殘心默認是按R1發動,之後技能裏還能點出閃避發動殘心(每種武器上中下三段都要分別點)。不僅如此,還有很多被動技能是“在妳發動殘心後XXX”,可以說殘心正如教學裏的說明那樣,壹招用盡,重整態勢(並加壹堆buff)。可說殘心維持體力的續航,是壹輪又壹輪進攻之間的銜接。
有人說戰鬥的時候哪兒顧得著看體力條,其實停止出招後會有發光的粒子出現角色周圍,並往角色身上收束,節奏和白條增長是同步的,粒子完全收束到角色身上的那壹瞬間,就是白條漲滿紅條的瞬間,也是完美殘心的時機。熟悉之後會打出節奏,連體力條、粒子效果啊都不看,憑著條件反射和直覺完美殘心。我算是手殘的了,幾輪測試下來,也勉強找到了節奏和手感,多打打就好了。
最後,雖然仁王有很多設定與魂系相似,但戰鬥部分有它獨樹壹幟的地方,2月9號就能玩了,我又要成為希人了!