第壹關 逃離艾爾(Aiur)星
在塔薩達與窮兇極惡的主宰同歸與盡後,神族的家園現在滿目瘡痍,蟲族的殘存部隊仍在阿尤星的曠野肆虐。執行官阿坦尼斯(Artanis)正準備把殘存的神族力量團結起來,救出仍被包圍的神族人。澤拉圖爾(Zeratul)建議從最後壹個還能用的傳送門(Warp gate)撤到蟲族無法跟蹤到的地方去,這就是櫻之星(Shakuras)。阿爾達裏斯(Aldaris)雖有顧慮,但有了萊諾(Raynor)的加入,澤拉圖爾還是領著大家向傳送門進發了。
勝利條件:澤拉圖爾來到傳送門。
失敗條件:澤拉圖爾戰死。
澤拉圖爾率領部隊,即6個狂戰士(Zealot)和3個龍騎士(Dragoon)從地圖左上角出發,向右下方前進,壹路上遇見許多遭破壞的神族建築物跟蟲族部隊。不久就發現蟲族的壹個前哨站,將其摧毀。此後還有許多這樣的哨站,進攻時要先解決裏面的傳送點,否則它會源源不斷地傳送壹些蛉蟲和多頭怪過來,仗就不好打了。在接近地圖左下角時,在前面遇見兩個狂戰士,他們希望澤拉圖爾能加入,於是跟過去,消滅這裏的蟲族。繼續前進,途中又會發現兩個龍騎士,讓他們也加入隊伍。地圖右上角有個神族的小基地,這裏有個執政官、兩個高級聖堂武士和若幹狂戰士。在到達傳送門時,蟲族的大部隊也趕到了,這時有運輸船空降,費尼克斯(Fenix)和萊諾趕到了。他們擋住了蟲族的攻擊,澤拉圖爾趕緊領著神族乘飛船離開了這個地方。
第二關 櫻之星的沙丘(Dunes of Shakuras)
我們在阿尤星殘存的部隊已經安全穿越傳送門來到櫻之星,在撤退時的混亂中,我們失去了與費尼克斯和萊諾的聯系,大家都很擔心他們倆的安危。現在要偵查附近的區域,尋找壹個適當的地方可以建立營地。只要壹切就緒,就可以開始尋找黑暗聖堂武士。
勝利條件:建立壹個基地,並且找到黑暗聖堂武士。
失敗條件:單位全毀。
這次是在黑暗聖堂武士的家鄉櫻之星上作戰,這個地方呈壹片藍色,十分淒涼。開始只有8 個單位,即4個探測器和4個狂徒。神族部隊向左前進,沒多久就看見了他們意想不到會出現在這裏的蟲族。消滅這些蟲族後,找到左邊的礦,就可以造基地了。沒多久,蟲族竟然大軍來襲,就在大家感到可能沒有希望逃出去的同時,出現了4個黑暗聖堂武士,抵擋住了蟲族的進犯。顯然蟲族已經掌握了傳送門的控制權。這時,阿坦尼斯報告說,我們收到萊諾和費尼克斯傳來的訊息,他們正在阿尤星上戰鬥,以奪回傳送門的控制權。這時獲得新任務目標:摧毀蟲族基地。
在黑暗聖堂武士的幫助下,基地很快發展起來,然後澤拉圖率爾率領神族部隊及黑暗聖堂武士向蟲族發動進攻,鏟平了蟲族基地。這時也收到萊諾的訊息,他們準備留在阿尤星,關閉傳送門。這是唯壹確保蟲族不會再送更多部隊到櫻之星的方法。
第三關 澤爾那加的遺產(Legacy of the Xel'naga)
