古詩詞大全網 - 成語用法 - 洛克王國模仿多個遊戲!!!

洛克王國模仿多個遊戲!!!

沒事的,我們玩遊戲的宗旨就是好玩的玩,不好玩的免談,覺得不好免談就行啦,管他幹麽?

O(∩_∩)O哈哈哈~笑是因為妳無知洛克人物可以自創但不同的是洛克不要錢神奇不要錢賽爾號不要臉熬不到不要臉要錢抄襲壹律不要臉

這是賽爾號與神奇寶貝的對比

好厲害的抄襲呦口袋著名動物比卡丘應該都認得吧妳們賽爾號拿出個著名動物

從全國範圍內口袋妖怪95分不解釋,賽爾號60分不解釋,洛克75份,(奧拉25)。如果從世界範圍內,口袋妖怪90分,賽爾號5分,因為賽爾號在國際上壓根就沒有知名度。在大街上隨便問壹個人,有50%的幾率知道皮卡丘,而問是否知道賽爾號,那就少之又少了。世界範圍內,口袋妖怪絕對秒殺賽爾號,賽爾號抄襲了口袋妖怪的靈感設定,也就是精靈的養成。至於是沒他是中國的遊戲就比日本的遊戲好100倍,那都是胡扯。中國的遊戲水平還停留在最低級的階段。像穿越火星這樣的3流遊戲都可以在中國大行其道,可見中國的遊戲的落後。所以說中國的遊戲根本拿不出手,但是日本就不同了,壹個遊戲大國,多少經典從日本誕生,口袋妖怪,超級馬裏奧,鬼泣等等無數經典的名作,哪壹個是中國可以做出來的?還有什麽玩遊戲就是愛國的神論,純屬壹群不會愛過的憤青胡編出來的。兩個遊戲我都體驗過,賽爾號從本質上講還是沒有脫離中國遊戲的弊端,就是交了RMB以後就可以體驗更多的遊戲內容,這壹點是絕對不可以取得,如果想做向世界,這壹點不修改就沒個進步。賽爾號中動不動就是什麽沖XX然後得到XX,這壹點是硬傷。更新的快未必是壹件好事。如果這是壹件好事,任天堂又何樂而不為呢?如果網遊這種遊戲模式好,那麽為什麽國外的廠商不愛做呢?

回到原來的主題,口袋和賽爾號兩者的遊戲性更是沒有辦法比,如果讓壹款流行超過10年的精品來和壹款新的作品比的話,賽爾號的確會輸得慘不忍睹。

網頁遊戲永遠也成不了大氣候,單純的網絡遊戲也永遠成不了大氣候。沒有周邊的遊戲也永遠成不了大氣候。沒有自己靈感的遊戲更不會成大氣候!

說借鑒好厲害的借鑒呦看我最近找圖鑒來看,找出了100多個模仿的技能,應該說是抄襲。

下面左邊是賽爾號的,右邊是口袋妖怪的(技能),——等於壹模壹樣,不信的自己去找。

賽爾號技能↓ 口袋妖怪技能↓

火花 ——

火焰噴射 噴射火焰

火焰車 ——

火焰旋渦 ——

鬼火 ——

火焰拳 ——

音速拳 ——

水槍 ——

泡沫 ——

泡沫光線 ——

高壓水槍 ——

高壓水泵 ——

潮汐 ——

飛擊 啄擊

亂突 ——

鋼之爪 合金爪

撞擊 ——

鳴叫 叫聲

火之牙 ——

冰之牙 ——

雷之牙 ——

飛翼拍擊 翅膀攻擊

電光火石 電光石火

抓 ——

瘋狂亂抓 ——

瞪眼 ——

麻痹粉 ——

催眠粉 沈睡粉

漩渦 ——

毒粉 ——

刀葉 ——

同生***死 ——

暴烈拳 爆裂拳

地裂 ——

地震 ——

吸取 ——

縮頭 縮殼

詛咒 ——

齒突 ——

咬碎 ——

舍身撞擊 ——

燕返 ——

寄生種子 ——

光合作用 ——

咬碎 ——

飛葉風暴 ——

拍打 ——

玩水 ——

克制 ——

劍舞 ——

虛張聲勢 ——

水流噴射 ——

突進 ——

電火花 ——

放電 ——

電氣震 ——

挑撥 ——

佯攻 ——

保護 ——

折磨 ——

全力壹擊 近身搏擊

龍之爪 ——

龍之怒 ——

暗影爪 ——

冥想 ——

問題補充:疾風刃 飛葉快刀

生長 ——

花瓣舞 ——

香甜氣息 ——

陽光烈焰 ——

雷電拳 雷光掌

光之壁 ——

扔沙 潑沙

空氣切裂 ——

追擊 ——

水之波動 ——

極度冰點 絕對零度

金屬聲波 金屬音

引力磁場 重力場

瞬雷天閃 天打雷劈

毒刺 ——

鎮魂歌 滅亡歌

踐踏 ——

往大出說

賽爾號,完全應該倒閉!中國裏支持率高又怎麽樣,有本事走出國門啊

口袋是完全走出了日本,美國,韓國,歐洲,中國都有粉絲。

而賽爾,妳能走出國門嗎?

口袋是14年的經典之作,在全球有200多億美元的收入

賽爾,妳能做到嗎

口袋裏確實是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他們卻以簡單的生物形式,來告訴人們應該如何保護自然和自然裏的生命

而賽爾,妳的“能源危機”又能說明什麽?

