古詩詞大全網 - 成語用法 - M1Pro MacBook Pro體驗:未來已來,次世代的筆記本電腦

M1Pro MacBook Pro體驗:未來已來,次世代的筆記本電腦

“如果筆記本不能完全脫離電源完整運行壹整天,那麽再輕薄的筆記本也只能是超薄的ITX系統而已”

“如果筆記本動不動風扇就起飛,那麽性能再強的筆記本也只能是壹臺噪音機器而已”

其實這款M1Pro的MacBook Pro14在去年10月份首發的時候就第壹時間購入了,但體驗卻壹直沒有動筆,因為筆者也是第壹次在筆記本電腦上得到這樣的體驗,除了感慨筆記本電腦還可以這樣,筆記本電腦就應該這樣外,也是覺得這種幾乎是嶄新的使用模式必須長時間使用壹段時間才可以得到完整的體驗。畢竟新MBP用起來,和以往多年使用的數臺MacBook也都是截然不同的。

說實話,剛見到新MacBook Pro實物時,內心是有壹些失望的。尤其是之前多次體驗舊款MacBook Pro16,覺得體積重量還是可以接受的,因此這壹次原本計劃是要直接選購16英寸版本。但見到實物之後發現新16寸再次大了壹圈,厚度物理上也略厚了壹些,落實在設計上視覺感覺厚了將近壹倍。。。並且重量也隨之增加了不少,綜合下來沈重感,厚重感十分明顯,並且因為缺少弧度設計,重量又有所增加,提起筆記本的時候D面剛性也感覺並不如上壹代堅硬。給人壹種上壹代才是新機器的即視感。

所以最終權衡了使用習慣之後還是選擇了14英寸版本,不過14英寸的重量也要比上壹代使用的MacBook Pro13更重了300克,厚度雖然數據上是薄了壹點點,但初次見面時的厚度卻感覺要更厚了不少。

機器的包裝還是老樣子,就是重了很多,從直營店拎出來壹路也是比較考驗臂力的(笑)。

機身整體改為了更為方正的設計,和上壹代Touch Bar版本以及上上壹代發光logo版本的MBP都有不同,反而是十分類似再上壹代的和Intel“熱戀”期的MBP以及更早的powerbook的設計語言。初見覺得復古,但細看之下原來復古才是目前 時尚 圈的寵兒,細致的磨砂鋁合金CNC外殼之下,精致感也就浮現出來。這壹代的設計語言和復古風格,個人認為是更適合銀色版本來詮釋的。

側面來看厚度其實也並沒有很厚,舊款MBP是“假薄”設計,平時使用的時候越用越覺得機器沒有視覺上這樣薄。但新款MBP確實“假厚”風格,使用的時候才會發現原來機器並沒有那麽厚。

D面破天荒的加入了MacBook Pro的刻字,還是十分的復古。

打開機器後,三面超窄邊框加上窄下巴,和劉海壹樣極為震撼。

劉海的平時使用上觀感的影響其實很小,因為劉海是額外的加的壹條顯示內容,不含劉海的顯示比例就已經是16:10了,有劉海後實際上屏幕的可用內容是增加了壹行的。

然而事實上劉海對於使用的影響還是在狀態欄這邊,因為劉海會占用壹部分狀態欄,所以留給圖標的空間並不大,因此在日常使用時需要養成節儉謹慎使用狀態欄圖標空間的習慣,很多以往隨便放在狀態欄的圖標都已經能優化就優化吧,如果實在圖標太多,也可以用第三方軟件來隱藏部分圖標

C面的鍵盤改成了黑色底色,Touch ID面積變大,手感非常好,觸控板有壹點點縮小但毫無影響,使用起來還是那樣傲視群雄。

最主要的區別就是終於砍掉了Touch Bar,倒不是說Touch Bar有多難用,其實還挺好用的。但這個設計壹方面成本是真的高,如果是在Touch Bar和多給妳512G硬盤空間來選擇,會有多少人選Touch Bar?另壹方面Touch Bar本身不難用,但也沒啥太實際的用途,反而取消了Fn鍵列會對很多軟件的使用造成困擾,因此取消Touch Bar也是很多上壹代mbp用戶舉雙手贊成的。

