XBOX360《九十九夜》中文版封面
英文名稱:Niy-Nine Nights
日文名稱:ナインティ ナイン ナイツ
韓文名稱:-?
中文名稱:九十九夜
遊戲平臺:XBOX360
遊戲容量:DVD X 1
遊戲類型:3D ACT
遊戲人數:1~2人
遊戲語言:英文、中文、日文、韓文
發行區域:美國、中國臺灣、歐洲、日本、韓國
發售日期: 2006年4月20日(日本)、2006年5月4日(韓國)、2006年5月24日(中國臺灣)、2006年8月15日(美國)、 2006年9月1日(歐洲)
XBOX360《九十九夜》美版封面XBOX360《九十九夜》美版封面
發售價格:6,800円、690臺幣
制作公司:Q ENTERTAINMENT、Phantagram Co.Ltd.()
發行公司:Microsoft
存檔方式:記憶卡記憶,硬碟記憶
輸入方式:XBOX360專用手柄
對應高清:720P
對應音效:5.1聲道
推薦年齡:12歲以上
遊戲介紹由日本Q Entertainment與韓國 Phantagram 合作開發,微軟遊戲工作室發行的 Xbox 360 動作遊戲《九十九夜》是由原 SEGA 知名制作人、現任 Q Entertainment 創辦人兼首席制作人的水口哲也與曾推出《熾焰帝國:東征十字軍》的韓國遊戲開發商 Phantagram 執行長兼制作人的 李常雲(SangYoun Lee )所合作開發。本作有日文版、韓文版、歐美版與中文版,其中日文版是在2006年4月20日發行,中文版(日語配音)則是在2006年5月24日發行,韓文版是在2006年5月4日發行,歐美版雖同屬壹版本,但因為遊戲分區問題,美國版是在2006年8月15日發行,歐洲版則是在2006年9月1日發行。
故事發生在壹個存在人族、獸人、魔族、龍族等各種種族的世界中,由於掌管世界秩序的寶珠裂成兩半,從而使世界陷入"九十九夜"的黑暗期,各種族為了爭奪寶珠而發動了戰爭。本作將會從5位主角不同的角度講述壯大的冒險故事。本作是壹款投入150人龐大陣容制作的大作。本作中將會有很多具有不同能力和個性的人物可以選用,例如水屬性攻擊、火屬性攻擊等。
本作可謂承繼了Xbox《熾焰帝國》的大規模作戰場面並結合傳統日式遊戲劇情的動作遊戲,遊戲劇情緊緊圍繞"不可思議的力量之石"。故事描寫了人們的的意誌,在光明與黑暗中搏鬥的戰士們。遊戲展現玩家的主題是水口哲也先生所說的"大軍勢感"。基本操作為人物對話,普通攻擊,必殺技,跳躍,視點變更,移動/選單選擇,回避,防禦等,是壹款比較標準的動作遊戲。
《九十九夜》是近年來日本和韓國合作制作的又壹款遊戲。本作是類似光榮公司在PS2平臺上推出的《真三國無雙》,所不同的是本作的戰場相當宏偉,主角將同全螢幕成百上千的敵人戰鬥。由於是對應平臺為機能強勁的Xbox360遊戲,因此在規模上宏偉許多,並且戰鬥時的動作表演性要強得多。在戰鬥中除了砍殺敵人外,還要收集倒下的敵人留下的紅色或者藍色的魂魄,若是想要立刻趕往前方支援同伴,還可以像武俠電影壹樣施展輕功,從踩著敵人們的頭向前飛奔。戰場上也有壹些寶箱,裏面可能藏有強力的武器。當收集到壹定數量的敵人魂魄後就可以施展超必殺。
盡管戰鬥方式類似與無雙系列,但是獨特的世界觀和人物設定還是會把妳的目光牢牢地吸引過去。在砍殺的同時也在不經意間尋味什麽是正義。進而理解戰爭的本質--破壞。正如制作人水口哲也先生所說:《九十九夜》的表面主題是"戰爭和正義",隱藏主題是"破壞和創造"。
本作的遊戲主題曲名為《妳的色彩》(Your Color)由日韓人氣女星寶兒(BOA)演唱。該單曲已於遊戲發售之前的4月5日由AVEX MARKETING COMMUNICATION推出。該主題曲是針對遊戲的世界觀設定與意像所創作的原創歌曲,除了收錄於遊戲中之外,並預定用於即將上映的電視廣告影片中。
有水口哲也擔綱制作人的《九十九夜》在畫面上的確不錯,人物美型,場景優美,同屏人數多,但是飄忽的打擊感以及有些莫名其妙的判定卻是遊戲最大的詬病,因此《九十九夜》壹度被人成為是壹款半成品。
遊戲特色遊戲與《真三國無雙》非常相似,控制方面同樣具備普通攻擊、特殊攻擊、必殺技、跳躍等基本按鍵,戰鬥中可以向我方軍下達命令實現戰術,而殺敵時同樣具備《無雙》裏的C3、C4攻擊,但鑒於Xbox360主機強勁的表現,上千人的對戰場面將成為可能,只要儲滿氣槽,在百萬軍中發動必殺技是非常華麗的!
