古明地戀遊戲心得
關於幾個必殺,目前感覺地雷是最廢的,完全不會用,待開發
激光和薔薇抓是連段的重要部分。激光的牽制力也很強。
ming之力和廚之力瞬移是很棍的壹招,但事實是放出瞬移後對方很容易防住,摸獎成功也沒有後續(目前)。樓和則壹樣有取消鏈設定,而瞬移是必殺,目測只有sc能取消它了。
升龍沒找到好方法連段(預設b和升龍後在版邊連段成立,版中b加升龍會打空)由於還沒有對人戰,不知道凹力如何
另坐等黃昏出補丁把最後壹個技能的坑填了
幾個摸獎技巧(說實在不喜歡摸獎,但是主流打法還沒有開發出來,只能從摸獎開始)
宣言瞬移後宣言b,對方在自己離圈子很遠的時候緊剔不會很高,這時dash過去會觸發b,b結束後觸發瞬移,看起來很帥,1600出圈。
戀戀的4466是有攻擊判定的,44是手往前伸壹下,66是膝擊(需要進入高速dash)。
經測試這兩種攻擊後續傷害奇高,但現在還沒有開發完全。
宗教的區別
佛:x距離近hit多,y是近距離360度射擊,y可以蓄力(因為機體特性,感覺用在戀身上相當有潛力)
道:x距離遠,y是直線,有82y調整方向
神:x距離遠,和道微妙的不同,y是大範圍散射,
y判定觸發不太壹樣導致神y不能拿來連段。這裏面道是只要對方在y的射程上就會觸發,而佛遠了不觸發,神離近了不觸發。
經研究戀戀的薔薇抓觸發條件是
宣言必殺,綠色必殺槽蓄滿,之後自機若是有體術命中對方就會立刻發動,無體術命中則在自機宣言必殺後10s強制發動,並不是誤傳的靠近了發動(如果10s要到了趕快湊上去,打防也好啊!放空了破綻很大)薔薇抓可防禦,但覺得還是要放壹張連段用。
順便壹提,宣言薔薇抓後版中a到人會觸發,傷害只有1100,還找不到後續,坑爹至極。