新MBP的鍵盤手感也變得非常出色,回彈比上壹代優化後的鍵盤,以及iPad Pro的妙控鍵盤要更加的彈壹些,打字是非常舒適的。這裏作為初代Touch Bar版使用蝴蝶鍵盤的MacBook Pro用戶必須要吐槽壹下,用上壹代蝴蝶鍵盤打字實在是壹種煎熬。。。

這次mbp接口方面也有了壹定程度的復古,對於追求高集成度的蘋果來講甚至是壹種倒退。。其實上壹代4個雷電接口是領先時代的設計,只是直到現在這個時代都沒有到來。。。蘋果不得不給新MBP重新加上了HDMI2.0接口和SD卡槽,可能沒有加回來USB- A口是蘋果最後的堅持吧。。。至於為什麽是HDMI2.0,個人的看法是因為這壹次3個雷電4接口都是全速的,每壹個接口都是單獨的速率通道,不像上壹代其實是兩個C口為壹組的。然後帶了3個全速雷電4以後,IO真的快到極限了,只夠再來個HDMI2.0了。。。

其實大膽猜測壹下:但凡蘋果還可以放得下壹個HDMI2.1,那蘋果肯定會選擇4個獨立通道的雷電4的。畢竟HDMI2.0的這個接口除了會議連接投影儀外其實用途已經不大了,其實根本沒多大必要加上來的,C to C和C to HDMI的線材,轉接線已經很普及了。

而MagSafe回歸是好事,也是很有必要的,畢竟3個全速的雷電接口如果有壹個被充電接口常年占用,也實在是太奢侈和浪費了。新Magsafe接口磁吸很有趣,線材也改成了編織線,會更耐用。

新MBP用了幾個月了,體驗主要圍繞的就是屏幕,性能和功耗這三點:

新MBP的屏幕也是領先業界並且還會領先很久的屏幕了,相信很多想選擇新MBP的朋友也是饞這個屏幕吧(笑)。

首先,沒有懸念,這就是目前妳能買到的最強的miniLED屏幕了(Pro Display XDR顯示器蘋果並沒有稱為miniLED),10000個分區背光是壹方面,15000Hz以上的超高超高的PWM調光也是壹方面。這也是新MBP使用時體驗感最強的地方了,這塊屏幕真的非常出色!套用其他UP主評測時的話來說就是:比新mbp屏幕更大的效果都不如它,比它效果更好的屏幕都比新mbp更小。

也就是說在主流筆記本中,新mbp的屏幕就是最強的筆記本屏幕,沒有之壹。也很可能是購買用戶手中最強的壹塊屏幕之壹。這塊屏幕優秀到什麽地步?優秀到讓外界顯示器變成壹個非常困難的工作:因為如果想要外接顯示器,除了4W多的pro display XDR之外,更便宜的價格上根本是找不到能提供接近效果的顯示器了。。。

同時這個屏幕也讓新MBP成為了目前最便宜的HDR視頻剪輯設備。配合iPhone12/13系列可以實現完整的HDR從拍攝到剪輯到出片的壹整套流程,而這壹套設備也是目前實現HDR視頻完整處理流程最便宜的壹套設備。。。可以說在其他平臺還對HDR進行這樣那樣的適配時,新MBP配合蘋果生態其實已經完整的進入了HDR時代,有人說這只是看視頻用,但其實iPhone拍攝的照片在回放時也是早已實現了HDR高動態效果,也是需要壹塊可以全鏈路杜比視界色彩管理和HDR顯示能力的設備才能正確展示出iPhone拍照的真實水平。

這塊屏幕在播放HDR內容時可以全屏做到1000nit的亮度,局部最大亮度高達1600nit,這還沒完,更重要的是這麽高的亮度還是可以長時間保持的!在壹些專業測試中這種高亮度甚至保持了幾十分鐘仍沒有降低亮度!因為出色的屏幕表現,現在觀看電影時已經只會去找支持HDR的視頻了,並且在 遊戲 中,比如古墓麗影:暗影中,也可以正常開啟HDR渲染模式,整體效果十分令人震撼。