《九十九夜》的畫面十分出色,戰場的規模十分宏大,以至於將鏡頭拉遠時幾乎看不到主角。畫面上是密密麻麻的敵人。當收集到壹定數量的敵人魂魄後就可以施展超必殺。例如在這次的試玩關卡最後,女主角跳到空中,在空中停留了數秒之後,身體周圍出現了藍色的光線,將周圍的大片敵人全部殺死,就像之前公布的CG動畫壹樣,顯得極其壯觀。
登場人物1)茵菲(Inphyy、インフィ)聲優:那珂村多雅子
壹開始登場的角色,本遊戲中的女主角。光屬性。屬於"聖堂騎士團"的騎士。17歲。正義感非常強,對自己與他人都相當嚴厲。由於其父在壹場與哥布林爭戰的戰役中殉職,因此對哥布林壹族極為痛恨。
2)亞斯法(Aspharr、アスファ)聲優:小川輝晃
本遊戲中的男主角,是茵菲的義兄。將茵菲破完後即可使用。光屬性。屬於"聖堂騎士團"的騎士,19歲。性格略顯優柔寡斷,保護妹妹的心卻十分堅定。不贊成過度殺戮,不明白為何各種族之間不能和平相處,是位和平主義者。
3)米菲(Myifee、ミーフィー)聲優:
與伊斐爾、柏多克壹樣,隸屬於光明軍團的傭兵隊。將茵菲破完後即可使用。火屬性。傭兵,32歲,男,出身於法律家族,是位十分出色的戰士。個性大而化之,有些玩世不恭,似乎沒什麽能讓他認真的,但在成為"光之水晶守護者"後明白自身的責任,便盡力在戰爭中幫助光之陣營,成為光之陣營的主力之壹。
4)汀巴特(Dwingvatt、ディングバット)聲優:古谷徹
哥布林的隊長之壹。將茵菲、亞斯法、米菲三人破完後即可使用。風屬性。罕見的白色哥布林,是汀格的弟弟。15歲。其兄在溫迪克要塞被茵菲所殺,從此抱著對人類的憎恨,揮舞壹對 匕首攻擊光之軍團。
5)蒂露露(Tyurru、テュルル)聲優:鐮田梢
將茵菲、亞斯法、米菲、汀巴特破完後即可使用。水屬性。聖都魔導院的魔法師,養父兼師父是米拉法利斯。12歲,女。性格天真,不喜歡戰鬥,只是為了保護人類的使命而戰。
6)克拉朗(Klarrann)聲優:中井和哉
將茵菲、亞斯法、米菲、汀巴特破完後即可使用。靈魂屬性。要塞城市法爾肯的祭司。30歲,男。沈默且冷靜。年輕時曾是壹名盜賊,在教會的感化之下改過自新,認為這場戰爭是神所給的考驗。
7)維克瓦(Vigkvagk)
"食人妖"(Troll),將茵菲、亞斯法、米菲、汀巴特、蒂露露、克拉朗破完後即可使用。居住在森林中,本是個與世無爭的善良種族,卻被半獸人族強制征召,並因其強大的力量而被編制為前鋒軍。個性溫馴,對於唯壹的朋友極為重視
原聲大碟中文名稱:九十九夜 原聲音樂
日文名稱:ナインティ ナイン ナイツ オリジナルサウンドトラック
英文名稱:Niy-Nine Nights Original Soundtrack
作曲編曲:皮納爾·托普拉克(Pinar·Toprak)、保本真吾、中村隆之?
