自己煉金出30秒增強鍛造120%的藥水,30秒增強附魔30%的藥水。
鍛造時狀態:鍛造滿 + (鍛造四件套26% x 4) + 增強鍛造120%的藥水。
附魔時狀態:附魔滿 + 阿茲達爾四件套加10點附魔 + 增強附魔30%的藥水。
另外毀滅系閃電傷害強化、冰凍傷害、火焰傷害perk都點滿,各自加了傷害增強 50%。
結果:
斯達裏姆弓:物理傷害 463 + 混亂傷害(冰火電各有50%幾率打出) 249 + 冰凍傷害 151
龍骨弓:物理傷害 487 + 混亂傷害 199(冰火電各有50%幾率打出) + 冰凍傷害 124
從混亂傷害的定義來看,實際上是:
斯達裏姆弓每次攻擊平均打出 249 * 3 / 2 = 373.5 傷害
龍骨弓每次攻擊平均打出 199 * 3 / 2 = 298.5 傷害
所以斯達裏姆弓的傷害優勢:
( 463 - 487 ) + (373.5 - 298.5) + (151-124) = 78
在3倍傷害的情況下,78*3 ,非常可觀的傷害優勢啊!
由於bug的原因,玩家附魔混亂傷害只有電傷等於面板值,冰火的基數始終為10。
基於我點了毀滅系強化perk,所以火電實際傷害為10*(1+50%)=15,下面我重新給出傷害對比。
在不考慮元素傷害抵抗等因素的情況下:
斯達裏姆弓每次攻擊混亂傷害平均打出 249 /2(電) + 15/2(冰) + 15/2(火) = 139.5 傷害
龍骨弓每次攻擊混亂傷害平均打出 199 /2(電) + 15/2(冰) + 15/2(火) = 114.5 傷害
所以斯達裏姆弓的傷害優勢:
( 463 - 487 ) + (139.5 - 114.5) + (151-124) = 28