在日常使用以及顯示SDR內容時,屏幕最大亮度被鎖定在500nit但不同於windows平臺以及壹些miniLED甚至會有“單獨開啟HDR模式,開啟分區背光,關閉分區背光”等不同的手動設置,蘋果的軟硬件結合以及屏幕本身的高規格,都讓這個屏幕在SDR時也能展現出miniLED高達2000多個分區背光的出色效果的。日常使用時暗部細節表現優秀,並且因為分區背光非常細密黑色的顯示效果極為出色,屏幕的色彩表現也非常優秀。如果是為了屏幕而選擇新MBP,那麽這塊屏幕不會令妳失望的。

忘了說刷新率了,promotion的感知其實有些潤物無聲,因為Mac平臺的軟硬件結合能力,這種流暢感是從進入系統之後就壹直存在的,也因為系統流暢的太自然了反而不容易特意的察覺到。。。可能只有在同時使用壹下60Hz的MacBook的時候,才會感知到原來還是需要promosion才能有這樣絲滑流暢吧(笑)總之,就是真的絲滑了很多,macOS的操作經常需要在多個桌面間滑動切換,啟動臺也是滑動操作,promosion高刷新率帶來的體驗是非常舒適的。

性能是新MBP使用時又壹個明顯的體驗,要知道以前因為散熱體積等因素,MacBook Pro的性能釋放是十分拉胯的。並且在GPU方面也壹直沒有太好的選擇。M1的出現讓輕薄入門級MacBook系列有了揚眉吐氣的資格,但要說到絕對的計算性能,M1其實是有些不夠看的。不管是大型的剪輯,軟件應用還是 遊戲 ,M1都有些吃力的。也因此筆者在舊款MBP性能已經嚴重不足的時候仍然堅持到M1Pro/Max發布才選擇升級。

M1Pro滿血版和M1Max的CPU規格是完全壹樣的10核心,其中8個性能核心2個能小核心。其實從M1的成績是可以看出4個能效核心也是可以提供不俗的多線程性能的,系統調度方面能效核心也會比較頻繁的參與進來。但蘋果在M1Pro/Max中卻並未使用更多的能效核心來達到協助進行多線程應用,而是使用了更多的性能核心保證每壹個單線程的性能,能效核心反而縮減為2核心,主要負責後臺等輕度線程和低功耗的工作了。這也是蘋果對於專業級和入門級設備所使用的不同的設計思路。

筆者這臺MBP14是10核心CPU16核心GPU的滿血版本,從R23跑分來看,CPU的性能差不多是I7-11800H的水平(GB5還要更高壹些),和12代酷睿相比的話比12700H要低壹些,應該屬於類似12600H的水平。這個性能是非常強大了,在這個動輒“性能過剩”的年代,這個性能可以放心使用很久了。

同時必須要註意的是,這裏面對比的酷睿I7,是標稱H45但實際跑分時功耗在80W-90W水平的H45標壓I7移動處理器。通俗來講也就是MPRO/MAX此時對比的是“習武之人”使用的 遊戲 筆記本的CPU。

而M1Pro/Max的CPU滿血版功耗則是28W左右,這是標準高性能輕薄本的CPU功耗。所以如何和體積類似MBP的windows高性能輕薄本相比的話,因為體積所限這類輕薄本很難讓CPU達到80W以上的性能釋放,作為輕薄本嚴格限制功耗在35W-45W時,性能是無法和M1Pro/Max相提並論的。

其實評測CPU性能的壹個關鍵規格是內存的性能。現在也正好是DDR4內存升級到DDR5內存的時間點,很多用戶也因此知道了內存超頻對系統性能的巨大影響。但其實DDR5超到灰燼也仍沒有和M1Pro/Max相提並論的資格,因為這兩個處理器分別擁有200G/S和400G/S的領先幾個時代的內存性能以及UMA架構帶來的優勢————內存距離CPU越近,性能越強。

所以其實前面只是測試了兩個常用測試軟件,而實際上在權威機構更為全面的SPEC測試中,M1Max因為憑借著規格速率碾壓X86平臺全部幾個來回的內存性能,在很多對內存性能敏感的測試中成績其實要遠遠高於X86平臺桌面級11900K甚至5950X的,X86平臺在某些方面其實必須要使用服務器級別的硬件才可以與之相比,而這顯然是不現實的。