這裏是神族新的首都基地。黑暗聖堂武士的統治者拉紮加爾(Raszagal)對我們的到來表示歡迎,他是少數幾個還能夠清楚記得我們祖先的黑暗聖堂武士。黑暗聖堂武士過去曾被阿尤星的最高議會放逐,由於他們崇敬英雄塔薩達,因此對我們並無敵意。現在我們要壹起對付跟隨我們來到這裏的蟲族。拉紮加爾提到這裏隱藏著壹股可以幫我們把蟲族從櫻之星永遠趕出去的力量。這股力量來自於黑暗聖堂武士在這個行星上發現的壹座澤爾加那人的神廟,澤爾加那人就是那個把我們創造出來的那個種族。如果我們能使用這些能量,就可以趁蟲族立足未穩時攻擊它們。不過為了取得並利用那些能量,需要有兩塊水晶,烏拉基(Uraj)水晶和卡利斯(Khalis)水晶。根據碑文記載,在很久以前我們分裂的時候,烏拉基水晶被賦予聖堂武士的力量。而卡利斯水晶被賦予黑暗聖堂武士的力量。只有同時使用這兩塊水晶,才能啟動神廟裏面的能量。為了取得這兩塊水晶,首先要和蟲族以及占據了神廟為基地兩個蟲族腦蟲開戰。
勝利條件:摧毀蟲族的兩個腦蟲(Cerebrates)。
失敗條件:單位全毀。
壹開始就要打仗,4艘新登場的海盜船護衛著壹艘運兵船。海盜船的魔法可以使敵人不能開火,而且對付炮塔更是效果顯著。右下的島是我方的大本營,左上方是剛奪下來的礦區,也是壹個島;運兵船已經探測出右上方的地形,這裏壹無所有。敵人大概在左下角。大致了解了地形後就可以開始發展。首先讓探測器去采礦,然後調兩架海盜船回基地,幫助2個黑暗聖堂武士防守。有了壹定積蓄後,可開采左上方的礦。多造壹些飛機場,多生產點飛機。最後還可以生產壹些黑暗聖堂武士準備空投。然後向蟲族發動總攻。不過,要註意的是腦蟲要靠黑暗聖堂武士來摧毀,否則它是會再生的。
在解決掉兩個腦蟲之後,遙遠的地平線飛過來了壹只王蟲,停下來後,從裏面出來的竟是柯莉幹(Kerrigan),他說被我們殺掉的腦蟲也是他的敵人,並希望我們能護送他到我們的堡壘,那時將告訴我們他所知道的東西。
第四關 探索烏拉基水晶(The Quest for Uraj)
柯莉幹說有個新的主宰在查爾(Char)行星上誕生了,許多混亂無主的腦蟲現在聽命於達斯而成為了壹個新的主宰(Overmind)意識。好在它現在還處於幼蟲期,還不能控制整個蟲族蟲群,但是達斯還是控制了蟲族的大多數。我們不久前殺死的那兩個腦蟲便是聽命於達斯的。如果讓它發育成熟,問題就變得復雜了。如果打敗了這裏的蟲族部隊,達斯的力量便會減弱。澤拉圖爾認為無論柯莉幹以前怎麽樣,這次先與柯莉幹聯手尋找在布拉西斯星(Braxis)上的烏拉基水晶。
勝利條件:將柯莉幹帶至烏拉基水晶處。
失敗條件:柯莉幹戰死。
很久以前,這個星球被神族稱為Khyrador,後來當我們內部的爭吵擴大後,這行星和烏拉基水晶就被遺忘了。而人族部隊最近才占領了這個星球。此次有3艘運兵船搭載部隊來奪取這片礦區。在消滅了人族的抵抗力量後,壹艘運兵船將柯莉幹投放到了這個區域,然後建造基地。
建立基地沒多久後就收到了阿坦尼斯的訊息,他說我們的傳送門受到損害,由於受損的程度太嚴重了,所以沒辦法建立星空門,因此這裏無法使用空中部隊。此時要集中力量守住通往這裏的唯壹通道。通常人族還會空投壹些部隊來騷擾我方的探測器,所以還要在主基地旁安排幾個龍騎士,以防敵人襲擊。穩住陣腳之後,要先發展科技。在有壹隊黑暗聖堂武士後,便可以讓騎士配合他們去奪取位於左下方的敵人基地了。這時有了兩個基地,發展就更快了。湊齊3個編隊的龍騎士後就可以向右下的水晶出發了。只要戰術運用得當,消滅敵人不成問題。其實本關可以不造基地,直接讓柯莉幹沖到水晶處即可過關。
第五關 布拉西斯之戰(The Battle of Braxis)
