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jjd鬥地主打什麽比賽升級

角色版鬥地主

可參見詞條角色版鬥地主

發牌:壹副牌54 張,壹人17 張,留3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行。

第壹個叫牌的玩家

出牌:按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時。

JJ鬥地主

可參見詞條JJ鬥地主遊戲。

jjd鬥地主遊戲玩法是在三人鬥地主的基礎上,使用54張牌進行遊戲。先隨機分配玩家位置,確定位置後開始遊戲,遊戲開始時,玩家根據自己手中的牌,開始1、2、3分叫分,叫分最高的,為地主陣營,剩余二人為農民陣營。每人摸17張,地主擁有3張剩下的底牌。先出完牌的壹方獲得勝利。

兒時遊戲鬥地主

“鬥地主”,就是在寬闊地擺上七八塊磚頭,每個磚頭各有“審判官”“打手”“地主”之謂,然後遠近不同立起來,小朋友們則排隊站在五六米之外用另外的磚頭投擲,擊到哪塊立著的磚頭便做什麽樣的人,這其實是考驗準確與力量的壹種遊戲,往往手臂無力者會打到離得最近的“地主”而受到打手、揪耳等懲罰。

鼎牛鬥地主

可參見詞條鼎牛鬥地主。

鼎牛鬥地主三人壹副牌,鬥地主競技規則如下:

1.發牌

壹副牌 54 張,壹人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

2.叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫壹次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

3.第壹個叫牌的玩家

第壹輪叫牌的玩家由系統選定,以後每壹輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。

4.出牌

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 “ 不出 ” 或出比上壹個玩家大的牌。某壹玩家出完牌時結束本局。

5.牌型

牌型截圖:

6.牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。 單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 對牌、三張牌都按分值比大小。 順牌按最大的壹張牌的分值來比大小。

7.勝負判定

任意壹家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

8.單局積分規則

對局基數:賽事不同,賽事進行的時長不同,單局對局基數也會不同。參考遊戲界面當前局對局基數數值。

叫分:當前局玩家叫分最高分。

倍數:初始為 1 ,每出壹個炸彈或火箭翻壹倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算) 壹局結束後: 地主得分 其余玩家得分 地主勝 2*對局基數*叫分*倍數 -對局基數*叫分*倍數 地主敗 -2*對局基數*叫分*倍數 對局基數*叫分*倍數 地主出完牌,其他2家壹張牌都未出: 當前局分數*2 其他2家中有壹家先出完牌,地主只出過壹手牌: -當前局分數*2 9.斷線/托管計分

托管/斷線處理:托管或者斷線視為放棄比賽,將按照托管處理,自動出牌。托管的狀態下,壹律不壓隊友的牌,托管或斷線後失敗輸雙倍分數;勝利托管方不計分,同伴得雙倍分數。