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dnf靈魂收割者加點

死靈刷圖大多是三個流派:大吸流,覺醒流,魔爆流,這三個流派的區別就是吸魂暗勁波、主動覺醒千魂祭和魔法暴(背)擊的加點多少。本人最開始走的是覺醒流,後來發現不太適合我自己,後來改走的是魔爆流。說這些話的目的是要說明以下加點方案為本人親測,絕非復制他人。

==e==迅捷==e==

@翔擊+1(自帶)

@弧光閃+1 (自帶)

==l==忍術==l==

@焰刃+1(自帶) 樹精叢林燒花就用這個技能吧,省的用轟爆彈了

@手裏劍+1(自帶)

@忍法:影分身+1 逃命偶爾會用到,跟法師的稻草人類似

==o==死靈==o==

@詛咒之箭+5(前置)

@尼古拉斯降臨 滿 (死靈的主攻手之壹,幾乎占了死靈的50%攻擊力,必須滿)

@死亡之爪 滿 (超大範圍,超短CD,超高傷害,最主要還可以降低怪物暗抗)

@服從 滿 (更改攻擊模式不是主要目的,主要目的是可以增加尼古拉斯的壽命,包括血量和防禦力等等)

@死靈之怨+5(前置)

@暗影蛛絲陣 滿 (持續傷害,吸引火力,另外站在陣裏相當於給武器附魔暗屬性)

@黑暗儀式 滿(力轉智,死靈是法攻職業,智力很重要,雖然說不能達到最大轉換數值,但是加滿的原因是需要這個技能的轉換率)

@降臨:暴君巴拉克 滿 (死靈的另外50%的傷害就在這裏了,無條件點滿)

@暗魂吸勁波+1或者+10 (這個技能傷害不是目的,目的是吸怪,+1的吸怪數量是5個,+10就可以達到最大是10個,這個技能最多可以+11,但是+11吸怪數量還是10個,所以+10就可以了,考慮到極少有圖能達到10個怪物聚堆的情況,具體加多少還要妳自己來決定)

@巴拉克的野心+1或者滿 (如果加滿的話再佩戴可以提高這個技能3-6級的55SS權杖,那傷害。。。。此技能在Y軸的攻擊範圍判定上有壹定的弱勢,畢竟是個40的大技能,不加滿的話加壹點也會有用,怎樣取舍妳自己決定)

@巴拉克的憤怒 滿 (給自己上滿各種狀態,使用55粉權杖額外+2技能,再站在蛛絲陣裏,傷害超高!)

@被動覺醒 滿 (被動覺醒可以造成被巴拉克——強調壹定是巴拉克,人物攻擊無效——攻擊的怪物進入恐懼和懺悔模式,懺悔模式可以使怪物窩裏鬥,45層塔效果明顯,恐懼效果很突出,可以使怪物的攻擊力下降到最低值,壹切攻擊都對妳和隊友造成1傷害)

@主動覺醒 +1或者加滿 (滿級主動覺醒,再換上獄巖石武器,有條件的話收個國慶稱號,壹***+9,技能傷害超高!唯壹缺點就是10秒鐘霸體而且不能動,有遠程怪的話就很容易受傷,怎樣取舍妳自己決定)

==y==暗殺==y==

@碎踝+1(自帶)

==b==通用==b==

@躍翔+1或者不加 (至少我沒有遇到需要高跳的時候,我過熔巖巖漿的時候通常用弧光閃或者影分身過去了,也許妳能用到,但是沒必要加多。所以,怎樣取舍妳自己決定)

@受身蹲伏+1 (這個我就不多解釋了)

@遠古記憶 滿 (單純增加智力,法攻職業都應該滿的)

@魔法暴擊 不加或者加滿 (這個技能解釋我就不說了,不加的原因單純是SP問題,怎樣取舍妳自己決定)

@魔法背擊 如果走魔爆流,點數夠用也可以考慮這個技能,但是死靈出背擊感覺幾率不是很大,因為大巴攻擊大多數都是把怪物打遠,所以不是很推薦點這個技能。

==h========h==

強調壹個技能

@百鬼夜行:由於不是其他技能的前置,就可以不用加,因為加少了傷害實在少得可憐,基本上是廢的,控場效果還算可以,但是如果學百鬼夜行就要學習5級的暗魂波,鑒於消耗的SP點數與此技能的實用度比較,還是放棄吧

@註:吸魂暗勁波/巴拉克的野心/主動覺醒/魔法暴擊 這四個技能任選其兩項加滿,由於SP問題,不可能出現三滿的情況,剩余點數自行分配(如果加滿野心的話,那麽剩下只能加滿壹項,也就是我最開始說的三種流派走向了)

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