在布拉西斯星的外空軌道上,我們的探測器偵測到了有大群的人族艦隊接近。不過艦隊的外觀與我們所知的人族艦隊有異。不久,有訊息從該艦隊的指揮艦傳來,表明他的身分是地球聯邦的斯圖柯夫(Stukov)上將,他們來這裏是要接管所有的人族領土及殖民地。他要求我們降下防護罩,關閉武器系統,接受地球聯邦的接管。此時,阿坦尼斯自告奮勇,要求用斥候飛機去探那些人族的虛實,找出壹條可以穿過他們封鎖線的道路。
勝利條件:摧毀所有地球聯邦的能源站。
失敗條件:阿坦尼斯(Artanis)戰死。
本關人族的防禦森嚴,每個能源站都處於壹圈導彈塔的保護之下,周圍還有部隊保護,真是易守難攻。不過摧毀能源站後,導彈也失去效用了。此役要很有耐力,步步推進,穩紮穩打,才能取勝。首先讓僅有的4架飛機向右上方前進,解決兩個並排的導彈塔,然後趕緊撤回來,再空降壹個狂徒摧毀平臺上所有的導彈塔(最好不要去打炮塔,否則損失太大),然後空降兩個龍騎士去消滅能源站(能源站周圍的導彈塔會因能源不足而自動失效),這時我方第壹批援軍已經抵達,用其中的黑暗聖堂武士去消滅那兩個炮塔,這樣就能把第壹座能源站及其護衛部隊全部解決掉。攻打右上的能源站時要用飛機消滅這個平臺突出部的壹個導彈塔,然後再空降壹個龍騎士到上面,隔山打炮,消滅右邊的導彈塔,打完後停留在原地。再用飛機幹掉右邊剩下的兩個導彈塔,這時就可以將黑暗聖堂武士放下去消滅炮塔了;隨後讓4個龍騎士上臺階,直走(不要到左邊去),在這個平臺上將第二個能源站解決掉。以後的3個能源站在援兵多的情況下,可用強攻的手段打下。
第六關 回到查爾星(Return to Char)
烏拉基水晶已經放在安全的地方了,地球聯邦也放棄了追捕行動。現在,我們的艦隊停留在查爾星的外空軌道,澤拉圖爾根據以前在這個行星上時所感受到它的能量波長鎖定了卡利斯水晶的位置。不過,我們的探測器偵測到在水晶的附近有個巨大變動的能量。柯莉幹認為那個信號是新的主宰發出來的。當腦蟲們聚在壹起的時候,他們必然發現到了卡利斯的能量,並且在那附近聚集築巢。很有可能地,那個地區會有壹堆蟲族守衛著。我們只有快速有效地攻擊,也許能清出壹條道路,穿越它們的防線,然後帶著水晶逃脫。阿坦尼斯卻主張趁新的主宰還處在幼蟲期時攻擊它,如果能對它造成足夠多的傷害,也許可以讓蟲族暫時停止活動,阻止它獲得整個蟲族的控制權。然後利用這壹空檔取得卡利斯水晶。這兩個計劃都可用,隨意采取壹個吧。
勝利條件:找到卡利斯水晶或摧毀新的主宰。
失敗條件:單位全毀。
此役可同時控制神族和蟲族兩個種族。壹開始先讓探測器和雄蟲們去采礦,蟲族的炮臺也要盡快變異。初期應打壹下防守戰,主要的目的還是為以後多存壹點錢。在有壹定積蓄時,以發展科技為主。在生產單位的時候要註意:如果選擇攻打主宰,就應該多造壹些黑暗聖堂武士,並輔以空中力量。如果要直接拿水晶,就需多發展空中力量。進攻時利用海盜船將敵人的防空塔封起來打。如果礦采光了,可以搶左上敵人的礦,這裏的防守力量薄弱,礦也很多。
無論采用哪壹個計劃,憑著大家的勇氣與信心,終於取得了卡利斯水晶,然後返回櫻之星。
第七關 反叛(The Insurgent)
大家回到櫻之星的執行官堡壘,拉紮加爾說在我們不在的這段期間,執法官阿爾達裏斯和全部阿尤斯的幸存者開始反叛。他們認為當初拋棄阿尤斯星並與黑暗聖堂武士同盟是個錯誤的決定。他們的偏見就跟當初最高議會壹樣。這時,阿爾達裏斯和忠於他的部隊即將準備攻打黑暗聖堂武士的堡壘。於是我們受命去解決執法官阿爾達裏斯,鎮壓這壹次暴動。否則等到蟲族來攻擊我們,事情就不可收拾了。雖然我們認為拉紮加爾有些不對勁,但還是出發了。
