3D中的置換貼圖是什麽?怎麽制作?怎麽用?
置換貼圖是Matrox研發的技術,被微軟整合進了DirectX 9,成為壹個業界標準。硬件位移貼圖是壹種強勁而簡單的3D物體實時計算的新方法,用以演繹和繪制復雜的3D幾何圖形。深度適配頂點鑲嵌和頂點紋理技術,加上重組基礎網面與位移貼圖,可以營造壹個非常真實的3D圖形。采用置換貼圖能夠產生高分辨率的場景,而只占用少量存儲空間。這對於降低圖像程序復雜度、內存需求、數據傳輸貸帶寬等都有非常積極的作用。因此置換貼圖的硬件實現被稱為壹項突破性的技術。 置換貼圖教程:(地毯篇)1 首先先建壹個簡單的模型 2 為地毯賦予材質3 渲染出圖,效果壹般周圍很平,沒有織物感。4 在修改器面板找到varydiplacementinod,然後進行設置參數。5 再壹次重染,效果就會出來,地毯周圍生成了點狀物,看上去很像地毯織物的毛邊了。日,打完了才看見壹分都沒懸賞! 太摳了剛哥!