安東尼·德沃夏克、安東尼奧·維瓦第
歌曲演唱:BOA(寶兒)
商品容量:CD X 1(約53分鐘)
發行時間:2006年5月24日
發行價格:3,200円
「專輯簡介」
由日本TEAM Entertainment於2006年制作,並於同年5月24日發行。該項專輯邀請了知名的土耳其音樂家Pinar Toprak負責監督與混音的部份,並與日本動漫音樂家保本真吾、中村隆之?壹起進行創作,主題曲則由亞洲人氣天後寶兒演唱。由於《九十九夜》是壹款以史詩與戰爭為主體的電子遊戲,因此專輯監督Pinar Toprak也和日本的保本真吾、中村隆之?特別選出了兩首知名的古典音樂(新世界、四季"夏"第三樂章)進行混音。
「專輯曲目」
01. Theme From NINETY-NINE NIGHTS(N3)
02. From the New World(ETERNAL MIX)
03. Comes off run there
04. Hammerfall
05. Spiral Maze!
06. Carry wind out
07. Destroys evil pletely.
08. The Four Seasons(ETERNAL MIX)
09. NINETY-NINE NIGHTS(N3):The Defender of Truth
10. Place where they live
11. Eyes of evil
12. NINETY-NINE NIGHTS(N3):Tokyo Remix
13. Before the war
14. NINETY-NINE NIGHTS(N3):From A Distant Forest
15. NINETY-NINE NIGHTS(N3):The Arrival
16. The Four Seasons"Winter"Allegro
「主題歌曲」
中文名稱:妳的色彩
英文名稱:Your Color
歌曲演唱:寶兒
「日文歌詞」
広いこの世界の中で
あの日君に會い
戀をしたの
何も今まで永久かわりは
したいないと思ってたのに
今日の絢わりを告げ夕日に
何でだろう涙が
會えない夜が
これほどにも
不安な気持ちに
なるなんてね
會いすぐものが
守れるもので
初めて感じられた
the light of your color
好きに
なるのに理由なんて
考えたことも
なかったのに
君に出會い始めた
気付いた
愛することも
意味合いを
壹緒に二人
いると時間は早足に
過ぎ行く
會えない時が
これほどにも
ゆっくり流れて
ゆくなんてね
これほどまでに
苦しいのは
心からハートに
愛しいから
しかんの波が寄せては
幸せと言う鎖狀
少しずつしては
不安をあおけれど
きっと負けはしない
會えない時が
これほどにも
私をこんなに
強くしてを
今夜は君と
夢の中で
會えるから大丈夫
會えない夜が
これほどにも
不安な気持ちに
なるなんてね
愛すぐ物が
守れるもので
初めて感じられた
the light of your color
內容2 基本資料 XBOX360《九十九夜》日版封面XBOX360《九十九夜》日版封面
英文名稱:Niy-Nine Nights II
日文名稱:ナインティ ナイン ナイツ II
韓文名稱:-? II
中文名稱:九十九夜2
遊戲平臺:XBOX360
遊戲容量:DVD X 1
遊戲類型:3D ACT
遊戲人數:1~2人、雙人連線
遊戲語言:英文、日文、韓文
XBOX360《九十九夜2》美版封面XBOX360《九十九夜2》美版封面
發行區域:美國、歐洲、日本、韓國
發售日期:2010年7月22日