勝利條件:殺死叛國者阿爾達裏斯(Aldaris)。
失敗條件:單位全毀。
此役中苦等已久的黑暗執政官也登場了,它的魔法相當厲害,特別是“精神控制”這壹項,不但可以把敵人變為已有,還能占用敵人的單位。對方每次都只帶壹個執政官和兩個狂徒,此時只需對執政官施用“精神控制”,即能打勝。要消滅阿爾達裏斯其實也很容易,只要有兩個編隊的飛機,就能沖過去把他幹掉。不過,壹開始見到的是3個阿爾達裏斯,不用說,其中兩個壹定是幻影。這時的阿爾達裏斯控制著我們原先的聖堂武士和聖殿,這表示他甚至可能使用破壞能來進攻。不過,在危機來臨的時候,黑暗聖堂武士也會犧牲自己成為黑暗破壞能。雖然犧牲了黑暗聖堂武士,但是只有這樣,才能與阿爾達裏斯的部隊相抗衡。
在全力進攻打倒第壹個幻影後,阿爾達裏斯用心靈感應跟妳溝通,說妳只是摧毀了他的幻影。繼續進攻又打倒了阿爾達裏斯,又發現那是壹個幻影,這時阿爾達裏斯說我們將會把我們整個種族帶向毀滅。繼續進攻,終於打倒了阿爾達裏斯,但是那仍是個幻影,後來他的本體終於出現在戰場上,在他臨終前仍然對我們與黑暗聖堂武士結盟,以及和柯莉幹聯手感到不可理解,最後他說出他發現了壹個黑暗恐怖的秘密,原來拉紮加爾已經被……,突然柯莉幹和3只穴居刺蛇出現在戰場上,並很快地殺了阿爾達裏斯,然後離開了。
第八關 最後關頭(Countdown)
我們這才發覺這壹連串的事件都是柯莉幹主策劃的,我們被她玩弄於股掌之間!雖然如此,我們的目標仍然不變。運用神廟的能量摧毀蟲族也許替柯莉幹完成了她的目標,但是這仍是我們存活的機會。我們的防守正逐漸地被瓦解,雖然離勝利越來越遠,但我們仍然為櫻之星不受外星種族荼毒而戰鬥。此次戰鬥要保護阿坦尼斯和澤拉圖爾兩人平安地帶著兩顆水晶到神廟中。我們將會釋放澤爾那加人的能量,用這力量掃蕩這個星球上的蟲族。這次行動成功與否關系到整個種族的生存。
勝利條件:將阿坦尼斯和澤拉圖爾帶至神廟,並保護神廟不被蟲族摧毀。
失敗條件:阿坦尼斯和澤拉圖爾戰死。
阿坦尼斯在下面的基地中,澤拉圖爾則在左邊的基地裏。雖然有這兩個英雄,但由於蟲族每隔三、四分鐘就給妳送壹份“禮物”,如果相隔時間過長,就該準備逃往另壹個基地了。剛開始時要做好防禦工作,要擋住蟲族的進攻,並不斷積累力量,當積累到七、八個單位時,就可以向外擴張。最後當我們帶著水晶到神廟的時候,蟲族開始大舉進攻神廟。因此要先準備好,避免神廟遭到蟲族攻擊。當把阿坦尼斯和澤拉圖爾送進神廟中,兩顆水晶開始運作,在轉換能量時,獲得新任務目標:避免神廟在15分鐘內被摧毀。要堅持這15分鐘,實在難以招架可在神廟旁修炮臺和兵工廠,壹邊戰鬥壹邊生產,拼死守住。15分鐘過去後,轉換已經完成了,現在要趕快把部隊撤到神廟中。阿坦尼斯和澤拉圖爾兩人將水晶放入轉換器中,啟動了神廟中的巨大能量,產生了巨大的爆炸波,毀滅了所有的蟲族。但我們再次睜開眼睛時,發現所有的蟲族已經消失壹空,但是整個大地也滿目瘡痍了。
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人族(Terran)戰役
