-屬性變化
懸掛系統:每+2,增加車重100KG 懸掛加的越多,以後每次增加就加的越少。
引擎系統:每+2,增加賽車1KM/H的速度,加的越多,以後每次增加就加的越少,加到強之後再加屬性加成約為+4,增加1KM/H的速度。
燃料系統:每+2,增加賽車N20噴射時間0.1秒,加的越多,以後每次增加就加的越少。
點火裝置:每+2,增加賽車小噴100,加的越多,以後每次增加就加的越少。
進氣系統:每+2,增加賽車集氣系數0.1,加的越多,以後每次增加就加的越少。
(懸掛看手感輕重加、壹般建議+2就可以了、其他越多越好、不封頂、至今看到最多+31) 改裝技巧、 想要高改的看下、 其實壹般A車簡單的+2+10+10+10+10就不錯了 但是我們不斷追求進步、想要+2+29+29+29+29的不到8千次就能達到的改裝技巧其實改裝沒有時間、限制。
主要是買對改裝道具 建議買+2的改裝裝置 改到10以後要註意的 壹定要以奇數往上:例如/ +11就不要用+1的改裝改造了壹直+2、+2 +2 、很快就能+29 但是妳如果+12再用+2的改裝那就虧大了