發售價格:6,800円
制作公司:Q ENTERTAINMENT、Phantagram Co.Ltd.()
發行公司:Microsoft 、KONAMI
存檔方式:記憶卡記憶,硬碟記憶
輸入方式:XBOX360專用手柄
對應高清:720P
對應音效:5.1聲道
推薦年齡:17歲以上
遊戲介紹《九十九夜2》是2006年5月推出的《九十九夜》的續篇作品,由曾開發《失落的奧德賽》的feelplus接手開發。敘述各種族繁榮的奇幻世界突然遭遇夜之軍勢的侵襲,來自各方的卓越戰士挺身而出對抗夜之軍勢的故事。遊戲承襲前作的大規模戰場動作玩法,玩家將操作不同種族與勢力的英雄角色,施展劍術武技魔法等拿手招式,挑戰成千上萬的龐大軍勢,體驗壹騎當千的戰鬥 *** 。
遊戲背景設定在自古客群神鐘愛的奇幻世界,在這個世界中奇跡與魔法是身邊隨處可見的存在,包括人類、妖精、哥布林、半獸人與傳說怪物在內的各式生命繁榮興盛。
故事劇情有著肥沃土地的中原,不斷重復著大國興起與衰亡的混噸與和平輪回。不過就在某日"夜之王"突然現身中原,並率領強大無比的夜之軍勢接連消滅了各大國,這股破壞風暴短短3個月就讓中原化為壹片焦土。之後夜之王開始朝向最後目的地北之聖地進軍。
在夜之王誕生92日之際,被夜之軍勢團團包圍的聖地歐爾菲亞(Orphea),大軍的壹角被突然出現的閃光與爆音所切裂,從爆炸的火光中出現壹名超戰士,只憑壹人之力就驅散了龐大的夜之軍勢,如入無人之境般在戰陣中驅馳,朝歐爾菲亞城邁進。
失去家人、故鄉、夥伴的人類最強戰士古連(Galen),統治聖地的妖精女王魔法戰士瑟菲雅(Sephia),失去愛人的黑暗妖精弩弓戰士劄希(Zazi),以黑暗寶玉為目標的哥布林刺客戰士雷夫(Levv),剛力無雙的盜賊團首領半獸人戰士馬古尼(Maggni)。這5名不同種族出身的戰士,為了從夜之王手中拯救世界的***同目標而將生死置之度外,在生死存亡關頭的最後7日間,展開5人對100萬夜之軍勢的懸殊壯烈戰役。
系統詳解系統上,《九十九夜2》和絕大多數的無雙式遊戲壹樣,利用X鍵與Y鍵的組合即可使出連續技斬殺敵人;但和前作不同的地方在於現在X鍵與Y鍵各有壹組連打套路(XXX連打與YYY連打),X鍵連打途中能隨時插入Y鍵連打的連招,Y鍵長壓不放可以變招(浮空或重擊)。壹般攻擊的套路變化與招式種類是完全固定的,無論人物升級或切換武器都不會改變。
除了壹般攻擊,每個人物都有四個主動技能可以裝備,例如沖擊波(Quake)、掃擊(Sweep)、冰風暴(Ice Storm)等等,技能可以無限次使用,但每次使用得等待壹小段冷卻時間才能再度發動。主動(與被動)技能的配置是《九十九夜2》變化人物招式的唯壹方式,但技能種類仍是全人物***通的(也就是壹個人學會什麽,其他人也會);除了壹開始遊戲給的兩種技能外,在關卡中還可找到新的技能。
另外每個人物都有壹招專屬能力可用(B鍵),但專屬能力幾乎沒有實戰價值,只適合啟動任務中的機關而已。砍殺敵人可以集氣使用類似無雙技的Orb Attack/Orb Spark的大範圍絕招,效果依集氣階段而定。
使用Orb Attack/Orb Spark時如果集滿畫面正中央的量表(攻擊敵人或左右搖動左類比桿),可發動高威力的結尾技。
遊戲 *** 有五個人物可使用(完成特定任務可解除),每個人物都有自己的故事線,要壹關關逐步解開。遊戲的關卡長度偏長,且關卡途中不能主動存檔離開,壹但中斷遊戲,只有回到遊戲自動儲存的檢查點(continue)或是讀取任務前後的存檔(load game)兩種選擇。玩家在關卡中打倒敵人可以取得紅色光球狀的經驗值,過關後可以用來升級人物、武器與技能的強度。不過技能強度是每個人物獨立計算的,即使是同壹個技能也得分別投註經驗值。
