是核動力的命運高達,在長時間使用光之翼後,也出現了核反應堆充電跟不上電池消耗的現象。
光之翼賦予命運和強襲自由強大的動力
而星創強襲的徑向通用系統,在SEED的世界觀裏也可以看作光輝傳遞者的衍生物,而為了支持它的工作,真實化的星創強襲必須使用核動力,並升級機體骨架。這樣才能保證機體的強度可以跟上壹直啟動的徑向通用系統,甚至支持“創戰鐵拳”這樣的必殺技。而動力和骨架的升級,讓星創強襲的基本性能達到了第四代高達的標準——需要註意的是,雖然SEED世界的第二代高達也是核動力,但它們的骨架無法承受光輝傳遞者的力量。只有身為四代機的強襲自由和無限正義才能承受。
只有極少數機體能承受這麽強的輸出
而放電系統則是對徑向通用系統的補充,它在啟動的時候也能提供強大的推進力或火力。從動畫表現來看,啟動放電系統的星創強襲能發揮出與光之翼系統相同的機動性和速度,或者足以摧毀戰艦的強大火力,而這種機動性和火力,是《高達SEED》四天王必備的性能。
星創強襲使用放電系統開炮
吸收系統則是最重要的輔助,它可以將敵方的光束攻擊轉化為自己的能量,加快放電系統的充能。而在《高達SEED》的世界中,光束武器非常普及。當然,吸收裝置也不是完全沒有弱點,那就是對實彈的防禦力很低。不過《高達SEED》當中有能夠讓實彈攻擊無效的PS裝甲系統,真實化的星創強襲可以在盾牌和機體上安裝這種裝甲,甚至把骨架也覆蓋上,以增強對實彈的抵抗能力。
星創強襲打開吸收系統
所以,綜合來看,星際創制強襲高達在性能方面,與《高達SEED》四大天王相比並不弱,在合理操作的情況下,甚至能克制命運高達這種性能平衡、但沒有突出點的機體。