第壹關 首次打擊(First Strike)
勝利條件:摧毀敵人的指揮中心。
失敗條件:單位全毀。
壹開始基地周圍沒有氣礦,因此要向外擴張。先造兩個兵營,生產壹些機槍兵。有兩個編隊後,讓他們在坦克的配合下把右邊敵人的小基地端了。再往上走,這裏有盟軍的基地,還有氣礦。讓工兵采氣,先造幾個碉堡,再擺上幾輛坦克,以擋住敵人隨後而來的進攻。發展壯大後,可采用迂回戰術——從敵人的礦場處攻進去。只要摧毀指揮中心即可過關。
第二關 激戰戴蘭裏安太空港(The Dylarian Shipyards)
勝利條件:盡可能多地偷取敵人的巡洋艦,並用它們擋住敵人的反撲。
失敗條件:擋不住敵人的反撲。
此關要盡可能多地偷取敵人的巡洋艦,如果偷的巡洋艦數量不夠的話,則很難擋住敵人的反撲。壹開始在地圖右下角登陸時,這塊地方只有幾個碉堡。只要充分發揮醫療兵的作用,可輕松地將二艘巡洋艦全部偷到手。大陸的右中部有3輛坦克,可利用醫療兵的“致瞎”魔法( FIare)讓它們變成“瞎子”,就能搞到巡洋艦。下壹個地點的巡洋艦更好辦了,因為我們有 4顆原子彈。出發點上方的探測船可用幽靈戰士將其鎖定,再投壹顆原子彈將那壹片夷為平地,用幽靈戰士隱形後消滅從碉堡中炸出來的機槍兵和火焰兵。最後的地點是在地圖的左上方,那時我方的坦克會被敵人的幽靈戰士鎖定,要此要先消滅敵人的幽靈戰士。把敵人的巡洋艦偷光後,大批敵人的巡洋艦在杜克(Duke)將軍的帶領下向我方沖了過來,將他們全殲即可。
第三關 坦松尼斯的廢墟(Ruins of Tansonis)
勝利條件:消滅蟲族的指揮中樞,並將杜蘭(Duran)帶到射極電中心(Psi Disrupter)。
失敗條件:杜蘭戰死。
本關蟲族有4個基地,每個基地由壹個指揮中樞(Hive)控制,只要消滅了某個基地的指揮中樞,那麽這個基地所屬的所有東西都會停止運動,所以在進攻蟲族基地時,要重點摧毀其中的指揮中樞。戰鬥開始,先派工兵修建壹個精煉廠采氣,再盡快將坦克生產出來。在控制中心附近修幾個防空塔,防止敵人的飛龍的騷擾。有了錢後,生產出2個編隊的幽靈戰機,攻下基地右方的蟲族基地。用壹隊護航,另壹隊摧毀這個基地裏的控制中樞。用同樣的方法攻下左邊的兩個蟲族基地。右上方的蟲族基地由於其指揮中心深在腹地,以上的戰術並不適用;只有陸空配合,用飛機掩護坦克,步步推進,逐漸削弱敵有生力量,最終達到將其消滅的目的。消滅了蟲族,將杜蘭帶至射極電中心即可。
第四關 克哈爾上的突襲(Assault on Korhal)
勝利條件:摧毀敵軍的研究中心或核彈發射井。
失敗條件:單位全毀。
這壹關要選擇摧毀敵軍的研究中心還是摧毀核彈發射井。如果選擇摧毀敵軍的研究中心,下壹關會受到敵軍核彈的狂轟濫炸。如果選擇摧毀敵軍的核彈發射井,在下壹關中會被敵人的巡洋艦打得暈頭轉向。本關壹開始位於地圖中央,研究中心在上方的敵人基地中,核彈發射井在下方。本關敵人很弱,只有幾個零零散散的防空塔能防隱形。因此無論要摧毀哪壹邊,都可使用核彈。因此壹開始就打防禦戰,再在自己的防禦網中多修幾個基地來造核彈。有了四、五顆核彈後,便可外出投彈。
第五A關 帝國的陷落(Emperor's Fall-Ground Zero)
勝利條件:摧毀孟斯克(Mengsk)的指揮中心。
失敗條件:單位全毀。