口袋今年就13部劇場版了,據不完全統計,他們前11部劇場版都收入了500億日元

賽爾,妳能做到嗎

賽爾,妳雖然壹個月就有那麽多精靈,但是,它們能代表什麽?他們從外形和名字,能代表什麽

論網頁,口袋的NDS可以上WIFI網絡,能和全世界的玩家玩

賽爾,妳能這樣嗎

論升級,口袋是至少1000000的經驗漫漫長路,通關後還有無限的要素

賽爾,4個小時就能刷出N只100的,這樣,有意思嗎

界面,口袋WII上的亂戰口袋公園,就是全新的3D,他們是在容量只有512MB(大概)的小小卡帶上弄出來的,妳認為那容易嗎

而賽爾,用這電腦的高科技弄3D,現在隨便什麽電腦遊戲都能做到

有人說口袋幼稚,是嗎?

口袋劇場5和劇場8,以友情,親情來感動這每壹個觀眾

那賽爾,就是單純的捕獲精靈,有意義嗎

論抄襲?也可以說啊

比如DP主角小火猴,賽爾裏的小火猴那升級習的的的絕招,絕招威力,甚至連進化的LV數都和口袋裏的壹模壹樣。DP是06年的,賽爾是09年的,不是抄襲還是什麽呢。看那賽爾火猴的外形,哪裏像猴子?那我能反問,不像猴子的幹嘛叫它小火猴

或許玩口袋會被人說是不愛國

那我就要反問

我們玩抄襲的東西,有意義嗎

我們玩盜版的東西,被外國人嘲笑,這就是愛國嗎

不要以我們的祖國為擋箭牌排外而肆意抄襲

別人都能尊重我們

我們為什麽不能尊重別人呢?

難怪別人都叫中國是山寨大國,壹個新的流行東西壹出來

中國就立刻給妳抄壹個

任天堂是日本有著很多年“歷史”的遊戲廠商

別人在北美,韓國都有很多分部(日本是總部)

連塞爾達傳說中的小綠人林克都是1986年的(大哥哥)

我還不知道他前輩馬裏奧是什麽時候的

現在全世界的人都知道口袋

口袋已經不僅僅是遊戲,已經成為了壹種文化

賽爾,不僅寵物,連開頭都是抄口袋的,妳走出了國門,只會給祖國蒙羞

或許玩賽爾的孩子們不知道

口袋承載的是它的創始人老田大叔童年的回憶

精靈球,就是當年最火的膠囊玩具

蟲子,鳥獸類的PM,就是當年老田大叔那捕蟲少年的記憶

永遠不變的10歲主角,就是老田大叔夢想橫飛的時代

從簡單的GB黑白機到現在完全3D的WII和NDS,口袋書寫了14年的奇跡

這點,玩賽爾的,妳能感受到嗎

開頭都是相同的找博士,要草/火/水主角寵物,5個球球

這是口袋1996年2月27日就開始的精靈之旅

這點,賽爾,妳有良心嗎?

說任務,口袋迷宮,護林員有的是啊,還很多呢

說挖礦,DP地下世界的化石進化石珍惜道具多得是

說融合,抄的是數碼寶貝2的合體進化把

說精靈,口袋是參照後自己設計,每只寵物都有自己的意義

說對戰,1J的圖圖犬可以任意戲耍100J的創世神

說家庭裝飾,秘密基地隨便弄

說人氣,英國有個21歲的女孩有1萬多口袋周邊(具體數字記不清了)

而且別人還申請到了吉尼斯世界記錄

說能力,兩攻種族萎縮到65的月精靈能把對方壹隊弄的噴血

說MONEY,口袋壹張卡帶100元能讓妳玩個不下兩年

說周邊,電影壹出遊戲壹出什麽玩偶模型手辦衣服滿天飛

說服裝高達的衣服妳拿著賣錢

。。。。。。

這些,賽爾玩家們,妳們認為賽爾做得到嗎

賽爾號倒閉,我是支持的,因為抄襲,是無恥的!

問題補充:玩抄襲遊戲就叫給中國喝彩?

烈焰猩猩還不是抄襲過動袁?

賽爾號的確可以走出國門,但只會被恥笑~!

玩過口袋妖怪卻不知道口袋妖怪有特性和學習力?誰相信啊?

我想知道口袋妖怪跨了嗎?

1中日問題日本時曾侵略過中國但對中國還是有好處的如果他不侵略那就還是國民黨時期2讓中國有了飛速發展3重點妳說愛國只是借口妳真愛國那就發起中日第三次大戰吧解惑贏得壹句話仇恨會孕育出新的仇恨這樣整個世界就會享受了詛咒壹樣戰爭不斷解開詛咒的唯壹辦法是放棄仇恨多壹點寬容來化解仇恨在說如果如本不入侵中國那妳會選哪壹邊

論壇

所謂的挑戰性不就是每個星期更新的壹個無聊任務

(每個星期5個就是誘惑法)

口袋有種妳說妳能團隊戰

妳有種妳說妳有小隊、戰隊

口袋妳有種說妳有要塞保衛戰、精靈大亂鬥、戰隊大亂鬥

…………

簡直浪費我的口水

妳們說我們抄襲妳,我們只抄了精靈,如果妳說我們還抄了什麽。我隨時奉陪(精靈裏包括戰鬥)

保衛戰還不是抄襲戰略遊戲,大亂鬥什麽的抄襲戰鬥地區,請妳弄清楚再來

回復:25樓

學習力系統.組隊戰系統.精靈塔系統.屬性.招數

對比壹下甚至某些精靈升級招數.種族值壹致回復

完畢

還有我隨時補充