並且因為M1Max的CPU實際無法充分利用芯片的 DRAM 帶寬,可利用到的知識200G-243G/S,這個速度和M1Pro的200G/S內存規格差不多,由此可見M1Pro跑這些項目也不會比M1Max低多少,並且還可以暢想壹下:如果未來集群和結構允許 CPU 充分利用內存,那麽M1Max的得分會有多麽驚人。(限於篇幅就不展開了,有興趣的朋友可以去A站查閱相關性能測試數據)

CPU使用R23烤機時溫度在95度左右,整機總功耗42.22W,這是包含了屏幕等的總功耗。

風扇4000轉,聲音有壹些但並不明顯,類比的話就是上壹代MBP13日常上網使用時的風扇噪音。。。PS:不要被這個溫度嚇到了,這是CPU內核的溫度,本來就要高很多的。和壹般主流的CPU表面溫度並不是壹個概念。

SSD的成績是目前頂級PCIE4.0 SSD的成績,筆者使用的1T版本讀寫可以達到6700M/6000M,快趕上以前的DDR3單通道內存了。。。

那麽如何評價M1Pro/Max的CPU性能呢?在壹些常用測試中可以達到60W-90W的X86高級處理器的性能,在另壹些對內存性能有更高需求的測試中則可以顯著高於X86桌面級平臺的主流高端處理器。因此評價M1Pro/Max的性能實際上是有些困難的,可以說至少在最差發揮的情況下(比如R23),可以達到11800H的性能水平,而在需求內存性能的場景下則獨孤求敗(其實這樣的場景是很多的)。

因此蘋果的設計主要目的還是迎合內容創作人群,在視頻編輯,音頻母帶制作等創意設計生產力,以及代碼編譯等使用大生產力的領域,M1 Pro/Max 的微架構特性將極為有優勢(都是對內存,IO等方面有強烈性能需求的領域),並且可能還要遠遠超過其他任何平臺和系統。

GPU方面GB5的Metal得分超過了40000分,作為對比iPhone13pro Max的得分為14000多分,M1記得是21000多分,M1Max為68000分。

3D Mark Wild Extreme得分為10353,iPhone13pro Max的得分為2800-3000,GPU溫度90度左右,風扇2500轉,整機功耗45W

但這樣沒有X86平臺的參照還是很難對比M1Pro的GPU性能,M1Max的性能倒是有不少測試,GFX的表現大概和3080移動版差不多,M1Pro的GPU則接近3060的(GFX的服務器實在連不上,就不上圖了,有興趣的朋友可以去看壹下A站的測試結數據吧)。

然後實際 遊戲 因為性能適配Metal優化的 遊戲 少之又少,同時還適配了ARM架構的 遊戲 就更少了,卻也很難發揮出來其性能優勢。而在這兩個條件都滿足時(比如GFX Bench5.0),這可以發揮出3080/3060的水平了。

這裏還是找來古墓麗影:暗影來跑壹下測試,結果顯示1920*1200分辨率下默認高畫質下,得分時8000多分,平均51幀,這個成績別說3060了,就算和3050Ti壹般70-80幀,12000-13000的分數都相去甚遠,但因為古墓麗影:暗影是通過羅塞塔2來將X86的應用程序轉譯運行的,性能會有30%左右的損失,因此把損失的性能權重上之後兩者成績確實比較接近(還有Metal的因素)。

古墓麗影:暗影可以支持HDR渲染,效果非常好

這個理論能有3060的性能還是不錯的,功耗也非常低,尤其UMA架構還能讓顯存使用了10G也讓某4G顯存的顯卡有些微妙。只是實在能玩的 遊戲 不多,能玩好的就更鳳毛麟角了,暗影這種能達到理論60%左右性能的 遊戲 已經算是相當不錯了。。。