如果上壹關摧毀的是研究中心,則會進入這壹關。壹開始最好將指揮中心、兵營、重工廠都移到地圖的左下角,接著敵人開始狂轟濫炸。在我方的首批援軍被十幾顆核彈炸死後(沒法避免),又會有壹小批援軍到達。利用這批援軍中的工兵發展,然後在外圍多修幾個防空塔,以防止敵軍飛機的騷擾。敵人每隔5分鐘左右就要來投壹次核彈,修防空塔可以偵察出敵軍幽靈戰士的動向,以便在核彈下落之前將其幹掉。在頂住敵人的核彈攻勢後,然後實施反擊。可以用核彈削弱敵人的防禦,最終炸掉孟斯克的指揮中心。也可以多造幾隊幽靈戰機直接沖過去解決孟斯克的指揮中心即可。
B關 帝國的陷落(Emperor's Fall-Birds of War)
勝利條件:摧毀孟斯克的指揮中心。
失敗條件:單位全毀。
如果第四關摧毀的是敵人的核彈發射井則進入這壹關。此關的地形和第五A關完全相同,只是剛開始的局面不同。只要利用幽靈戰士的鎖定技能,即可消滅剛開始的幾艘巡洋艦下。隨後的戰鬥壹第五A關相似。
第六關 皇帝的逃亡(Emperor's Flight)
勝利條件:摧毀萊諾的指揮中心。
失敗條件:單位全毀。
此關可擁有火箭飛機,每次可以發射12枚火箭,威力巨大。壹開始的飛龍在火箭飛機的打擊下沒有還手之力。在這些火箭飛機強大的火力掩護下,很快占領了蟲族前哨站的礦場。由於這個區域中的蟲族和神族會互相攻擊,因此我方可以慢慢發展,有了大量部隊後再出擊。萊諾的指揮中心位於Protoes基地的腹地,可以在消滅神族所有抵抗力量後再進去,也可以直接沖進去。其實直接沖進去較簡單,也就是趁神族和蟲族打得正歡時,將8艘巡洋艦偷偷開進去,用大和炮將萊諾的指揮中心幹掉就行了。
第七關 愛國者之血(Partriot's Blood)
勝利條件:找到並消滅斯圖可夫司令(Admiral Stukov)。
失敗條件:杜蘭戰死。
在杜蘭抵達後,順著通道向前走,不要理會左邊的那些開啟防衛系統的開關)。從右邊的門進入另壹個房間:裏面的幾個工程師不但不說出斯圖可夫司令在哪裏,還叫來了幾個警衛。攻擊這些警衛,跟著他們來到另壹個房間。這裏有個開關,打開後可看見壹個有機器人的空地。繼續向下走,來到—個開關處,打開它就能從左邊的門進到停放機器人的空地裏,消滅裏面的幾個工程師。在到斯圖可夫司令的路上還可以找到壹個維修機器人的工兵。找到斯圖可夫後,杜蘭也露出了本來面目,原來他是蟲族族的。他殺死斯圖可夫後便逃走了,這時的任務也變成在15分鐘內逃離這個基地。從斯圖可夫司令死的地方向前行,壹路上有很多蛉蟲擋道,但也可以找到許多盟友。在壹個大房間裏利用裏面的防衛系統消滅鋪天蓋地而來的蛉蟲後,就可以到達脫離點了。
第八關 鎖住野獸(To Chain the Beast)
勝利條件:摧毀兩個神經中樞以削弱主宰的力量,將4個醫療兵護送到主宰的四角。
失敗條件:單位全毀。
這是最後壹關,敵人戒備森嚴。此關對付敵人的炮塔只能用核彈,所以要多發展些空中力量,將神經中樞摧毀,炮塔就癱瘓了。右邊的神經中樞的防禦比較弱,而且每隔壹段時間就會生產出壹個800點血的巨魔怪英雄,因此要先把它解決掉。進攻的主力應由幽靈戰機和火箭飛機組成,適當的搭配壹些巡洋艦。巡洋艦耗資巨大,且功能不是太好,可不必大批生產。造出壹隊火箭飛機,主攻對巡洋艦造成威脅的自爆蟲和飛龍。只要兵種間搭配得當,過關也不是什麽問題。