我方的攻擊無法中斷或擊退領袖級敵兵(金色)與大型怪的攻擊,這是《九十九夜》系列的主要困難點。
《九十九夜2》的內容分成單人劇情關卡與雙人線上合作兩種,線上合作***有五種模式,完成各模式的最後壹關可以取得對應人物的最強武器(單機四種、線上壹種,每個人物各有五種武器)。線上合作時敵人的位置與血量並非完全同步運算,所以會不時出現隊友正在攻擊敵人,畫面上卻看到同伴朝空氣砍殺的狀況。
遊戲評測《九十九夜2》的敵人多到很誇張,拿起武器隨便揮兩刀,就會有壹堆屍體和武器從天上掉下來……必殺技隨便放壹次也可以殺到將近100人的敵軍。爽 *** 的部分和《九十九夜》差太多了,雙刀揮來揮去的打擊感和噴血的感覺讓人血脈噴湧!而前作讓人詬病的角色移動速度也改善很多,本作也多了緊急回避的翻滾動作,要是不好好善用緊急回避閃躲敵人或是BOSS的攻擊的話,很容易就會GAME OVER。
《九十九夜2》的招式系統也有所改變,分成普通攻擊、必殺技和需要使用靈氣的超必殺技。普通攻擊壹樣是使用X鈕和Y鈕組合成各種招式,而必殺技部分總***有四招,分別是按住LB鈕再加上A、B、X、Y四招,每壹招都是中範圍的強力攻擊,根據壹旁可愛的小天使可可的解說,必需使用這四招必殺技殺死敵軍才能收集靈氣。這四招必殺技可以無限使用,在畫面右側有四條必殺技的表,只要等壹段時間氣集滿以後就可以使用。而靈氣的超必殺技則是需要靈氣表到壹定程度才能使用,招式不止有壹招,目前試出來有兩招,都是超大範圍攻擊,只要長壓住RB在加上A、B、X、Y鍵就可以使出超必殺技。
《九十九夜2》導入了華麗的CS Attack (Context-Sensitive Attack)系統,只要對BOSS的某個部位造成壹定程度的傷害,就會要求在時間之內輸入某個按鈕,輸入成功後主角就會很敏捷地爬上BOSS身上,利用特殊招式攻擊BOSS。
媒體評分《九十九夜2》發售後,各大媒體對於本作的評分也紛紛出爐,IGN網站給本作打出了4.0的總成績,而GT網站也好不到哪去,總成績只有4.8分,之所以會是這麽低分,基本上是因為本作的故事劇情老套得不可言喻,雖然開始玩的時候有不少爽 *** ,不過如果要想別人推薦的時候卻不知道該說什麽。
IGN評價
正是因為妳偶爾要忍受差勁的事物,才會對美好的事物充滿感激之情,如果這種傳統智慧適用於遊戲產業的話,我們在玩《九十九夜2》這款糟糕透頂的作品時,心情多少還能愉快壹些。它是壹款制作低劣、陳腐、核心遊戲性完全無聊化的遊戲,妳很難將它推薦給任何人--即使是恨它的人。
如果妳對《九十九夜》系列作品並不熟悉的話,請允許我為妳介紹壹下,這是壹個標準的三國無雙+砍殺類遊戲的組合,故事的設定非常老套,玩家要阻止壹個邪惡的家夥和他麾下的黑暗部隊。誠然,就像不少電影和遊戲作品證明的那樣,不管情節和故事如何陳詞濫調,這樣的設定依然有自己的光芒。可惜的是,《九十九夜2》的劇本作者似乎沒有做出任何努力,遊戲的故事是如此的糟糕和平庸至極,加上明顯的對話聲音不同步的問題,每個角色看起來都那麽的遲鈍和愚蠢。
《九十九夜2》就像是妳的壹個絮叨的朋友,壹遍又壹遍的在妳耳邊講相同的故事,妳很難感同身受,相反,妳會非常厭煩這種緊抱過去的行為。這款遊戲存在太多的問題,而在設計方面堪稱徹底破產,從啟動那壹刻開始,這款"全新"的遊戲就會給妳壹種是在翻新的感覺,或許只有將它扔到垃圾堆,才不會讓妳感到惡心。
關於遊戲的畫面,IGN說:"《九十九夜2》的畫面當然不是最差的,不過也算是這幾年來在畫面上表現最無能的作品之壹。"
關於遊戲的音樂,IGN說:"角色配音差,遊戲音樂差,音效……還是差!"