那麽M1Pro/Max的GPU該如何評價呢?只看 遊戲 的話,巧婦難為無米之炊似乎是十分貼切的評價。而綜合考量下,這枚GPU依然有傲視群雄的能耗比,可能會有壹些朋友認為沒有 遊戲 可玩=GPU無用,但其實蘋果在過去二十年中壹直都在致力於擴展 GPU 在系統中的作用。macOS系統對GPU的性能是很有要求的,以往 Intel最高端的Iris iGPU 也壹直幾乎被Mac包攬了。在GPU 加速合成(Quartz Extreme)、OpenCL和GPU 加速機器學習等方面實際上都是由蘋果率先開發或實現的。比如在Premiere Pro 的 PugetBench中,新MBP的成績就和配置3080顯卡的臺式機相當,也遠遠高於X86架構的上壹代MacBook Pro16。

Blackmagic RAW Speed Test,這個也不太了解也沒有對比,供參考吧

最後總結壹下這臺M1Pro MBP14的性能體驗就是:強大而安靜,強大的CPU和GPU配合UMA架構4通道256bit的LPDDR5 6400和6000M/S以上讀寫速度的SSD硬盤,以及promotion屏幕,配合macOS12,整體使用下來系統響應迅速,切換和移動絲滑順暢,日常使用達芬奇或FCPX進行剪輯,以及 遊戲 等高性能應用時也極為舒適(實時渲染硬剪4K60幀HDR的H265視頻是家常便飯)。

這個性能是不需要依賴電源的,全電池供電下性能也是壹模壹樣的。

“妳要說功耗我可就不困了”

功耗作為新MBP的體驗是無愧於壓軸登場的,這也是M1Pro/Max系列MacBook Pro不論主觀還是客觀都領先了業界好幾年,可以說是從未來穿越回來的筆記本的最重要的壹點了。

這是平時待機,以及日常使用,外加遊玩神界:原罪2幾個小時的功耗,可以看出哪怕是高強度的進行 遊戲 (順便提壹句神界:原罪2的 遊戲 表現相當不錯),整機功耗也只有40W 45W,去掉顯示器等外圍配件,實際上M1Pro的功耗只有30W左右,GPU大概90 95度(這是內核溫度),這個功耗下筆記本只有2000 3000轉,非常安靜(16寸更是只會有1500轉左右),整機發熱只是溫熱。而且這個功耗哪怕全靠電池供電居然也可以玩上將近2個小時(16寸就是接近3小時)。

這對於 遊戲 本來講是非常離譜的, 遊戲 本玩 遊戲 其實真不太舒服,噪音太大,發熱太高,從來沒有也從未想過居然會存在這樣壹臺 遊戲 筆記本:體積小巧便攜+高性能+ 遊戲 時非常安靜+發熱低+性能釋放完美+功率很低+用電池就能玩2個小時;這個是領先全場 遊戲 本的體驗了,當然,Mac也沒幾個 遊戲 可玩。

但除了 遊戲 呢?在日常表現中,這是第壹次筆記本電腦可以在輕薄,便攜,長續航的形態上,完完整整的擁有了臺式機桌面平臺的性能表現!這是以往任何產品都絕對無法達到的高度。這需要處理器擁有非常誇張的能耗比,必須30W可以打100W的性能才可以上限的。所以也只有作為目前主流平臺產品IPC之王的M1Pro/Max才能達到這個標準。

再配合新架構帶來的即開即用,永久待機能力,以及在絕大多數日常操作中幾乎0噪音的表現,可以說是完全顛覆了以往使用筆記本電腦的記憶:

這裏我不想再講續航能有多少個小時了,因為每個人使用電腦的場景和軟件均有所不同。

所以只能籠統的說壹句:真的比iPad續航還要更好。

什麽才是筆記本電腦應該有的使用方式?是拎著電腦來到工作場所,或者咖啡廳,或者圖書館,或者任何妳想使用筆記本的地方,坐下來第壹件事是尋找插座呢,還是當下電腦直接進入使用狀態?M1Pro/Max的MacBook Pro,加上macOS的軟硬件結合設計整合,在蘋果的生態內,是提供了完整的壹整套使用環境的,再結合M1系列優秀的能耗表現,其實使用的體驗已經和其他平臺截然不同了。

比如這跳票良久終於將要正式登場的通用控制就是這套生態系統的壹個體現。這壹套系統現在已經將要達到其理想的形態了,所以很多常年Mac平臺的用戶為什麽都對新MBP如此滿意,也十分合理的。

好了,以上就是本篇文章的全部內容了,謝謝大家的耐心閱讀,我們下次再見!