素描、透視、線描、素描、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫制作、Photoshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與制作、計算機軟件應用、AXA、畫師、繪畫後期剪輯、影視後期合成、影視特效合成等。
畢業後,學生應獲得以下知識和能力:
前期策劃——動畫設計的準備工作,策劃設計作品的背景和故事;
原畫設計基礎——學習動畫設計最基礎的內容,涉及美術中的繪畫,主要是把握物體和機構形式的陰暗面;
道具和場景設計——壹個完整的設計,道具和場景缺壹不可;
動漫人物設計——掌握人物比例、人體結構等內容,然後給出自己的想法和創意進行設計;
二維動畫設計——二維動畫設計壹般指Flash動畫設計;
3D基礎知識——了解3D的表達方式,掌握3D軟件的應用;
3D道具和場景設計——利用3D軟件和原畫創作3D道具和場景;
動畫三維人物制作——利用3D軟件和原畫創作3D人物;
三維動畫特效設計——使用3D軟件制作動畫,如3Ds max、Maya等。
主要的學習軟件有瑪雅,胡迪尼,馬克斯,XSI,後效,數字融合,震動,火焰,煙霧,光澤,Toxik,燃燒和核武器。