CreateCompatibleBitmap
均創建了內存實體。
使用SelectObject 會將 bmp(或其它對象)選入dc中,返回舊的對象句柄hOldObj。使用完成以後要selectobject(hOldObj)恢復舊的設備對象。
在使用
DeleteObject,刪除hNewBmp,hNewDc;
妳的情況是未使用 SelectObject (hOldObj),恢復舊對象。
CreateCompatibleBitmap
均創建了內存實體。
使用SelectObject 會將 bmp(或其它對象)選入dc中,返回舊的對象句柄hOldObj。使用完成以後要selectobject(hOldObj)恢復舊的設備對象。
在使用
DeleteObject,刪除hNewBmp,hNewDc;
妳的情況是未使用 SelectObject (hOldObj),恢復舊對象。